導(dǎo) 忍法戰(zhàn)場(chǎng)一些玩家不喜歡一直用一些主流的套路,自行研究出了一套鳴人人柱力分身流打法,這個(gè)陣容是怎樣的呢?一起來(lái)了解一下吧! PVE現(xiàn)在不是U 就是我愛(ài)羅 要嘛就是飛段 賊無(wú)聊。什么流派都離不開(kāi)李的...

忍法戰(zhàn)場(chǎng)一些玩家不喜歡一直用一些主流的套路,自行研究出了一套鳴人人柱力分身流打法,這個(gè)陣容是怎樣的呢?一起來(lái)了解一下吧!

忍法戰(zhàn)場(chǎng)鳴人人柱力分身流陣容解析

PVE現(xiàn)在不是U 就是我愛(ài)羅 要嘛就是飛段 賊無(wú)聊。什么流派都離不開(kāi)李的聚怪。

那么現(xiàn)在,鳴人站出來(lái)了好吧。穩(wěn)如鋼鐵。滿屏的分身真的無(wú)敵。

首先站街:卡卡西(卡卡西BUG神威不聚怪反而聚自己很煩) 日向雛田 二柱子 小櫻(那么多的分身奶是不可能的)

戰(zhàn)場(chǎng)配置:鳴人他媽 四代目金色閃光(可以拉個(gè)怪過(guò)來(lái),分身實(shí)在太多了很擠) 隨便配個(gè)神 其他鳴人拉滿

裝備選擇:鳴人人手一把鮫肌(最好是真)其他裝備隨意

尾獸選擇:暫時(shí)用了孫悟空。影分身統(tǒng)統(tǒng)不繼承尾獸光環(huán),所以選起來(lái)是隨意的吧,可能九尾更好 或者守鶴

最關(guān)鍵是,這個(gè)陣容可以一個(gè)人通。長(zhǎng)十郎可以冷板凳了,完全不需要。

補(bǔ)充一下,尾獸可能2尾更好,然后,鳴人得多! 不要亂七八糟的 不用3SSR拉滿 要人手真鮫肌 然后呢 不用小李 靠前站,最關(guān)鍵是 白絕優(yōu)先打分身,很穩(wěn)。 鳴人的分身幾乎無(wú)限使用

遺產(chǎn)流 鳴人全部滿配,感覺(jué)很無(wú)敵 3SSR神裝 鳴人出裝備真的,出1個(gè)=4件。

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