低配月光神恩月下獲取姬子高分的可能性,打法上與傳統(tǒng)打法無太大區(qū)別,P2采用了對配置要求較低且不需要SL三個(gè)能量包月下開大的打法,也因此單S月下也足以復(fù)現(xiàn)。下面小編為大家?guī)砭唧w攻略。
裝備選擇
裝備分析
月光: 視頻中月光階級SS,攻擊力937,S月光與SS月光雖然技能上提升不大,但是對于低配來說,階級帶來的攻擊力 提升 尤為重要,同配置的S月光可能P3無法一個(gè)QTE秒殺姬子,所以雖然上面寫的是最低S階級,不過還需要單S月光的各位斟酌。無論上中位圣痕是里納爾多還是開普勒,武器均為能量躍遷者比幽色更好。
神恩: 同樣低配置的情況下猶大無可替換,被動(dòng)的傷害占總輸出比很高。特斯拉上對麻痹敵人提高51%的全傷害(對猶大被動(dòng)有效 ),是平民上位最好的選擇,對麻痹敵人和莎士比亞上的提升一樣(由于月光隊(duì)長技的全傷害加成限定了攻擊時(shí),所以其對猶大被動(dòng)不加成 ,特斯拉上不會被月光隊(duì)長技稀釋),下位攜帶奧托 的話甚至比莎士比亞更強(qiáng)。其他月光神恩月下打姬子視頻中常用的觀星上,在本視頻打法中用處不大,最好還是攜帶加猶大傷害的上位。下位可以替換奧托,把牛頓下給月下。中位可使用開普勒或第二個(gè)里納爾多,只需能觸發(fā)月下QTE即可。如果你都沒有的話芽衣端午 ,請。
月下: 月下只要可以完成以下任務(wù)即可替換任意裝備:1、 QTE+一次蓄力可以擊殺P2紫魂;2、 P3QTE+一次蓄力可以破盾;3、 P3不會因?yàn)槿鄙僭孪碌妮敵鰧?dǎo)致差一些血無法直接擊殺。
仿猶大的主動(dòng)技能在本視頻中無太大作用,被動(dòng)提升40%物傷,被月下技能和姬麟黑兩件套稀釋后的實(shí)際傷害提升為20% ,缺少仿猶大不一定會導(dǎo)致無法使用本陣容,可以替換任意其他十字架(其他武器對月下來說基本都是白板,挑攻擊力高且不影響其他Boss 的用)。地圖裝里,上中位不建議替換其他圣痕 ,不過只要你能完成上述三個(gè)目標(biāo),也可以自行替換其他圣痕。攜帶仿猶大的情況下,月下下位優(yōu)先級為:牛頓第二個(gè)艷后蕭云緋紅超越形態(tài)傲慢 ,各位可根據(jù)自身情況選擇。
打法流程
打法流程與其他月光神恩月下區(qū)別不大,熟悉的同學(xué)可以只看第3步。
1、 開局切神恩向前閃避兩次,插十字架(十字架落地可以在近距離內(nèi)觸發(fā)姬子的閃避),之后選擇:
① 閃避軒轅劍接蓄力觸發(fā)猶大被動(dòng)并暴擊(省頭發(fā)版)。
② 插十字架,普攻一次觸發(fā)猶大被動(dòng)并暴擊,馬上閃避(禿頭版)。
②可以節(jié)省一個(gè)蓄力的時(shí)間,但是需要凹一次 普攻同時(shí)觸發(fā)猶大被動(dòng) (月光傷害足夠秒殺也可以不用必須觸發(fā)猶大被動(dòng))和暴擊,SL量相比①提高了。另外②的閃避最好朝著姬子的方向閃 ,閃避的劍盾也可能觸發(fā)暴擊或猶大被動(dòng)。
▲ 省頭發(fā)版
▲ 禿頭版
2、 月下QTE接一次蓄力,月光QTE,結(jié)束P1。
3、 月光落地后立即閃避 ,普攻接分支擊殺藍(lán)魂(此處需要SL暴擊 ,否則很可能殺得很慢),神恩蓄力,月下QTE擊殺紫魂(QTE沒有直接擊殺則接一個(gè)蓄力),持續(xù)對紅魂普攻(可在擊殺紫魂后放一個(gè)十字架主動(dòng)),閃避紅魂爆炸,月光出場轉(zhuǎn)圈秒殺紅魂。
4、 月光在P3姬子破殼后普攻幾槍削減盾條,閃避CD恢復(fù)時(shí)立刻閃避,在時(shí)空出現(xiàn)前切神恩 (月光的時(shí)空在閃避動(dòng)作結(jié)束時(shí)才會出現(xiàn),所以按下閃避鍵到時(shí)空出現(xiàn)之間有一段時(shí)間可以不觸發(fā)神恩QTE,避免觸發(fā)神恩QTE使月光出場CD延長)。避免觸發(fā)神恩QTE使月光出場CD延長。切出神恩時(shí)立刻閃避取消出場技 (沒有點(diǎn)的小伙伴不需要此步驟),以免提前觸發(fā)牛頓下導(dǎo)致月光QTE傷害降低。
5、 神恩在姬子即將落地時(shí)插十字架,蓄力,月下QTE接蓄力破盾并使Boss浮空,月光QTE擊殺Boss。
要點(diǎn)
1、 P1和P3一定要使Boss浮空 ,否則月光QTE會丟失大量傷害。如果因?yàn)楦鞣N原因沒有浮空需要SL。
2、 P3月下QTE之后銜接的蓄力一定要在姬子落地后 ,否則無法使姬子浮空。
3、 P2的步驟完成的越快越好,在這些步驟都完成的基礎(chǔ)上,紅魂死的越早,P3姬子破殼也越早,落地也越早 ,而這期間的時(shí)空斷裂時(shí)間是固定的,變相減少了時(shí)空外等待的時(shí)間,提升了分?jǐn)?shù)。
4、 月光QTE貼著Boss放 (正常打法下都可以做到,不要月下打完蓄力之后閃遠(yuǎn)即可)。
5、 在Boss成功浮空的基礎(chǔ)上,引起P3傷害變動(dòng)的因素可能有月下的黑上、QTE、蓄力是否暴擊,月光里上和QTE暴擊數(shù)量,月光QTE是否全部打中Boss本體(經(jīng)常有可能相當(dāng)一部分打到刷新出的三色魂上),卡頓嚴(yán)重程度(非??ǖ那闆r下可能會丟失很多傷害),有心打高分的小伙伴最好多SL幾次,不要淺嘗輒止哦。
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