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爐石傳說新版本拉斯塔哈的大亂斗已經(jīng)開啟有一段時間了,在補丁之前,戰(zhàn)士幾乎絕跡,快攻形態(tài)玩不了,慢速也很尷尬,連著名戰(zhàn)士主播狗賊都玩狂野去了。但是補丁之后戰(zhàn)士又崛起了,既能扛快攻懟臉,也能防傷害型OTK斬殺。下面就給大家?guī)?strong>爐石傳說新版本拉斯塔哈的大亂斗奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn)卡組推薦,希望能對大家的天梯上分有所幫助。

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新版本奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn)卡組代碼:

AAECAQcG08MCz8cC5e8CnvgCg/sCoIADDEuiBP8Hm8ICoscCyucCquwCuuwCnfACjvsCnvsC2IwDAA==

新版本奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn)卡組分析:

這套牌中,我們對9個卡位的利用:黑樟林樹精(一回合英雄技能*2)、實現(xiàn)一回合的雙解或者16傷,將打炮的收益最大化,另外2個卡位給伊利斯和歐米茄裝配,用于補充隨機牌。

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奇數(shù)套路好處在于護(hù)甲厚,2費回4,回復(fù)能力強且穩(wěn)定。遇到快攻搶臉,只要場面解干凈了,一回合搖一次甲都足夠勸退了。而任務(wù)體系則是進(jìn)攻性比較強,一炮打8,對手生物質(zhì)量再高,也扛不住一回合一個!雖然都是靠英雄技能吃飯,看似矛盾實則不然,面對不同的對手使用不同的形態(tài)足以,打快攻“打炮”一點用處都沒有,對付一地小生物,,魯莽風(fēng)暴和絕命亂斗要比打炮好用的多,只要疊茍住,慢慢解場消耗就贏了,很少靠打炮獲勝。

而打控制卡組護(hù)甲就不是那么重要了,場面不處理干凈,再厚的護(hù)甲也是紙,疊的還不夠每回合掉的。此時就是打炮的時機了,一波aoe清場或?qū)κ种皇R恢?,這時候一炮過去,要么打臉要么解場,都是可以接受的。因為我們輸出能力比對手強。沒斬殺的對手必然死在我們前面。

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