瀕臨著拿加特林最后一天的時候每日簽到沒了,氣,很氣,勞資冒藍火的加特林啊。這款游戲游戲風格很討人喜歡,但槍的屬性對于游戲的體驗影響太大了。前期還看不出來,從監(jiān)獄開始,就存在玩跑酷,槍傷害太低以至于殺不...

瀕臨著拿加特林最后一天的時候每日簽到沒了,氣,很氣,勞資冒藍火的加特林啊。這款游戲游戲風格很討人喜歡,但槍的屬性對于游戲的體驗影響太大了。前期還看不出來,從監(jiān)獄開始,就存在玩跑酷,槍傷害太低以至于殺不死僵尸,玩重武器跑的太慢容易直接被秒,混來混去,根本堅持不到360小時。而且好不容易攢錢買了巴雷特,發(fā)現(xiàn)重狙之王巴雷特就是個坑貨,完全沒有免費的榴彈炮好使。我對后面的武器還是很好奇的,希望不會出現(xiàn)巴雷特的慘劇。

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對游戲有點小想法,可不可以把暴擊率改成爆頭率,這樣就很有操作性了,而且對游戲平衡很有意義。

在人物方面,只能說吸血鬼是萬能的,恐怖的加速,夜里的超快回血和回復體力簡直無腦。對于腸胃有點小疑問,吸血鬼的腸胃可以堅持19個小時(算上變紅),而博士的腸胃是吸血鬼的2倍,但堅持時間只有22小時,這就有點小問題了。

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槍的方面,霰彈的威力在游戲里沒有絲毫體現(xiàn),大狙的子彈限制和穿透率實在是惡心,200小時的監(jiān)獄,五星巴雷特全子彈殺不了半波喪尸。

游戲被刪了,打算重新開始攢鉆石,巴雷特是不會再買了。。