導(dǎo) 權(quán)力與紛爭開局派系怎么選?到了后期哪個(gè)派系厲害?來看看九游小編rayxx帶來的權(quán)力與紛爭三大派系選擇詳解。 一,關(guān)于開局選擇派系 首先,游戲有三大派系,有人喜歡經(jīng)濟(jì)有人喜歡工業(yè),且派系之間有專...

權(quán)力與紛爭開局派系怎么選?到了后期哪個(gè)派系厲害?來看看九游小編rayxx帶來的權(quán)力與紛爭三大派系選擇詳解。

權(quán)力與紛爭三大派系選擇詳解

一,關(guān)于開局選擇派系

首先,游戲有三大派系,有人喜歡經(jīng)濟(jì)有人喜歡工業(yè),且派系之間有專屬建筑和派系傳承,那么就引出了第一個(gè)介紹,開局派系選擇。這里介紹一個(gè)無腦的推薦流程。理由后附。

1.開局新手任務(wù)完成后,選擇軍事,并將軍事派系升到13。

2.軍事到達(dá)13后,立馬轉(zhuǎn)經(jīng)濟(jì)系,這是第一次轉(zhuǎn)派系,你也獲得了48小時(shí)cd時(shí)間,請?jiān)谶@48小時(shí)cd內(nèi),升到經(jīng)濟(jì)20。當(dāng)然,有心得有經(jīng)驗(yàn)者可以升到經(jīng)濟(jì)31,這樣你得到的傳承會(huì)更多。

3.cd48小時(shí)到了,經(jīng)濟(jì)20以上了,經(jīng)濟(jì)一個(gè)關(guān)鍵傳承入手了,下面轉(zhuǎn)工業(yè),同樣再次獲得48小時(shí)cd,此時(shí)應(yīng)該是游戲的第三天,48小時(shí)后,游戲的第五天,你的工業(yè)也應(yīng)該20以上。

4.第五天,最后一轉(zhuǎn),工業(yè)轉(zhuǎn)回軍事13。

流程完畢。用了五天時(shí)間,收貨科研,建筑,行動(dòng)力等關(guān)鍵的傳承。然后繼續(xù)軍事之路吧。

理由:

1.為什么三系全轉(zhuǎn)?

因?yàn)榛ㄎ逄鞎r(shí)間,收獲未來幾個(gè)月一直享用的建筑,科研,行動(dòng)力的減少,絕對值得。

2.為什么軍事開局?

因?yàn)橹挥熊娛潞凸I(yè)在專屬建筑上有交集,軍事到13,可以開兩個(gè)工業(yè)建筑,雖然不能傳承,但是最后工業(yè)轉(zhuǎn)回軍事的時(shí)候是轉(zhuǎn)回軍事13,所以可以少拆兩個(gè)工業(yè)建筑。

3.前五天這樣轉(zhuǎn)會(huì)不會(huì)影響升本?

會(huì),但影響幾乎不存在,首先,除去派系專屬建筑的繁榮度,就基礎(chǔ)建筑(房子啊酒館啊基礎(chǔ)建材基礎(chǔ)軍事基礎(chǔ)農(nóng)田等)的繁榮度是滿足你七本之前的繁榮度要求的。然后,專屬建筑三級前幾乎秒升。

所以,在前五天內(nèi),比如轉(zhuǎn)了經(jīng)濟(jì)系,隨著派系提升,多出來的經(jīng)濟(jì)專屬建筑你升到3就好了啊,你知道你cd后要轉(zhuǎn)工業(yè),點(diǎn)三級湊合用,拆也不心疼,以后拆了也不會(huì)浪費(fèi)你五天內(nèi)的建筑進(jìn)度啊。

二,關(guān)于最終派系的選擇

經(jīng)常有人問三個(gè)派系哪個(gè)好,容我分析完了自己選。

1.最差是經(jīng)濟(jì)。這個(gè)游戲,科研只有一條列隊(duì),不管哪個(gè)派系,升建筑需要的建材是不可能完全靠搶或者完全靠買的,馬會(huì)累,搶劫50體力,所以自己肯定要生產(chǎn)。那么建材科研要點(diǎn)吧。這游戲,刷野刷寨子來積累侍從和裝備,不可能不打吧,那么軍事科研必須點(diǎn)吧,不然戰(zhàn)損你受不了,七級以上的兵死一個(gè)都肉疼。好了,如果你是經(jīng)濟(jì),農(nóng)作物必須點(diǎn),這就意味著,幾乎所有科研你都要點(diǎn)。都點(diǎn)就是都慢,天然屏障啊,天生缺陷,所以萌新低氪不要拿經(jīng)濟(jì)當(dāng)最終選擇。

2.工業(yè)是地獄模式。工業(yè)派系要想有個(gè)良好的游戲體驗(yàn),v8起步,還要小號養(yǎng),還要聯(lián)盟保護(hù)。有些玩家以為可以賣建材做商人,假的,因?yàn)榫退闫尕浛删?,最多就賣200%,沒有暴力發(fā)家一說。有些玩家以為工業(yè)可以自給自足,假的,工業(yè)安排生產(chǎn)線是一門技巧,正常情況,你自己生產(chǎn)出來的高級建材也就夠你自己用,還必須買低級建材來提高高級建材的產(chǎn)能,天天關(guān)注生產(chǎn)線夠不夠支撐24小時(shí),還要防打劫。工業(yè)錢少,開地,開建筑,銀幣根本不過,正常情況下,點(diǎn)個(gè)科研都可以把你點(diǎn)窮了,別人開一個(gè)地開一個(gè)建筑就幾十萬,上百萬。所以工業(yè)特別需要小號養(yǎng),還要聯(lián)盟庇護(hù)。那么,一路艱辛下來,工業(yè)總要出頭吧。是可以,但是你必須第一梯隊(duì)的工業(yè)啊,不然你產(chǎn)能,建材級別低于第一梯隊(duì)的水平,不就是爛大街的工業(yè),我要你這鐵棒有何用?所以,工業(yè)是地獄模式,起步要求高。有可能棄坑成羊,有可能被打成一只羊。

3.軍事才是微氪,肝帝,平民的最佳選擇。因?yàn)檐娛?,同樣有工業(yè)建筑的數(shù)量,雖然數(shù)量是工業(yè)的一半,但是多了你也開不起的啊,后面建筑一個(gè)幾十萬上百萬,且軍事還加強(qiáng)了你戰(zhàn)力啊,刷野打寨子的戰(zhàn)損低了,遇見打架,同樣兵種打工業(yè)經(jīng)濟(jì)不吃虧吧。正常軍事,清理下死號,欺負(fù)下弱小,自給自足沒問題。相對其他派系,同兵種戰(zhàn)力略高,戰(zhàn)力回復(fù)快,又因?yàn)閼?zhàn)斗,派系升級也快,已經(jīng)是最好的游戲體驗(yàn)了。