黑色沙漠游戲中有關(guān)于死亡懲罰系統(tǒng),玩家們知道多少呢?有了死亡懲罰系統(tǒng),玩家就會有更真實的游戲體驗,能更加認(rèn)真地對待游戲,保持高度的警惕,從而也有了很強(qiáng)的代入感,下面小編就為大家?guī)砹讼嚓P(guān)的介紹。
《黑色沙漠》死亡懲罰系統(tǒng)說明介紹
在黑色沙漠中,角色死亡的話,除了懲罰降低經(jīng)驗值以外,潛力突破數(shù)值也可能會降低,魔力的水晶也可能毀損。
角色死亡時,潛力突破會以一定的機(jī)率降低,轉(zhuǎn)移的水晶也會被破壞。如果覺得強(qiáng)化裝備時使用的材料很可惜,使用貢獻(xiàn)度租借裝備也是避開損失的一種方法。
復(fù)活場所
角色死亡時可以選擇場所讓其復(fù)活。復(fù)活待機(jī)時間1分鐘內(nèi)不選擇場所的話,會依照情況而隨機(jī)自動復(fù)活。
立即復(fù)活
持有「艾爾利恩之眼淚」道具時,就能在原位置復(fù)活。在決斗場中就算沒有「艾爾利恩之眼淚」也能立即復(fù)活。 不過,在占領(lǐng)戰(zhàn)地區(qū)或水中死亡時就無法使用道具。
村莊復(fù)活
在死亡地區(qū)領(lǐng)地內(nèi)最近的村莊復(fù)活。倘若領(lǐng)地內(nèi)沒有發(fā)現(xiàn)任何一個村莊,就會在其他最近的村莊內(nèi)復(fù)活。
在近處的探險據(jù)點復(fù)活
在死亡地區(qū)領(lǐng)地內(nèi)最近的探險據(jù)點復(fù)活,必須是發(fā)現(xiàn)探險據(jù)點的狀態(tài)。沒有發(fā)現(xiàn)混沌傾向角色的探險據(jù)點復(fù)活,在近處的三個探險據(jù)點之一隨機(jī)復(fù)活。另外,一定距離內(nèi)若是沒有探險據(jù)點的話,就會無法使用此一選單。
占領(lǐng)戰(zhàn)地區(qū)復(fù)活
只對參加占領(lǐng)戰(zhàn)的玩家顯示。將在自己所屬的要塞或指揮所附近復(fù)活。
如果近處沒有村莊或探險據(jù)點,就會在遠(yuǎn)處復(fù)活,必須留意。
混沌傾向懲罰
只要做出偷竊或PK等傷害他人的行動,傾向就會降低,消滅怪物就會提升。傾向持續(xù)降低的話,就會變成負(fù)數(shù)的惡傾向(混沌傾向),并且會遭到各式各樣的懲罰。
在安全地區(qū)被攻擊
混沌傾向的冒險家在安全地帶(村莊)也會受到攻擊,死亡時將遭受死亡損失。
提高死亡損失
混沌傾向的角色死亡的話,經(jīng)驗值下降的幅度會更大。更多的裝備水晶會毀損或潛力突破數(shù)值降低。不過,和一般狀態(tài)的懲罰相同,不會同時套用潛力突破數(shù)值降低與水晶毀損,在瓦倫西亞沙漠區(qū)不會發(fā)生潛力突破數(shù)值降低的情況。
復(fù)活地區(qū)
混沌傾向的角色復(fù)活時,只要選擇「近處的探險據(jù)點」,無論領(lǐng)地與探險與否,會隨機(jī)在最近的三個探險據(jù)點之一復(fù)活。在瓦倫西亞沙漠區(qū)只能在穆亦肯村復(fù)活,如果被玩家NPC殺害時,會被移動到收容所。必須在收容所透過完成委托刪除懲罰增益效果才能脫離。不過,如果在穆亦肯村死亡的話,不會移動到收容所,可以在村莊復(fù)活。
被NPC攻擊
守護(hù)村莊的警衛(wèi)兵NPC只要有混沌傾向的角色接近就會立刻發(fā)動攻擊。警衛(wèi)兵除了會守衛(wèi)村莊,還會在村莊內(nèi)巡邏,所以正常來說傾向值為負(fù)的冒險家是無法在村莊中行動。 不過,穆亦肯村不會受到警衛(wèi)兵的攻擊。
傾向值降低變成混沌狀態(tài)的話,會被警衛(wèi)兵攻擊。
看了上文九游小編帶來的黑色沙漠死亡懲罰系統(tǒng)說明-黑色沙漠死亡懲罰系統(tǒng),你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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