FGO紅閻魔從者評測,紅閻魔怎么樣?之前不少人期待的正義的伙伴這次也終于落地了…一個屬性差不多的從者,也是之前就有衛(wèi)星的紅閻魔
紅閻魔
SSR Saber
90級1000芙芙屬性: ATK 12607 HP 14960
配卡:QAABB,藍單體寶具
最短,最小,的拔刀術(shù)dechi。
總感覺很污。
白值&配卡
白值上與花嫁一樣的ATK,在5星劍階中靠下位,算上職介系數(shù)在全職介中在中等偏下。HP上比花嫁要低,不過足夠用了。
配卡方面是劍階標(biāo)準(zhǔn)的配卡。優(yōu)秀均衡不再多說。與花嫁一樣是QAABB的藍單體寶具,自身能提供的藍卡夠多,可以方便的帶動隊伍整體NP,因此是比較適合藍卡隊的配卡。
色卡性能
NP方面,基礎(chǔ)NP率超于一般水準(zhǔn)(即阿爾托莉雅)。藍卡NP能力上略輸西格魯特一點點,但自己6hit綠卡帶來優(yōu)異的表現(xiàn),考慮到自己寶具仍有一定的NP回收,綜合NP性能應(yīng)當(dāng)與西格魯特相當(dāng)甚至略好。但是與同類的花嫁相比,花嫁破格的藍卡還是與紅閻魔有較大的差距。自身除了被動以外沒有其他藍放或黃金律技能提升NP,因此雖然基礎(chǔ)NP率還不錯,但僅靠自身時自己的NP也不顯得特別突出。
不過,在目前C狐強化后逐漸可能的雙C狐配置下,110魔放下寶AAEX即使不鞭尸也可打滿NP,首藍加成下的單尾藍暴擊鞭尸的NP有68.5。如果再加一個豆爸,尾藍暴擊鞭尸可以達到111的NP,也就是說基礎(chǔ)夠好扶的起來,高難中的連發(fā)并不困難。
打星上雖然有一個氣息折斷并且有6hit綠卡,但是沒有其他更多的出星技能并且綠卡只有1張,因此不看了。
技能詳解
1技能:心眼(偽)
1技能方面是與總司同款的心眼偽A。提供自身一回合閃避和3回合40的爆傷。閃避給自身臉接寶具的硬生存能力,而三回合40的爆傷幅度很高。結(jié)合自身被動總計50的爆傷可以很明顯的提高紅閻魔自身的平A輸出能力。同時,爆傷先不論需不需要,也是目前藍卡隊體系中相對缺少的buff,因此紅閻魔的這個buff多元化了隊伍中整體的buff環(huán)境。相對而言比較可惜的是,在現(xiàn)有環(huán)境下,心眼偽這樣的技能CD還是6回合,略微拉低了一點技能覆蓋率。但如果是在藍卡隊,長線下這也不是太致命的缺點,因為有C狐可以減少技能CD。
2技能:星之籠(大)
2技能是獨有的較復(fù)雜的復(fù)合技能。結(jié)合全體降防,敵暴擊發(fā)生率下降,寶具封印狀態(tài)和一個給敵方回1000血的副效果。副效果回1000基本可有可無,相當(dāng)于無副作用。全體減防提供了藍卡隊相對缺少的加攻手段,30%的暴擊發(fā)生率下降基本封鎖自然暴擊發(fā)生,極大的提高了全隊的生存能力。寶具封印相當(dāng)于高階版滅氣,對于藍卡隊而言也是非常重要的輔助效果,不過由于技能成功率為100%(注:茹西這邊應(yīng)該是寫錯了,這個1000說的應(yīng)該是副作用的HP回復(fù)量是1000,根據(jù)日站數(shù)據(jù)寶具封印并未有做額外說明,因此應(yīng)該是100%的概率),在敵方有對魔力的情況下有miss的可能性,使用起來要多加注意。
3技能:星之籠(小)
3技能同樣是獨有的復(fù)合技能,結(jié)合我方攻擊力上升,強化解除耐性,NP上升,HP回復(fù)等多重實用效果和給敵方回血的副作用。同樣,由于敵方回血僅1000完全可以忽略不計,因此基本也是視作無副作用。領(lǐng)導(dǎo)力的加攻效果要比降防更為穩(wěn)定,與2技能的降防結(jié)合,自身能提供全隊40的攻擊力提升效果,對于藍卡隊而言是非常重要的buff增幅。全隊NP提升20的重要性非常明顯,可以非常靈活的帶動全隊的NP能力,比如帶動C狐的NP來釋放C狐的寶具。同時由于充能副帶加攻,使得紅閻魔在平時的周回本或XJBD時能派上和拉二和海倫娜等類似的作用,抬一手的情況下還能給主力加buff(只可惜是個單體)。技能效果上來看除了CD以外已經(jīng)強于梅林的夢幻的領(lǐng)導(dǎo)力。此外,雖然現(xiàn)在強化解除耐性越來越常見,但紅閻魔是目前唯一一個能夠給全隊提供強化解除耐性的,雖然僅僅只有1回合,但結(jié)合梅林來擋傳說中無敵的天草寶具已經(jīng)成為可能,只要自己稍加注意技能的使用時間即可。可以給隊友的強化解除耐性也能幫助虞姬使用寶具時不用擔(dān)心自己觸發(fā)強化解除。我方全體HP回復(fù)1000雖然量比較小,但蚊子腿也是肉,至少比對面回1000的蚊子毛要好多了。
被動技能
被動技能不說逼格,簡直是出奇的豪華。自身擁有A級的對魔力,單獨行動,氣息折斷,B級陣地做成,和一個技能封印免疫。簡直逆天一樣的存在。單獨行動配合自身的心眼偽進一步放大自己的暴擊輸出。陣地做成則略微提升自己的NP性能。技能封印雖然相對并不常見,但有時候一旦中招也會讓人覺得非常惡心,現(xiàn)在有一個完全不怕技能封印的小朋友在,難說在未來的尼祿季中是否會有突出表現(xiàn)。
寶具
十王判決 特攻范圍
寶具叫十王判決,結(jié)果打了個5hit。。。
作為藍單體,hit數(shù)有尚可的5hit。自身寶具回收有9.2的NP,雙C狐下能達到17.6,再加個豆爸下能達到28.98,已經(jīng)很可以了,要求不能太高。
比較重要的是,寶具前置兩個一回合的特攻,分別是對混沌屬性以及對惡屬性。100oc下每個特攻幅度為40。
混沌屬性從者有94個,其中被紅閻魔克制的槍階和狂階從者有8+17=25個。
惡屬性從者有63個,其中被紅閻魔克制的槍階和狂階從者有5+10=15個。
混沌·惡的從者有泳裝梅芙,黑A,莫里亞蒂,槍龍娘,槍清姬,艾雷,槍茨木,船長,黑胡子,R雙子,R梅芙,C元帥,梅菲斯托,術(shù)龍娘,術(shù)酒吞,杰克,海德,歌劇魅影,切絲,大龍娘,風(fēng)魔小太郎,酒吞,燕青,望月千代女,呂布,大公,小牛,鬼舅,清姬,黑狗,茨木,狂阿塔,SSY,小安,伯爵,黑貞,戈爾工,狼王,薩老師,水BB,阿比。共41個之多。其中克制加雙重特攻的有槍龍娘,槍清姬,艾雷,槍茨木,呂布,大公,小牛,鬼舅,清姬,黑狗,茨木,狂阿塔。共12個。
能特攻小玉和清姬真是塑料姐妹情。
可見特攻范圍極廣,雙特攻的期望也不低,一旦觸發(fā)雙特攻就是爆炸傷害。如果只期望觸發(fā)單特攻可視作為廣域特攻。40的特攻幅度對于提升寶具而言也已經(jīng)不低了。同時由于是賦予特攻狀態(tài),因此寶具當(dāng)回合自身的平A也同樣享受特攻增幅。缺點的話就是特攻和爆傷和寶威是同類buff,無論是寶具還是自己后面的平A暴擊都會遭到稀釋。
綜合分析以及與花嫁的詳細對比
上表為白字傷害。寶具傷害方面,白值與花嫁一樣,攻擊輸出面花嫁是40加攻,紅閻魔是20加攻20減防也等效于40加攻,贏一手10%的藍魔放,輸一手寶具本。可以看到不觸發(fā)特攻下,花嫁傷害明顯優(yōu)于紅閻魔,但是一旦觸發(fā)特攻,即使是單特攻就能超越花嫁的傷害,雙特攻下更是拉開了一大截的差距。
但是傷害層面上,花嫁因為寶具有一個5回合20%的減防,是典型的越打越痛的類型。如果還是雙狐貍+寶石的配置,一層減防的5寶花嫁寶具輸出追上單特攻的紅閻魔,2層減防的花嫁寶具輸出略低雙特攻的紅閻魔一點點,3層減防的話就超越了。
其他方面,花嫁有一手更優(yōu)異的NP性能,而紅閻魔有更強的平A能力,因此他們兩個的對比還需要結(jié)合到整個3回合的傷害中去看。
我們假設(shè)在三回合中,不能通過英靈死亡下場換人,可以用戰(zhàn)斗服換一次人,禮裝還是滿破寶石起手,雙狐貍不考慮羈絆禮裝。默認全暴擊。寶具后可適當(dāng)默認色卡鞭尸。主手發(fā)牌固定只有5張。
雙狐貍100藍放下的花嫁,在自己黃金律加成下首藍染色尾藍暴擊鞭尸的NP是118,足夠一刀打滿NP。因此花嫁不需要額外的豆爸或充能,可以考慮追求更高的傷害buff。這里如果不考慮第四人的寶具的話,我們選擇能提供額外30寶威和20減防的阿比作為第四人。
紅閻魔剛才說了,如果只是雙狐貍,寶具+尾藍暴擊鞭尸的NP是86,還差一點。因此紅閻魔的buff可能需要考慮帶充能或帶藍放或者黃金律的這種。選擇阿比的話,由于阿比有每回合10np的緩沖,如果紅閻魔的前兩回合能打出EX或者從寶具開始鞭尸或者有被擊就能保證連發(fā),為了追求極限傷害我們同樣選擇阿比。
上表計算還是白字傷害。不考慮天地人補正和花嫁的燒傷。減防默認必中。
表中我們可以看到,整體而言,由于寶具本的優(yōu)勢以及寶具減防,花嫁的傷害還是高于單特攻的紅閻魔,低于雙特攻的紅閻魔。此外花嫁由于NP優(yōu)勢,選擇第四人輔助的選擇面要比紅閻魔更廣,卡位也沒有紅閻魔那么緊,比如花嫁可以考慮在前兩回合插第四人的寶具來進一步增強傷害,紅閻魔就相對會困難一些。因此如果綜合考慮第四人甚至更多的輔助的寶具和羈絆禮裝的因素的話,目前的花嫁還是有相當(dāng)?shù)膽?zhàn)斗力的。
不過紅閻魔在沒有寶具本的情況下就能達到目前這樣的輸出水平并不可小視。自己特攻面相當(dāng)廣,作為主手上來說并不比花嫁遜色多少。雙重特攻下能夠進入一流輸出水平。如果未來開了寶具本,前途還是不可限量的。
然而,紅閻魔與花嫁在這樣的雙狐貍隊伍中都有一個巨大的問題,就是沒星。兩者都比較依賴暴擊來獲得大量NP。但是自己又都沒有出星技能?;抻幸粋€50幅度的千里眼,但是由于自己整體hit數(shù)較低,并不能指望靠花嫁來打星,即使再多加個C閃的千里眼也是聊聊。所以輔助方面要么要帶4060持續(xù)出星,要么要帶鯉魚旗。但是鯉魚旗與4060不過也就一回合20+的星,對于沒有集星技能的劍階來說并不能很穩(wěn)定的保證花嫁或者紅閻魔的藍卡暴擊。所以綜合考慮傷害以及競速實現(xiàn)難度來說,即使C狐這次加強,但還是不及目前的綠卡隊體系。
整體而言,由于自帶靈活的加攻buff和全隊20充能,也有雙特攻保證傷害,紅閻魔在周回中也不是完全無永無之地。如果是313或者331道中打一個惡屬性大怪也是可靠的。
非競速高難上,全隊的強化解除耐性感覺在不久的未來就有大放異彩的機會。技能封印無效也指不定哪天就能派上用場。自身的生存上缺加防類技能,但能封一手爆傷自己又能接寶具的話靠C狐的回血和滅氣,整體隊伍生存能力也還不錯。
簡評
優(yōu)勢:
1.優(yōu)秀的buff水平。
2.廣域雙特攻
3.可以期待的連發(fā)能力
4.唯一的全隊強化解除耐性
劣勢:
1.缺乏寶具本,無特攻下的傷害仍然不足
2.對輔助的限制較大
3.缺乏出星或控星能力
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