導(dǎo) 魔獸世界8.1版本對(duì)海島探險(xiǎn)周常任務(wù)進(jìn)行了改動(dòng),玩家可以通過(guò)該任務(wù)獲得神秘的藏寶圖,有很大幾率獲得坐騎獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)此很多人并不是非常清楚。為了讓大家對(duì)神秘的藏寶圖有一個(gè)清楚的認(rèn)識(shí),下面就將帶來(lái)魔獸世界8....

魔獸世界8.1版本對(duì)海島探險(xiǎn)周常任務(wù)進(jìn)行了改動(dòng),玩家可以通過(guò)該任務(wù)獲得神秘的藏寶圖,有很大幾率獲得坐騎獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)此很多人并不是非常清楚。為了讓大家對(duì)神秘的藏寶圖有一個(gè)清楚的認(rèn)識(shí),下面就將帶來(lái)魔獸世界8.1海島周常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)介紹。

8.1海島周常任務(wù)坐騎獎(jiǎng)勵(lì)

玩家一旦接收后,這份獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)立刻打開(kāi)并且與特定的地圖掛鉤。比如約倫達(dá)爾的藏寶圖:

《魔獸世界》8.1海島周常任務(wù)坐騎獎(jiǎng)勵(lì)

可以看到,使用這件物品將能夠獲得新的追隨者任務(wù),而在之前測(cè)試服中我們發(fā)現(xiàn),這些任務(wù)不過(guò)是一些額外的神器能量、戰(zhàn)爭(zhēng)物資、泰坦殘血精華罷了。不過(guò)事實(shí)上在8.1補(bǔ)丁正式上線后,官方還偷偷地加入了若干新的獎(jiǎng)勵(lì)。

從目前收集到的情報(bào)來(lái)看,諸如稀有幻化裝備、小寵物、甚至是坐騎都已經(jīng)加入到了這個(gè)追隨者任務(wù)中來(lái),這些獎(jiǎng)勵(lì)原本是來(lái)自于海島探險(xiǎn)中的:

《魔獸世界》8.1海島周常任務(wù)坐騎獎(jiǎng)勵(lì)

也就是說(shuō),玩家除了可以通過(guò)刷海島探險(xiǎn)獲得這些小寵物和坐騎外,通過(guò)每周任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的藏寶圖也能夠獲得。在8.1補(bǔ)丁中,玩家刷海島探險(xiǎn)只需要無(wú)腦拉怪A就完事兒了,再也不會(huì)出現(xiàn)之前那種一個(gè)人想刷稀有而另一個(gè)人想刷坐騎而導(dǎo)致大家分頭行動(dòng)的情況出現(xiàn)。對(duì)于此,官方曾在藍(lán)貼中進(jìn)行了詳細(xì)闡述:

《魔獸世界》8.1海島周常任務(wù)坐騎獎(jiǎng)勵(lì)

《魔獸世界》社區(qū)經(jīng)理Kaivax:

在8.1補(bǔ)丁復(fù)仇之潮中,除了新增的兩個(gè)海島探險(xiǎn)地圖外,我們還對(duì)這個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行了大量調(diào)整和改進(jìn)。其中一個(gè)就是修改了各種裝扮類(lèi)物品的掉落判定,在此我們想在此進(jìn)一步闡述這個(gè)改動(dòng)。

在目前的游戲中,海島探險(xiǎn)會(huì)根據(jù)你和隊(duì)友所擊敗的敵人種類(lèi)來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)裝扮類(lèi)物品。例如,如果本周的海島主題是猢猻,那么你就有一定幾率獲得香蕉玩具。如果入侵者是蛛魔,那么你將有機(jī)會(huì)獲得沃盧卡爾吸血蛛寵物(或者其他東西)。這個(gè)功能的運(yùn)作原理是去計(jì)算一個(gè)隱藏得分,進(jìn)而統(tǒng)計(jì)隊(duì)伍在對(duì)抗海島入侵時(shí)所付出的努力。因此如果任意一名隊(duì)伍成員擊殺入侵者,或者是挖掘附近的礦點(diǎn)獲得艾澤利特,這樣小隊(duì)內(nèi)所有人都有幾率獲得裝扮類(lèi)獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)幾率會(huì)隨著獲取的艾澤利特?cái)?shù)量的提升而一起提升;難度越高幾率也會(huì)更高。我們將為這個(gè)幾率的最大值設(shè)置在一個(gè)合理的數(shù)值,以保證玩家不會(huì)覺(jué)得自己必須只殺入侵者,并且以某些特殊的方式完成海島探險(xiǎn)。

當(dāng)然了,事實(shí)并沒(méi)有這么理想。由于裝扮類(lèi)獎(jiǎng)勵(lì)掉落的機(jī)制不明確導(dǎo)致了玩家游戲方式出現(xiàn)分歧:一些玩家只注重?fù)魵⑻囟ǖ墓治?,而另一些玩家則希望更有效率地完成海島探險(xiǎn)來(lái)獲取艾澤利特;這使得不同目標(biāo)的玩家之間產(chǎn)生了嚴(yán)重的矛盾。

在8.1補(bǔ)丁中,海島探險(xiǎn)所有的玩家都有幾率根據(jù)敵人種類(lèi)來(lái)獲得裝扮類(lèi)獎(jiǎng)勵(lì),與是否擊殺特定怪物無(wú)關(guān)。這個(gè)幾率依然會(huì)根據(jù)難度的提升而提升,但玩家不需要專(zhuān)門(mén)根據(jù)敵人來(lái)制定打法了。如何最高效地獲取裝扮類(lèi)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)與如何最快速地完成海島探險(xiǎn)目標(biāo)相一致。