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爐石傳說(shuō)新版本拉斯塔哈的大亂斗已經(jīng)開(kāi)啟有一段時(shí)間了,在補(bǔ)丁之前,戰(zhàn)士幾乎絕跡,快攻形態(tài)玩不了,慢速也很尷尬,連著名戰(zhàn)士主播狗賊都玩狂野去了。但是補(bǔ)丁之后戰(zhàn)士又崛起了,既能扛快攻懟臉,也能防傷害型OTK斬殺。下面就給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)新版本拉斯塔哈的大亂斗奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn)卡組推薦,希望能對(duì)大家的天梯上分有所幫助。

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新版本奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn)卡組詳情:

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新版本奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn)卡組代碼:

AAECAQcG08MCz8cC5e8CnvgCg/sCoIADDEuiBP8Hm8ICoscCyucCquwCuuwCnfACjvsCnvsC2IwDAA==

新版本奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn)卡組分析:

這套牌中,我們對(duì)9個(gè)卡位的利用:黑樟林樹(shù)精(一回合英雄技能*2)、實(shí)現(xiàn)一回合的雙解或者16傷,將打炮的收益最大化,另外2個(gè)卡位給伊利斯和歐米茄裝配,用于補(bǔ)充隨機(jī)牌。

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奇數(shù)套路好處在于護(hù)甲厚,2費(fèi)回4,回復(fù)能力強(qiáng)且穩(wěn)定。遇到快攻搶臉,只要場(chǎng)面解干凈了,一回合搖一次甲都足夠勸退了。而任務(wù)體系則是進(jìn)攻性比較強(qiáng),一炮打8,對(duì)手生物質(zhì)量再高,也扛不住一回合一個(gè)!雖然都是靠英雄技能吃飯,看似矛盾實(shí)則不然,面對(duì)不同的對(duì)手使用不同的形態(tài)足以,打快攻“打炮”一點(diǎn)用處都沒(méi)有,對(duì)付一地小生物,,魯莽風(fēng)暴和絕命亂斗要比打炮好用的多,只要疊茍住,慢慢解場(chǎng)消耗就贏了,很少靠打炮獲勝。

而打控制卡組護(hù)甲就不是那么重要了,場(chǎng)面不處理干凈,再厚的護(hù)甲也是紙,疊的還不夠每回合掉的。此時(shí)就是打炮的時(shí)機(jī)了,一波aoe清場(chǎng)或?qū)κ种皇R恢?,這時(shí)候一炮過(guò)去,要么打臉要么解場(chǎng),都是可以接受的。因?yàn)槲覀冚敵瞿芰Ρ葘?duì)手強(qiáng)。沒(méi)斬殺的對(duì)手必然死在我們前面。

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