外星怪物作為一種“災難”象征,相關題材的射擊游戲從上世紀80年代開始經久不衰,目前仍然是游戲廠商的“心頭好”,可謂一花百樣開。不過,在這里我們將談論一款與眾不同的國產射擊游戲——《火星計劃》。 也許...

外星怪物作為一種“災難”象征,相關題材的射擊游戲從上世紀80年代開始經久不衰,目前仍然是游戲廠商的“心頭好”,可謂一花百樣開。不過,在這里我們將談論一款與眾不同的國產射擊游戲——《火星計劃》。

也許,這是一款最具深度的TPS。

生存還是毀滅?《火星計劃》也許是最具深度的TPS

主題宏大,遐想未來

《火星計劃》的背景設定在人類新元1034年,地球資源枯竭。人類探險隊發(fā)現一顆美麗的星球,同時面臨外星怪物的侵略與殺戮之危。

這款游戲的主題非常宏大,緊貼時代,包括人類未來、個人價值、自由意志、生存與毀滅等等。表達類似主題的游戲作品多不勝數,但往往無法很好地凝聚到一起,然而《火星計劃》卻做到了這一點,無論是游戲劇情、畫面或游戲機制,處處融入游戲主題,以小見大,使玩家很快就代入到故事之中,情不自禁思考人類的未來、個人價值、自由意志等等問題,難以自拔。

生存還是毀滅?《火星計劃》也許是最具深度的TPS

劇情跌宕,精心打造

《火星計劃》劇情跌宕起伏,謎團重重,與優(yōu)秀的科幻電影相比也毫不遜色!

當人類在厄爾庇斯星上建造基地,隨著一顆隕石的降落,外星怪物出現了。外星怪物從哪個星系而來?何以要在厄爾庇斯星上建造奇形怪狀的蟲巢?數不勝數的怪物,是否擁有一個統領一族的王者?

隨著劇情的展開,一個個真相被揭示,一個個疑團又誕生。不管是遭受蟲族偷襲的探險隊員,還是龜縮在蟲巢中永不現身的奇異怪物,都足以讓玩家浮想聯翩。

生存還是毀滅?《火星計劃》也許是最具深度的TPS

絕望之悚,令人窒息的BOSS

與其他TPS一樣,《火星計劃》擁有強大無比的BOSS,令無數玩家又愛又恨。但是從來沒有哪一款TPS的BOSS能像《火星計劃》這樣,把BOSS塑造得如此成功,如此令人絕望。

它們不具備人類的感情和心理弱點,肉體強橫,生命力充沛,而且充滿狂暴的力量,玩家們只要一不小心,就會成為它們口中的食物。就算是身經百戰(zhàn)的骨灰級玩家,面對它們時,也會感到深深的壓迫感。尤其是世界BOSS,依靠一人之力絕無可能戰(zhàn)勝,唯有結合眾多戰(zhàn)士的力量,方有一線勝機。

每當遇到如此強大的BOSS,玩家們是不是都會如同本人一樣,情不自禁思考:血肉之軀為何能夠如此強大?

生存還是毀滅?《火星計劃》也許是最具深度的TPS

作為一款新作,也許《火星計劃》還需打磨,還稱不上“最具深度”。但可以斷言,《火星計劃》的確是一款與眾不同的游戲佳作,它的魅力遠遠不局限于打斗,更不依靠引人入勝的劇情,而是一種對時代的思考,對人類生存與毀滅的思考。