導(dǎo) 真蛇打法在陰陽師游戲中已經(jīng)有太多的玩家有著不一樣的打法了,你聽說過兵俑雙切暴力一波流嗎?什么是蛇切流,其實(shí)是兵俑雙切的變體,具體內(nèi)容有哪些?下面一起和小編看看吧! 1.什么是蛇切流? 而我口中的蛇...

真蛇打法在陰陽師游戲中已經(jīng)有太多的玩家有著不一樣的打法了,你聽說過兵俑雙切暴力一波流嗎?什么是蛇切流,其實(shí)是兵俑雙切的變體,具體內(nèi)容有哪些?下面一起和小編看看吧!

1.什么是蛇切流?

而我口中的蛇切流,其實(shí)是兵俑雙切的變體,但是比起雙切,蛇切打鐵桶隊更加有韌性,不僅可打前期的鬼切一波流,亦可打后期的大蛇上位群噴流。確定好思路后我和泥潭三群的乖佬做了測試,得到了乖佬的認(rèn)可,又找夏區(qū)練度超高的賣藥佬切磋打了一個晚上,同一套陣容打他的后手隊甚至勝率達(dá)到了百分之70。

2.是否只有有一速招財才能玩?

認(rèn)真看了這些這些戰(zhàn)績的朋友不難發(fā)現(xiàn),蛇切流打中后手的強(qiáng)度非常強(qiáng)勢,甚至很多對面的陣容都沒有辣條,所以針對自己招財一速擰不快的朋友也可以準(zhǔn)備一套來對付鐵桶坐地流。

3.具體成員御魂及配速

配速順序?yàn)?老鼠 兵俑 輝夜 鬼切 大蛇 神樂。

招財老鼠 速度越快體感越好

攻攻暴蚌精輸出輝夜姬

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附屬性堆點(diǎn)速度,前期幫助鬼切蹭血,后期要么快點(diǎn)死掉幫助大蛇上位要么變成一個有輸出能力的小蛇。

針女鬼切

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附屬性堆點(diǎn)速度,140以上最佳,140的速度對面需要200速的輔助才可以插隊,基本上你單拉條后沒人能夠插隊了,配合大蛇的拉條兩次輸出造成對方減員。

攻生暴木魅大蛇

附屬性堆點(diǎn)速度緊跟鬼切,避免被對面屬豬櫻花插隊造成無法達(dá)成兩連鬼切的擊殺。

火靈兵俑

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速度不需要太快,在一速能拉起來的前提下,盡力堆命中,甚至可以選擇用五星的,容易掉血提升控制強(qiáng)度。在大蛇獻(xiàn)祭完鬼切后第二獻(xiàn)祭人選,五星打了這么久沒見他死過。

4.蛇切流補(bǔ)充

蛇切流的關(guān)鍵是兵俑的第一次出手是否可以控制住小白,所以兵俑的命中盡可能堆高一些,目前來看高速小白一般抵抗在40—70左右,如果小白被控,基本上就鎖定了勝局。優(yōu)先擊殺解控單位,其次擊殺輸出單位。

打先手傾向的隊,不建議強(qiáng)行上蛇切,該研磨研磨。

大蛇的御魂我測試了很多,包括蝙蝠啊地藏啊,但是玩過后發(fā)現(xiàn)打中后手隊,帶了一個生命位的大蛇基本上不存在生存問題,又有很多中速隊不帶輝夜,實(shí)測木魅的體感最佳。

5.特別注意

大蛇拉條是不需要火的,而且拉條后的單位是免疫傷害兩回合,換句話說不光是不會掉血,而且也順帶免疫了彼岸花和屬豬的控制,碰到控制花也更加強(qiáng)勢,在蚌精輝夜的加持下,鬼切第一回合不會被控

大蛇不會被控,大蛇拉鬼切,鬼切接下來的兩回合都不會被控,神樂疾風(fēng)鬼切,最多可達(dá)到三次一波流加兩次后期疾風(fēng),五次的穩(wěn)定的出手。而大蛇的拉條還會增傷,這種程度的輸出是雙切前期無法做到的,而后期在鬼切秒掉對方解控單位或者中速隊為數(shù)不多的輸出后,大蛇憑借強(qiáng)大的氣場便可嚇退對方,如果對方不退,那么我們快樂的玩蛇舞臺就開始啦!

總結(jié):蛇切流的關(guān)鍵是兵俑的第一次出手是否可以控住小白,具體內(nèi)容如上

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