夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)鏡面鎧甲裝備如何使用?不了解夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)鏡面鎧甲裝備如何使用的玩家,九游小編為你準(zhǔn)備了最新的攻略,感興趣的玩家趕快一起來(lái)看看吧!
?
鏡面鎧甲使用方法:
1、首先,我并不是云玩家,這游戲公測(cè)第二天我就入坑了,鏡鎧作為我的第一件ssr衣服到現(xiàn)在都在我雷丁身上穿著。
2、其次,我并不是沒(méi)有血紋,我也不否認(rèn)血紋作為T裝很強(qiáng),但我覺(jué)得鏡鎧也沒(méi)有說(shuō)的那么差,除了一些boss的免疫有些無(wú)語(yǔ)外,看見(jiàn)pve端nga和貼吧的風(fēng)評(píng)都是幾乎清一色血紋牛逼,鏡鎧垃圾,今天甚至看見(jiàn)有說(shuō)鏡鎧還不如艾甲,忍不住想說(shuō)兩句。
鏡面鎧甲屬性分析介紹:
1、那么,首先來(lái)看鏡鎧的屬性,5生命5防御,和血紋風(fēng)王一樣,并沒(méi)有虧屬性,這兩個(gè)屬性對(duì)t都有用,再來(lái)看,戰(zhàn)前反傷防御1.5倍,玩夢(mèng)戰(zhàn)的都知道,戰(zhàn)前的效果比戰(zhàn)后好的多,所以雖然比倒刺傷害低,但可以算升級(jí)版倒刺。那既然血紋給了你一個(gè)格擋就很好,為什么鏡鎧給了你一個(gè)升級(jí)版倒刺就不好了呢。
2、很多人都說(shuō)鏡鎧的特效于防御端沒(méi)用,所以不好,但既然討論拉格的時(shí)候會(huì)說(shuō)彈死小兵減輕戰(zhàn)損,那鏡鎧不一樣嗎,就拿我雷丁來(lái)說(shuō),開(kāi)完超絕800多的防御(大佬肯定更高),戰(zhàn)前能反2500不到,小兵能反掉1250不到,這個(gè)傷害至少可以讓對(duì)面少1到2個(gè)小兵,這不是也算減輕T的壓力,更何況現(xiàn)在步兵壓制改了,鏡鎧完美破了敵方步兵的壓制,不至于被步兵打出很大的戰(zhàn)損,可能有些人會(huì)說(shuō)干嘛主動(dòng)去抗步兵,但有時(shí)候?yàn)榱俗龀删椭惖目隙〞?huì)有這種情況出現(xiàn)。
3、所以如果是超練度去挑戰(zhàn)一些高難度本的時(shí)候,肯定有時(shí)候賭觸發(fā)血盾會(huì)更容易幫助你過(guò)關(guān),但作為一個(gè)鏡鎧使用至今的人來(lái)說(shuō),鏡鎧雖然pvp端表現(xiàn)更優(yōu)異,但pve端也沒(méi)有那么不堪。
4、但是你還是云了一點(diǎn),鏡鎧既不能用于雙方滿血觸發(fā)食人魔的踐踏,也不能避免你血稍少于對(duì)手時(shí)候被敵方食人魔的踐踏。 你說(shuō)壓制?PVE的敵方步兵沒(méi)有兵營(yíng)科技,無(wú)所謂的壓制,只具備兵種的專屬技能
5、你的坦克99%HP,被敵方食人魔懟上。食人魔踐踏-鏡反彈傷-進(jìn)戰(zhàn)斗,這樣的順序,被踐踏是不可用鏡面鎧甲避免的,即便是彈了之后你的血比例比他高
6、鏡鎧跟食人魔其實(shí)沒(méi)太大關(guān)系,跟他有關(guān)系的是假面女仆,可以保證被打的時(shí)候假面女仆也能觸發(fā)劍兵的壓制科技
7、這東西地位下降了,原來(lái)壓制需要血少,現(xiàn)在沒(méi)那么苛刻了,只有對(duì)面也是步兵時(shí)才跟有不錯(cuò)效果。PVE用不上,PVP更加少。
鏡面鎧甲使用范圍:?
1、現(xiàn)在最好用于雷丁帶女仆,25需要帶迎頭痛擊。
2、血紋是T練度偏低的時(shí)候明顯比其他重甲有優(yōu)勢(shì),能讓你賭臉多接幾只怪,很好用
3、對(duì)開(kāi)服玩家來(lái)說(shuō),現(xiàn)在不如埃甲的是血紋才對(duì),因?yàn)楝F(xiàn)在都本體練度拉滿,兵營(yíng)練度也很高,T的生存端早已沒(méi)什么問(wèn)題,都要追求摳一些輸出了
4、用鏡甲+食人魔并不是因?yàn)樗鼈z加起來(lái)有什么黑科技,只是因?yàn)樗鼈z都分別能榨出不少輸出
5、如果是談?wù)搕穿的話,在生存上鏡甲遠(yuǎn)不如血紋。因?yàn)閠首先要活下來(lái),血紋觸發(fā)是質(zhì)變。
6、在壓力大的情況下很有用(身上有奶騎buff仍然無(wú)法保證滿血接怪),而壓力小穿什么都一樣,t裝必須考慮以后得開(kāi)荒,你穿鏡凱可能就被2飛兵直接打死,穿血紋就能活下來(lái)。
以上就是九游小編為你分享的夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)鏡面鎧甲裝備攻略,如果你喜歡小編分享的內(nèi)容,記得關(guān)注九游,每天為你分享更多游戲攻略!
全部評(píng)論