導(dǎo) 怪物獵人OL中,狩獵笛是一個(gè)偏向輔助的武器,可以給自身以及隊(duì)友帶來(lái)相當(dāng)不錯(cuò)的BUFF以及各種抗性.在組隊(duì)時(shí)隊(duì)伍里有狩獵笛玩家可以讓狩獵事半功倍.同時(shí)狩獵笛也有著相當(dāng)不錯(cuò)的輸出,一起來(lái)看看怪物獵人OL狩...

怪物獵人OL中,狩獵笛是一個(gè)偏向輔助的武器,可以給自身以及隊(duì)友帶來(lái)相當(dāng)不錯(cuò)的BUFF以及各種抗性.在組隊(duì)時(shí)隊(duì)伍里有狩獵笛玩家可以讓狩獵事半功倍.同時(shí)狩獵笛也有著相當(dāng)不錯(cuò)的輸出,一起來(lái)看看怪物獵人OL狩獵笛玩法超詳細(xì)攻略吧.

《怪物獵人OL》狩獵笛玩法超詳細(xì)攻略

一、武器簡(jiǎn)介

狩獵笛是輕易便可以發(fā)揮大部分實(shí)力,但是比較難以進(jìn)階掌握的特殊武器。初上手簡(jiǎn)單粗暴,而后粗中見(jiàn)細(xì)。具有“演奏”這一獨(dú)特的可以為己方提供增益BUFF的系統(tǒng),可以適應(yīng)各種戰(zhàn)斗環(huán)境,戰(zhàn)斗風(fēng)格靈活多變,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。輕套路而重判斷,一招一式強(qiáng)調(diào)獵人的臨場(chǎng)應(yīng)對(duì)。

狩獵笛的優(yōu)勢(shì)是狩獵相性全面均衡,在當(dāng)前版本具有的物理站樁輸出能力。但屬性輸出和異常狀態(tài)的表現(xiàn)較為羸弱,具備的氣絕能力也并不強(qiáng)勢(shì)。

本身是在歷代怪物獵人中均處在“輔助”這一定位的邊緣武器。在MHO中加入了具有劃時(shí)代意義的天賦技能,在保留了輔助能力的基礎(chǔ)上大大提升了狩獵體驗(yàn)。因此,MHO版的狩獵笛是歷代MH之中較為完善的形態(tài),值得一試!

二、招式圖解:

1、招式概覽

我們先來(lái)看一下狩獵笛的招式和天賦技能:

《怪物獵人OL》狩獵笛玩法超詳細(xì)攻略

平平無(wú)奇出的招表

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大放異彩的天賦

下面我先以簡(jiǎn)單的圖片來(lái)解釋關(guān)于狩獵笛各項(xiàng)基礎(chǔ)招式的操作手法,并為各位新人玩家劃上重點(diǎn)。

2、招式圖解

2.1 后扣

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向身后一次大范圍砸擊,并帶有輕微人物后移。

操作手法:

在不按住前方向鍵的情況下,左右鍵同時(shí)按(左右鍵默認(rèn)招式即為后扣,釋放完畢再次左右鍵則轉(zhuǎn)變?yōu)榇蟮匾粨?

重點(diǎn)評(píng)價(jià):

單次傷害最高。

2.2 大地一擊

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向前方的定點(diǎn)打擊,正對(duì)人物面朝方向中心

操作手法:

按住前方向鍵,并同時(shí)按下左右鍵(釋放完畢再次左右鍵則轉(zhuǎn)變?yōu)楹罂?

重點(diǎn)評(píng)價(jià):

傷害與后扣齊平,但由于帶有前綴動(dòng)作,DPS稍遜。

氣絕積蓄值最高。

2.3 強(qiáng)化連擊第一段(V1突刺)

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向前短距離突進(jìn)

操作手法:

移動(dòng)或站立持笛狀態(tài)中按V鍵。

重點(diǎn)評(píng)價(jià):

提供快速切入切出的能力,是狩獵笛機(jī)動(dòng)性的來(lái)源。并帶斬?fù)魧傩?可斷尾)。

2.4 強(qiáng)化連擊第二段(V2三連擊)

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略前移的三次從左至右快速打擊

操作手法:

移動(dòng)或站立持笛狀態(tài)中按V鍵之后,再次按下V鍵。

重點(diǎn)評(píng)價(jià):

當(dāng)前版本較為弱勢(shì),硬直時(shí)間大,不推薦使用。

2.5 拔笛錘擊

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向正前方一次從上至下打擊,略前位移

操作手法:

持武器站立階段按住前方向鍵+左鍵。

收武器階段按左鍵。

重點(diǎn)評(píng)價(jià):

出手快,常作為起手式。氣絕值一般,傷害中庸。

2.6 左右撩擊

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由左至右/由右至左兩個(gè)不同方向的打擊

操作手法:

持笛狀態(tài)左鍵 or右鍵,以及收武器狀態(tài)按右鍵。

重點(diǎn)評(píng)價(jià):

能在身前形成穩(wěn)定的無(wú)限連擊,傷害中等,帶較低氣絕值。

是當(dāng)下最流行的暴打方式。

2.7 左右開(kāi)弓(天賦招式)

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向左/右側(cè)方向揮擊,帶動(dòng)身體進(jìn)行小幅度的位移

操作手法:

在任意一招的硬直時(shí)間內(nèi),按住左or右方向鍵的同時(shí),按下鼠標(biāo)左鍵/鼠標(biāo)右鍵/左右雙鍵。

重點(diǎn)評(píng)價(jià):

傷害適中,前后搖硬直較大,針對(duì)部分場(chǎng)景具有奇效。

由于是唯一可操作的天賦招式,故而提前作簡(jiǎn)單說(shuō)明。

三、演奏系統(tǒng):

1. 系統(tǒng)簡(jiǎn)介:

演奏系統(tǒng)是狩獵笛作為輔助武器標(biāo)配的立命之本。藉由揮動(dòng)武器產(chǎn)生的各類音符在經(jīng)過(guò)一定的排列組合之后演奏成旋律,產(chǎn)生各種增益效果來(lái)應(yīng)對(duì)不同局面。

旋律效果五花八門(mén),每一把狩獵笛的旋律也各有不同,如何挑選武器和旋律將會(huì)在進(jìn)階篇中詳述。下圖是網(wǎng)友早年整理的狩獵笛全部旋律的效果總覽:

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大佬們整理的旋律效果

2.2 關(guān)于音符

旋律由音符排列組合而成。音符總計(jì)三種類型,在游戲中它們被歸類為“一號(hào)音符”、“二號(hào)音符”以及“三號(hào)音符”。 每一把狩獵笛的旋律,均是由這三種音符經(jīng)過(guò)不同的組合排列而成。

每揮動(dòng)一次武器,都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)對(duì)應(yīng)的音符。而狩獵笛揮動(dòng)的方式不同,隨之產(chǎn)生的音符類型也不相同。

最直觀的方式來(lái)描述其中規(guī)律,即“三個(gè)凡是”:

凡是通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行的動(dòng)作,都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)一號(hào)音符。

凡是通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行的動(dòng)作,都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)二號(hào)音符。

凡是通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo)雙鍵進(jìn)行的動(dòng)作,都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)三號(hào)音符。

藉由武器揮動(dòng)產(chǎn)生音符,由音符組合形成旋律,最后進(jìn)行演奏迸發(fā)效果。

啊,難道這就是音樂(lè)的力量….?

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音樂(lè)的力量

2.3 演奏&戰(zhàn)斗

成為一個(gè)合格的音樂(lè)家,一共可以分為三步:

第一步:背譜,牢記手中樂(lè)器的旋律。

第二步:揮動(dòng)樂(lè)器,組合音符。

第三步:演奏,如果一次不夠,那就再演奏一次。

每當(dāng)你集齊音符,按下E鍵,便會(huì)進(jìn)入演奏階段。只需等待一小段時(shí)間演奏動(dòng)畫(huà),便會(huì)產(chǎn)生一個(gè)覆蓋同場(chǎng)全部友方獵人的增益效果。如果此時(shí)再按一下E鍵,就會(huì)進(jìn)入二次演奏階段,隨之產(chǎn)生一個(gè)更強(qiáng)的二次演奏增益效果。

這里需要牢記三點(diǎn):

①不同的旋律效果可以同時(shí)存在,演奏同類型的效果會(huì)刷新舊的效果持續(xù)時(shí)間。

②新的一次演奏只能重置舊的一次演奏的效果持續(xù)時(shí)間,新的二次演奏可以刷新全部同類效果的持續(xù)時(shí)間。

③因?yàn)樯厦孢@句很重要所以請(qǐng)?jiān)倏匆槐椤?/p>

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演奏 & 二次演奏

由于篇幅限制,關(guān)于狩獵笛的更多內(nèi)容無(wú)法繼續(xù)詳細(xì)說(shuō)明了。希望各位笛子萌新可以回顧本文開(kāi)頭:MHO中大放異彩的狩獵笛,在保留輔助的功能上,已經(jīng)有了作為主力的戰(zhàn)斗職能,演奏只是很小的一部分。

關(guān)于如何使用狩獵笛去更好地戰(zhàn)斗,以及更多精彩內(nèi)容。愿我們?cè)缛赵贂?huì),咕咕!

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下篇預(yù)告:

狩獵笛戰(zhàn)斗的重點(diǎn)——

如何選擇使用奧義——

演奏和戰(zhàn)斗的取舍——

方便實(shí)用的小技巧——

關(guān)于你的第一把笛——

想做大佬的幾件事——

“笛音潮涌,震地驅(qū)龍”

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這是震地

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這是驅(qū)龍