戰(zhàn)錘40K:暗潮的《戰(zhàn)錘40K:暗潮》歐格林高難度配裝推薦及打法心得一覽這個(gè)問題有點(diǎn)難解決,但小編告訴大家不要擔(dān)心,其實(shí)想要解決這個(gè)問題無非就是這幾個(gè)步驟,非常之簡單,按照小編的步驟來,馬上就能解決。
配裝
首先這是團(tuán)隊(duì)游戲,還是需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作才能順風(fēng)順?biāo)七M(jìn),高難度我推薦兩個(gè)裝配方案。
1.臂鎧+砍牛刀。
2.棒子+單發(fā)榴彈。
目前日常4-5打的都用這倆,,棒子打重?fù)舫薭oss都得踉蹌,砍刀清小怪效率非常高。
武器黃條推薦
臂鎧就是單體高傷害,所以黃條建議全分配到穿透爆破+爆破傷害+彈藥量這三點(diǎn),爆炸范圍其次,近戰(zhàn)傷害完全不需要,被內(nèi)測(cè)黃條騙過,我說怎么第一黃條滿的怎么比不滿的低那么多傷害。
祝福我也沒刷到什么好的,破碎沖擊+3撕裂效果,這個(gè)肯定是非常適合臂鎧的,小福利我推薦狂熱者傷害+20%+防彈裝甲+20%,這倆針對(duì)的特干群體多非常奈斯,可惜我木有刷出來。
然后是單發(fā)榴彈:黃條主推,爆破傷害+穿透爆破+爆炸范圍,彈藥量其次,移動(dòng)性不要,帶了棒子+6體力還需要用這玩意?
這個(gè)要就是打控制,以及危險(xiǎn)關(guān)頭對(duì)地面一發(fā)群控逃離危險(xiǎn),不過它的傷害也不低,單發(fā)傷害實(shí)際比臂鎧強(qiáng),不過是單發(fā)。
你拿來打特感就只能打打狙擊手和噴火兵、網(wǎng)子、一發(fā)秒個(gè)狙擊還是可以,網(wǎng)子噴火純粹打斷他們狀態(tài)(他們倒地后爬起的速度很慢)
殺牛刀黃條:傷害+穿透+順劈傷害,這三點(diǎn)最重要!移動(dòng)性其次,首個(gè)目標(biāo)就算了。
打單體直接掏出臂鎧,祝福守推勢(shì)頭,也就是近戰(zhàn)多重攻擊回任性,砍到2個(gè)就回了。
因?yàn)榈谝坏稒M劈,所以非常容易觸發(fā),配合天賦,尸潮小游泳還是沒問題的,正式版被砍了2%回任,然后是屠殺者這個(gè)也很好。
五級(jí)難度只要疊起來殺小怪和喝水一樣,正式版已經(jīng)砍了1.5%的加成,但是還是t0級(jí)別好吧。
棒子黃條:傷害+移動(dòng)性+穿透,其他兩個(gè)隨意,為什么棒子要移動(dòng)性呢?
因?yàn)榇蛱馗械臅r(shí)候你要揮出一棒子之后就往后閃,棒子的攻擊距離非常夸張,我隔著墻都能打到怪,往后一閃直接給它一棒子然后脫離他的攻擊范圍,還能給他上個(gè)踉蹌。
有穿透可以一次給幾個(gè)特感上踉蹌,配合隊(duì)友瘋狂輸出,畢竟一個(gè)重?fù)糁苯咏o重甲斧頭哥擊倒在地爬不起來的就它了!
小福利我試了不少,傷害也沒太明顯,推薦個(gè)防彈裝甲+不屈吧。
然后是祝福,目前割草機(jī)bug太強(qiáng)了,肯定帶帶。
其次蓄力增傷害也不錯(cuò),走過去的時(shí)候提前蓄力一下能打不少血,而且多次蓄力最高可達(dá)45%,這點(diǎn)只又有在打納垢獸和瘟疫歐格林上明顯,打其他小怪還是普通重?fù)艟秃昧恕?/p>
天賦
1.群攻回任肯定是要帶的,畢竟不能要求隊(duì)友時(shí)時(shí)刻刻在身邊,回任速度也不錯(cuò),不過要求隊(duì)友是在身邊。
2.砍刀可以帶帶手雷爆炸,這玩意五級(jí)難度運(yùn)氣好也能秒滿血重甲歐格林,,之前只給一個(gè)雷,太廢了,現(xiàn)在兩個(gè)雷了可以帶帶了,不過爆炸判定比較模糊,有時(shí)能秒,有時(shí)不能秒,迷!,棒子沒修bug帶流血,修完bug帶歐格林減傷。
畢竟帶棒子打的就是大體積特感。
3.殺特感回CD,我個(gè)人喜歡帶這個(gè),注重團(tuán)隊(duì)的話帶連接半徑也不錯(cuò)。
4.隊(duì)友倒地+25%減傷,比其他兩個(gè)好太多了。
5.選1。
6.這個(gè)看情況吧,對(duì)于我打高難的時(shí)候來說,沖完回滿盾不如我沖的更遠(yuǎn),更好拉人,以及脫離危險(xiǎn)。
畢竟高難下100藍(lán)盾脆的跟紙一樣,我更希望不會(huì)被怪攻擊到。
高難度下必須活用滑步閃避來規(guī)避遠(yuǎn)程傷害,依靠地形和格擋來打近戰(zhàn)。
和隊(duì)友抱團(tuán),控制大型敵人,高視野更容易看到特感,快速標(biāo)記出來。
個(gè)人心得
飾品:目前推薦是帶兩個(gè)20%生命值和一個(gè)傷口,,小詞條一定要配合減少腐敗,和體力值回復(fù),高難度整體腐敗值非常影響生存能力。
雖然我還是忍不住帶上書,不過整體而言帶上書之后增加的那點(diǎn)腐敗值對(duì)歐格林來說不算嚴(yán)重,對(duì)隊(duì)友嚴(yán)重。
建議視情況帶書,因?yàn)?-5級(jí)只有三個(gè)血,降低一格血被腐蝕的效率更重要。
不建議帶太多傷口,你得明白自己的定位,你才是危機(jī)來了拉人不被打斷那個(gè),帶太多傷口,別人拉不起來你就是白給。
高難度下歐格林那點(diǎn)肉起不了用處,快速標(biāo)記,清理特感,才是王道,時(shí)不時(shí)看看屁股有沒有來特感,得益于視野高,擱著遮擋物看見特感變得輕松!
如果對(duì)操作有信心,我個(gè)人推薦不帶傷口,換成+3精力配合體力值回復(fù),因?yàn)檫@樣有更高體力值,,體力值對(duì)歐格林來說非常重要。
拉人也是先扣體力格擋在減血,打boss格擋也是先扣體力,如果你體力基本值和回復(fù)非常高。
那么扛著刺殺boss三輪連擊體力值才會(huì)空,狂戰(zhàn)士之流根本破不了防,特別是搬東西任務(wù),11格體力配合30%,體力值回復(fù),巨好用。
帶砍刀打帶槍小兵的時(shí)候,給他們修腳(砍腳)因?yàn)橛醒b甲,會(huì)按穿透比減傷,但是砍腳不會(huì)被減傷,殺的更快(指斷腳斬殺)
大部分怪都會(huì)因?yàn)樯眢w部分地方裝甲不一樣減傷不一樣,最簡單的就是修腳了,除了機(jī)槍歐格林,那玩意打胸口傷害最高。
還有就是設(shè)置里有個(gè)空格自動(dòng)閃避,,開啟它讓你閃避更流暢,在槍林彈雨中左右橫跳。
不過還是很難規(guī)避一些控制,比如沖鋒怪,五次里面也就能躲開兩次,這玩意是真離譜,連續(xù)控制,狗和網(wǎng)還是比較好躲的,他們攻擊頻率是弱點(diǎn)。
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