導(dǎo) 1)將多余的道具化為坐騎的喂養(yǎng)經(jīng)驗(yàn),提高坐騎喂養(yǎng)等級(jí),給人物帶來的屬性加成 點(diǎn)擊坐騎----坐騎喂養(yǎng) :即可看到面板,有當(dāng)前基礎(chǔ)屬性和下一級(jí)的基礎(chǔ)屬性加成 ,然后可以點(diǎn)擊當(dāng)前材料來喂養(yǎng)坐騎...

1)將多余的道具化為坐騎的喂養(yǎng)經(jīng)驗(yàn),提高坐騎喂養(yǎng)等級(jí),給人物帶來的屬性加成

點(diǎn)擊坐騎----坐騎喂養(yǎng) :即可看到面板,有當(dāng)前基礎(chǔ)屬性和下一級(jí)的基礎(chǔ)屬性加成 ,然后可以點(diǎn)擊當(dāng)前材料來喂養(yǎng)坐騎。

2)不同的道具對(duì)應(yīng)不同的經(jīng)驗(yàn)值,道具越珍貴喂養(yǎng)的經(jīng)驗(yàn)越多,下面拿境界提升符和境界保護(hù)服作對(duì)比,分別可得到相對(duì)應(yīng)的坐騎經(jīng)驗(yàn)。

境界提升符(2000經(jīng)驗(yàn))

境界保護(hù)符(40000經(jīng)驗(yàn))

3)新增讀取記憶功能,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)記憶部分喂養(yǎng)過的道具。當(dāng)玩家讀取記憶時(shí),系統(tǒng)會(huì)迅速挑選出記憶過的道具,方便玩家快速喂養(yǎng)。

已喂養(yǎng)過的(存在記憶,注意綁與非綁不重疊)

然后點(diǎn)擊讀取記憶,會(huì)根據(jù)玩家之前的操作記憶進(jìn)行選取

4)記憶設(shè)置中可刪除記憶過的道具

點(diǎn)擊記憶設(shè)置—進(jìn)入喂養(yǎng)記憶面板,點(diǎn)擊物品,可以進(jìn)行刪除該物品記憶。

【以上信息僅供參考,實(shí)際內(nèi)容以游戲中為準(zhǔn)。】