瑭靈紀(jì)元手游中的光系職業(yè)是很多玩家最開始都會(huì)選擇的,實(shí)際上前期對于光系玩家還是比較苛刻的,不是很適合零氪或者微氪的玩家,那么氪金多的玩家要怎么搭配光系的隊(duì)伍培養(yǎng)起來呢?
瑭靈紀(jì)元光隊(duì)怎么配?
一.光系的優(yōu)勢和劣勢
首先光系在游戲前期很難獲得,基本靠抽卡獲得。所以如果是零氪玩家前期就不要練了。因?yàn)楣庀禌]有數(shù)量加成的話召喚物很少,建議隊(duì)伍格子8個(gè)并且有四個(gè)光系外加大圣的時(shí)候可以開始練。(大圣有就練,萬金油能抗能打的6元戰(zhàn)神配什么隊(duì)都很厲害)
光系的優(yōu)勢:
1帥就一個(gè)字。光系英雄顏值碾壓 戰(zhàn)斗時(shí)場面壯觀
2在刷圖時(shí)傷害比較穩(wěn)定容錯(cuò)率高(火系冰系容易空技能或者打錯(cuò)目標(biāo),土系傷害很低暗系難練而且容錯(cuò)率太低)
3沒有tank的情況下可以靠無敵和召喚物頂,不易翻車。
缺點(diǎn):
1 cd太長,普遍30s的cd在平時(shí)推土?xí)r很尷尬。基本上第二波怪就靠平砍,遇到突后排的很難受。
2 無控,決斗沒控很致命,平時(shí)打怪沒控被貼臉很難受。
3怕aoe和控 召喚物很脆 死了就得等下次技能cd了
因此我認(rèn)為搭配光系應(yīng)從控制和奶入手,畢竟光系隊(duì)不缺輸出。
隊(duì)伍搭配
假定8個(gè)格子 我推薦從5光加2土加1其他過渡到6光加2土。
光系推薦大圣(必須有)輸出很高,而且被動(dòng)很厲害6光2土后靠大圣的被動(dòng)能給主t增加很多減傷同時(shí)自己又能召喚四個(gè)單位(分身加光精靈)召喚數(shù)量4
天狐(很強(qiáng)但是不強(qiáng)求)氪金人物,可以全隊(duì)無敵(不包括分身)在隊(duì)伍技能真空期時(shí)8秒無敵就很舒服。打boss好處不要太多。同時(shí)兩個(gè)被動(dòng)也很厲害招出來的精靈不能被攻擊(但是會(huì)被控,而且在有炸藥桶的圖里很容易被炸死 死后無法再招)另一個(gè)被動(dòng)全體加功同時(shí)自己最后死也很好用 可以一直給隊(duì)友無敵。
召喚數(shù)量1
日天 比較好入手很推薦的輸出。召喚的木乃伊是直接在敵人臉上的而且數(shù)量很多傷害也很高,不過有點(diǎn)脆。召喚數(shù)量4
工匠 和日天一個(gè)類型主力輸出 召喚物射程很遠(yuǎn) 我最喜歡的召喚物。 召喚數(shù)量3
騰蛇 看技能感覺應(yīng)該輸出不錯(cuò)。但游戲里沒有輸出統(tǒng)計(jì)所以我也不多說了。不過被動(dòng)很輕松就能疊滿3w的攻雷批一下50倍傷害就是秒殺殺。但是有時(shí)候會(huì)噼小怪 人覺得這個(gè)技能有待加強(qiáng)。一技能常駐倆個(gè)加攻棒子可以走動(dòng)放讓隊(duì)友都吃到buff不知道能不能疊加。召喚數(shù)2
窮奇 光隊(duì)核心但是我沒有。T T 看技能應(yīng)該很強(qiáng)召喚物無敵還能招魔免精靈。非常推薦。 召喚數(shù)1
個(gè)人推薦
1 樹蛙人手一個(gè)很強(qiáng)呢 能召 能抗 還能回血
召喚數(shù)2
2琉璃 簽到就給 能奶能驅(qū)散 奶的cd和持續(xù)時(shí)間一樣
3玄武 有帶控的減傷技能 還有兩條命配合琉璃簡直死不掉 就是前期有點(diǎn)弱
4神鹿 沒有不了解。決斗場見過 給我惡心壞了感覺血克光隊(duì)。召喚物全在打棒子 第一波沒打完第二波又招出來了。
其他沒說到的要么本人沒有要么不如上面的過渡可以用
小編點(diǎn)評(píng)
這份攻略將光系隊(duì)伍的長處短板都有解析出來,大家在搭配隊(duì)伍的時(shí)候一定要記住要護(hù)住自己的短處哦!
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