Ashen是一款動(dòng)作類(lèi)游戲,那么游戲有哪些系統(tǒng)?很多玩家可能很想知道,下面小編為大家?guī)?lái)了Ashen游戲系統(tǒng)及基礎(chǔ)規(guī)則介紹,趕緊來(lái)看看吧!
Ashen游戲系統(tǒng)及基礎(chǔ)規(guī)則介紹:
界面
游戲的界面相當(dāng)簡(jiǎn)潔,各種功能一目了然。
如下圖箭頭1所指,這里顯示的是主角和隊(duì)友的血條,主角血條下面是耐力條,
耐力除了用于奔跑之外,還是戰(zhàn)斗中必不可少的一項(xiàng)屬性,如果耐力耗盡,則無(wú)法攻擊。
如下圖箭頭2所指,這里是目標(biāo),如果在地圖中,選擇了一項(xiàng)任務(wù),并且離目標(biāo)不是太遠(yuǎn),那么該任務(wù)目標(biāo)就會(huì)顯示在屏幕的上方。
如下圖箭頭3所指,這里顯示的是你當(dāng)前裝備的消耗品,消耗品在背包里面配置,如果要切換消耗品,使用鼠標(biāo)滾輪即可。
如下圖箭頭4所指,這里顯示的是上次死亡的位置,游戲難度較大,
死亡是不可避免的,而且死了之后會(huì)丟失一大部分灰燼,這個(gè)白色提示可以清楚地記錄上次死亡的地點(diǎn),
方便你重新拿回灰燼。
戰(zhàn)斗
接近敵人之后,敵人會(huì)發(fā)現(xiàn)你并開(kāi)始主動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)斗的時(shí)候最好按鼠標(biāo)中鍵以鎖定敵人,
不然很容易打空氣,有個(gè)例外,就是面對(duì)非常靈活的敵人,或者處于危機(jī)中的時(shí)候,最好不要鎖定,
因?yàn)檫@樣能方便你可以跑開(kāi)。
按鼠標(biāo)左鍵輕擊,右鍵重?fù)?,Shift閃避,說(shuō)到閃避,這個(gè)一個(gè)非常重要的技能,合理的閃避可以幫助你躲開(kāi)攻擊。
如果裝備了盾牌,按Ctrl格擋,Alt盾擊。
死亡
如果死了,就會(huì)在最近的營(yíng)地重生,并且會(huì)丟失大量的灰燼。
很多時(shí)候并不會(huì)立即死亡,而是會(huì)倒地(頭上出現(xiàn)紅色骷髏),如果附近有隊(duì)友,那么就等他來(lái)復(fù)活你吧。
地圖
按ESC打開(kāi)地圖,右邊的地圖界面上清楚地記錄著營(yíng)地、目標(biāo)、地形,查看路徑很方便。
左邊是任務(wù)信息,這里顯示的是所有的任務(wù),點(diǎn)擊一項(xiàng),這個(gè)任務(wù)提示就會(huì)出現(xiàn)在右邊的地圖上,
并且會(huì)將之前的任務(wù)標(biāo)記清除。
背包
按I進(jìn)入背包,左邊的就是背包界面,上面是裝備插槽,下面是物品欄。
如果要裝備一件物品,點(diǎn)擊之后,放進(jìn)上面的插槽中即可,每種物品只能放在對(duì)應(yīng)的插槽中。
營(yíng)地
營(yíng)地主要有兩種用處,一種是重生點(diǎn),死亡之后,你是在重生點(diǎn)重新開(kāi)始的,
并且在營(yíng)地中會(huì)補(bǔ)滿(mǎn)血。第二種用處就是進(jìn)行各種升級(jí)、強(qiáng)化(僅限第一個(gè)營(yíng)地)。
Bataran
Bataran是一個(gè)重要的NPC,同時(shí)也是一個(gè)獨(dú)臂鐵匠,可以在它的鐵匠鋪升級(jí)你的武器。
解鎖的前提是完成第一個(gè)主線(xiàn),就是那個(gè)進(jìn)入光明石殿,找Gefn的任務(wù)。
包括武器在內(nèi),所有的升級(jí)都是需要消耗灰燼的,并且等級(jí)越高,需要的灰燼也越多。
灰燼的獲得主要是通過(guò)殺敵掉落。
Vorsa
可以在Vorsa那制作投矛,投矛是一種有效的遠(yuǎn)程武器,但是同時(shí)也是一種消耗品,
如果你覺(jué)得投矛不夠用,那就去Vorsa拿制作投矛吧(需要完成她的支線(xiàn),那個(gè)殺死3只狗的任務(wù)之后解鎖)。
順便說(shuō)一下,Vorsa在jokell的支線(xiàn)中出現(xiàn)。
Amara
Amara是你在光明石殿中找到的一個(gè)隊(duì)友,找到她之后,營(yíng)地便會(huì)解鎖編織功能,
編織就是制作護(hù)身符,護(hù)身符可以給你提供各種增益效果。
Jokell
Jokell是初始隊(duì)友,解鎖營(yíng)地之后,做他的支線(xiàn),之后可以獲得血瓶并且可以去他那對(duì)血瓶進(jìn)行升級(jí)(主要提升容量)。
血瓶的作用是迅速補(bǔ)滿(mǎn)血,一個(gè)血瓶就相當(dāng)于一個(gè)滿(mǎn)血生命值,這在戰(zhàn)斗中很有用。
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