爐石傳說的薩滿一直是游戲中非常具有設(shè)計特色的職業(yè)之一,這個職業(yè)的機制豐富,而且非常靈活,能合理的透支下回合的水晶數(shù),如果能運用得當(dāng)?shù)脑挿浅娏Γ亲罱_滿的處境并不好,下面就一起來看看新版薩滿分析吧。
《爐石傳說》拉斯塔哈薩滿弱勢原因分析與拯救方法
薩爾作為魔獸里面最重要的人物之一,在爐石里卻是處處不受歡迎,除了海怪年威風(fēng)一年后,其他時間一直都是隱藏職業(yè),包括今年的渡鴉年。
那么,薩滿為什么會隱藏呢,今天咱們一起分析下。
機制最豐富的職業(yè)
每個職業(yè)都會有自己獨特的玩法,如法師的冰凍和清場,德魯伊的跳費和抉擇,騎士的鋪場和buff強化。而薩滿呢,擁有的機制可謂最多種多樣了:過載,圖騰,異變,轉(zhuǎn)生這些是薩滿獨有的。非獨占的有元素、魚人、機械;有閃電有火焰,有冰凍又有大地,還有隨從buff強化。薩滿既能鋪場,并且有鋪場后的斬殺手段嗜血;又有各種強力解場手段。有沉默有妖術(shù),有直傷法術(shù)又有恢復(fù)手段。
戰(zhàn)士以戰(zhàn)吼、嘲諷為主,獵人和盜賊以亡語為主,而薩滿強力戰(zhàn)吼、亡語以及嘲諷、風(fēng)怒都具備。此外,薩滿還有不弱的抽牌手段,可以說,薩滿是唯一一個全能的職業(yè)。
另外,薩滿還有一個特別鐘情的主播:雪妍。
不可持續(xù)發(fā)展的機制
可惜的是,多而不精,暴雪給了薩滿最為全面的游戲機制,卻從未給予持續(xù)性的關(guān)照。
過載機制發(fā)展的極致是探險家版本的穴居人,但是過后就再也沒有認(rèn)真照顧過載。圖騰薩的極致是古神版本的深淵魔物以及雷霆崖勇士,但是此后的圖騰薩組件少且不實用。魚人薩、轉(zhuǎn)生薩都是三分鐘熱度,未持續(xù)到強勢就換套路。
暴雪不停給薩滿嘗試各種機制,但是總是沒有好好堅持,很快就換一個玩法。要知道一套卡組的強勢從來不是一個版本的事情的。就拿弒君賊來說,在南?;兇L、爆牌魚退環(huán)境之后也是從標(biāo)準(zhǔn)模式開始低迷了,墻德在沒有女巫森林的巫術(shù)時刻出現(xiàn)前也是不存在的卡組。薩滿在積累好幾個版本的強勢卡,好不容易在海怪年威風(fēng)一把后,后續(xù)暴雪卻轉(zhuǎn)為嘗試冰薩、異變薩等套路,而沒有對前面機制的繼續(xù)支持。
薩滿機制的硬傷
過載機制有好有壞,好處是可以提前打出,壞處是算上過載的法力水晶,這些卡牌的費用比其他職業(yè)同等卡牌要虧費用,容易導(dǎo)致下一回合節(jié)奏的斷檔。當(dāng)然,通過合理的構(gòu)筑和出牌順序,可以很好地避免或減少不良影響。
我認(rèn)為薩滿機制另一個硬傷是:隨機。如果看一下薩滿的職業(yè)牌,包括發(fā)現(xiàn)在內(nèi)一共有37張隨機牌,占了27%之多,就連薩滿的英雄技能,都是一個隨機的過程,是所有英雄技能里面獨一無二的隨機。薩滿的隨機特別多。
隨機帶來的是不穩(wěn)定,異變薩一直沒能成為T1,棄牌術(shù)一直沒能成為主流便是這個原因。而合理的構(gòu)筑通常都是把隨機變成穩(wěn)定的,戰(zhàn)吼薩、墻德還有惡毒牧等,都是把隨機變成穩(wěn)定的例子。
拯救薩滿的方法
這個有點“我比設(shè)計師聰明系列”了,但是我還是想說,花里花俏拯救不了薩滿。從目前來看,我認(rèn)為薩滿最大的出路是過載中速薩和圖騰鋪場薩。
由于過載機制的存在薩滿可以有很多超??ǖ拇嬖?,因此是很適合中速薩的路線,中速獵一直以強力隨從而活躍于各個版本。只要能給薩滿提供更多的優(yōu)質(zhì)隨從,以及過載的轉(zhuǎn)化機制,幾個版本后相信薩滿不再像現(xiàn)在這么窘迫。
而圖騰薩是薩滿另一條出路,從偶數(shù)薩看得出,薩滿的圖騰機制其實還是挺有潛力的。當(dāng)然,根據(jù)暴雪的脾性,部落職業(yè)的鋪場一般是養(yǎng)大怪,而聯(lián)盟職業(yè)是強化自身的鋪場隨從,對比下暴風(fēng)城勇士和霜狼督軍就知道了。
我相信,暴雪如果能狠心承認(rèn)異變薩(以及棄牌術(shù))的失敗,薩滿應(yīng)該還是很有希望再次崛起的。哪怕崛起之后太強勢再削也來得及,不至于現(xiàn)在一直隱藏,是吧?
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