導(dǎo) 《去年:噩夢》獲IGN 7.3分評價,在評測中,IGN編輯表示:《去年:噩夢》是一款品質(zhì)優(yōu)良的非對稱求生恐怖游戲。不同的職業(yè)玩法設(shè)計(jì)讓每一次成功的逃脫都能帶來極大的成就感,同時夸張且多樣的殺戮動作也讓...

《去年:噩夢》獲IGN 7.3分評價,在評測中,IGN編輯表示:《去年:噩夢》是一款品質(zhì)優(yōu)良的非對稱求生恐怖游戲。不同的職業(yè)玩法設(shè)計(jì)讓每一次成功的逃脫都能帶來極大的成就感,同時夸張且多樣的殺戮動作也讓扮演屠夫的玩家感到作惡的快感。在單次游戲中的復(fù)活機(jī)制可能會減輕死亡的恐懼,但同時也讓多數(shù)玩家都能玩到最后。本作的首發(fā)內(nèi)容有點(diǎn)稀薄,但在15小時左右的游戲時間里,游戲的5個職業(yè)、3個屠夫和3個地圖提供了足夠的多樣性,每一場游戲都會帶來不太一樣的感覺,唯一的缺憾就是每場游戲的目標(biāo)都是一樣的,而游戲存在的bug和漏洞有點(diǎn)太多,非常影響游戲體驗(yàn)。本作的基礎(chǔ)很好,有很大擴(kuò)展空間,可以期待未來更新的地圖、成長系統(tǒng)和新游戲模式。

校園版黎明殺機(jī)《去年:噩夢》獲IGN 7.3分評價

《去年:夢魘》是一流的非對稱求生恐怖游戲。雖然游戲內(nèi)容略顯單薄,存在嚴(yán)重bug,但職業(yè)玩法設(shè)計(jì)和殺手的多樣性能讓每場游戲都感覺新鮮有趣。

校園版黎明殺機(jī)《去年:噩夢》獲IGN 7.3分評價