絕地求生雪地地圖已經(jīng)正式上線,很多小伙伴發(fā)現(xiàn)登錄游戲之后會有腳印出現(xiàn),這對于玩家隱藏蹤跡非常不利。那么雪地地圖怎么贏藏腳???腳印去除方法是什么?想要知道的小伙伴就跟小編一起來看看吧。
雪地地圖隱藏腳印方法
我們先來看看不同的鞋子所產(chǎn)生的腳印是否有所差異。
我首先帶的是我最喜歡的鞋子,薩諾通行證里的囚鳥鞋,然后再把鞋子脫掉,試一試不穿鞋產(chǎn)生的痕跡。
囚鳥鞋,結(jié)果如下:
黑色為囚鳥鞋,紅色為不穿鞋。
之后我也對比了很多痕跡,得出的結(jié)論是:囚鳥鞋與不穿鞋的痕跡完全一樣。
不甘心的我又用了上古飾品“藍色高幫跑鞋”與囚鳥鞋作對比。
藍色高幫跑鞋,結(jié)果如下:
紅線上方為藍色高幫跑鞋,紅線下方為不穿鞋。
最后得出結(jié)論:鞋印與鞋的種類完全無關。確實,我覺得要是一個游戲詳細鞋底紋路都不同的話這個游戲豈不是要逆天。
是否所有的雪面上都會留下腳印
既然藍洞出了這個功能,那么我們完全可以憑借鞋印來判斷敵人的位置去向,看到一片雪地沒有雪,是否就可以判斷這片地方?jīng)]有來過人?會不會有的雪面上不會留下鞋印呢?
經(jīng)過我的一晚上的成盒經(jīng)歷,我確實發(fā)現(xiàn)了一處不會留下鞋印的地方!
此地點位于維寒迪左下角Movatra城內(nèi)。
在圖示區(qū)域,無論是左面略微顯示地磚痕跡的雪面,還是右面完全覆蓋的雪面,都不會留下鞋印。
后來我又做了很多地方的測試,結(jié)果表明,只要在下圖,野外泥土地上方的雪上才會留下腳印,而與水泥路,磚路等多見于城區(qū)內(nèi)的硬質(zhì)表面上的雪是無法留下痕跡的。
所以在很多城區(qū)中,我們無法通過鞋印來對敵方玩家的位置進行判斷。
水泥路與雪地之間的痕跡銜接處,but!在一部分泥地上方,也可以留下腳??!
此區(qū)域位于維寒迪南部酒廠內(nèi),而且我發(fā)現(xiàn),走在這種可以留下腳印的泥地上的腳步聲是與走在雪地上的腳步聲一致的,所以我的推測是藍洞的程序猿在此處所運用的材質(zhì)與雪面是一樣的,這應該是一個bug或者小失誤。
奔跑、行走、蹲走、匍匐前進的痕跡區(qū)別
廢話不多說直接上圖!
三排橫向痕跡從上至下依次是:奔跑、行走、蹲走,通過對比我們可以看出,在鞋印形狀上三者完全相同,而奔跑與行走的兩個鞋印之間的距離幾乎相等,而蹲走鞋印之間的距離明顯的縮短,同樣的距離,奔跑與行走需要3步,而蹲著走需要4步。
然后讓我們來看一下匍匐前進的痕跡:
左為匍匐痕跡,右為鞋印,這個是我利用回放功能上帝視角截圖的。而實戰(zhàn)中的效果如下圖:
左為匍匐痕跡,右為正常雪面,emmm說實在話,我覺得這個在游戲中不仔細看完全看不出來鴨。而且這完全不像是正常在雪地上匍匐留下的痕跡?。∷{洞,韓國是不下雪嗎?
不同載具的車轍效果對比
在維寒迪的陸地載具中,我測試了摩托,轎車,吉普車以及雪地摩托四種載具的車轍,經(jīng)過對比,我發(fā)現(xiàn)摩托,轎車,吉普車的車轍是一樣的,只是摩托的痕跡會比其他載具細很小很小的一點,而新載具雪地摩托痕跡與其他載具嚴重不符。
原有載具車轍。
雪地摩托車轍,可以明顯看出中間寬兩邊窄,樓主還測試了一下船上岸會不會留下痕跡,會不會把雪變成冰。
答案是:并不會。此處我把穿開上岸之后船利用坡度又自己滑下去了。看來藍洞的程序猿并沒有為船添加痕跡效果。
痕跡可否被之后的痕跡覆蓋
已經(jīng)存在的腳印不會被匍匐痕跡蓋住,匍匐一萬次都不行?。ㄟ@tm是石刻鞋印吧)
已經(jīng)存在的匍匐痕跡,腳印可在上方正常留下痕跡。
已經(jīng)存在的車轍,腳印可在上方正常留下痕跡。
已經(jīng)存在的車轍,匍匐無法留下痕跡。(石刻車轍石錘了)
經(jīng)過實測,想要通過匍匐反復摩擦雪面消除痕跡是不可能了,這痕跡可能是石化了。
不同畫質(zhì)下的痕跡效果
樓主的電腦為聯(lián)系y7000筆記本,CPUi7-8750H,顯卡1066。分辨率1920x1080,我們來看一下全超高與全非常低的腳印與匍匐痕跡對比。
全超高。
全非常低。
經(jīng)過我的發(fā)現(xiàn),不同畫質(zhì)下痕跡效果確實有很大差別,但是只有“后期處理”這一項設置會影響到痕跡效果,后期處理開到最高,就是上圖全超高效果,后期處理開到最低,就是上圖全非常低效果。
如何做到踏雪無痕
答案當然是刻苦修煉輕功……啊呸,不過確實存在一種方法:
好冷,殺一個人舔一件土豪白大衣,圖中圓圈內(nèi)鞋印為我的起始位置,而走到圖示人物位置可以看到我沒有留下任何痕跡。
那么這是怎么做到的呢,其實這個方法其實很簡單,我們只要邊蹦邊走就可以了,只不過這個過程中空格鍵不要無腦按,而是要抓住人物落地的那一瞬間按下空格鍵。時機稍微錯誤,就會留下一個因慣性落點前走而導致的鞋印。但是此方法相比于一直奔跑,會喪失近一半的移動速度,所以這個方法也不值得全場移動的時候一直使用。
連續(xù)三次失誤留下的痕跡。
全部評論