導(dǎo) 崩壞3時(shí)序漩渦雨林怎么打?很多小伙伴都想知道吧,下面小編給大家?guī)?lái)時(shí)序漩渦2.8新版本中新關(guān)卡時(shí)序漩渦雨林低配3S玩法介紹,一起來(lái)了解一下吧! 需要利用關(guān)卡內(nèi)的導(dǎo)彈擊破怪物的無(wú)敵盾進(jìn)行輸出。導(dǎo)彈對(duì)敵...

崩壞3時(shí)序漩渦雨林怎么打?很多小伙伴都想知道吧,下面小編給大家?guī)?lái)時(shí)序漩渦2.8新版本中新關(guān)卡時(shí)序漩渦雨林低配3S玩法介紹,一起來(lái)了解一下吧!

需要利用關(guān)卡內(nèi)的導(dǎo)彈擊破怪物的無(wú)敵盾進(jìn)行輸出。導(dǎo)彈對(duì)敵人的傷害很高,即使自身沒(méi)有較好裝備,好好利用導(dǎo)彈也能較輕松打過(guò)。

★關(guān)卡介紹

新的時(shí)序漩渦為大家?guī)?lái)了雨后誓言和沙皇套圣痕??梢猿鰬?zhàn)的女武神包括芽衣、布洛妮婭和麗塔。

關(guān)卡分為三個(gè)階段。在三個(gè)階段中,都會(huì)有天上不斷掉下來(lái)的導(dǎo)彈對(duì)敵人和自己進(jìn)行無(wú)差別的攻擊,對(duì)敵人的傷害極高,可以達(dá)到20000傷害每次。

第一個(gè)階段,有三波怪物,是2+2+1的組合。第二階段有兩只怪物,最后的boss是黑夜之子。

第二第三階段需要空中的導(dǎo)彈首先擊中怪物破盾之后才能對(duì)怪物造成傷害,怪物身上的光圈表示有盾的狀態(tài),破除一次之后不會(huì)恢復(fù)。

這個(gè)關(guān)卡目前來(lái)看,采取山吹隊(duì)長(zhǎng),并且用近戰(zhàn)角色作為主要輸出是較好的方式。當(dāng)然也可以使用其他的強(qiáng)力角色例如異度黑核。這里僅考慮相對(duì)低配的情況。

★結(jié)算機(jī)制

3s評(píng)分需要80秒以?xún)?nèi)(不含80秒),2s則需要120秒,之后評(píng)分按每60秒一個(gè)檔位,獲得一個(gè)彩星為評(píng)分減15秒。但目前還未發(fā)現(xiàn)該關(guān)卡獲得彩星的方法。

純芽衣隊(duì) ×

純板鴨隊(duì) ×

純麗塔隊(duì) ×

一階段不讓導(dǎo)彈打中敵人 ×

一二階段自己不攻擊,僅憑導(dǎo)彈擊殺敵人 ×

策劃你到底做沒(méi)做彩星啊啊啊啊啊啊

▲隊(duì)伍一:強(qiáng)襲強(qiáng)無(wú)敵

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要點(diǎn):

山吹隊(duì)長(zhǎng)帶起源一套,全程不下場(chǎng),助戰(zhàn)選擇充電寶鬼鎧,全程強(qiáng)襲輸出。裝備選擇低配的伽利略一套,武器當(dāng)然是面板越高越好,比起四星武器,如果有五星肝物武器可以?xún)?yōu)先選擇。

導(dǎo)彈的攻擊方式是以操作角色為圓心的小范圍傷害,如果距離稍遠(yuǎn)就有可能無(wú)法傷害到怪物,因此分支站樁的(過(guò)氣)強(qiáng)襲反而是適合這個(gè)關(guān)卡的角色之一。(更別說(shuō)雨傘和沙皇套都是強(qiáng)襲花嫁的信仰)

流程:

每輪都直接進(jìn)行強(qiáng)襲分支輸出,如果有導(dǎo)彈落下可以閃避導(dǎo)彈再分支輸出,其他時(shí)候原地站擼即可。這樣可以保證導(dǎo)彈能夠輸出到怪物。在第一階段的第三波怪物出現(xiàn)時(shí),不需要打死就會(huì)出現(xiàn)了第二階段的怪物。

第二階段的怪物需要近身勾引導(dǎo)彈破盾,事實(shí)上導(dǎo)彈在空中時(shí)就足以破盾了,血量并不高可以輕松帶走。

在第三階段開(kāi)始前,如果有鬼鎧隊(duì)友充電,此時(shí)肯定已經(jīng)積攢了足夠的sp,稍微等一會(huì),可以在boss出現(xiàn)前開(kāi)啟大招并平a續(xù)連擊??梢员3秩滩粩噙B。boss出現(xiàn)后,盡快將鎖定優(yōu)先調(diào)整到boss身上并引誘導(dǎo)彈破盾,因?yàn)槿绻巧谑指浇脑?huà),導(dǎo)彈很可能距離不夠近是無(wú)法破盾的。

只有擊中身體的導(dǎo)彈才有破盾的判定。之后就是常規(guī)的優(yōu)先破手,破手之后針對(duì)身體輸出的方式。針對(duì)身體輸出的原因主要是為了保證導(dǎo)彈的傷害能夠打中boss,從視頻中可以看出,導(dǎo)彈的輸出占了很大一部分。

▲隊(duì)伍二:充電寶的自尊

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要點(diǎn):

帶上山吹可以扛炸彈傷害和防打斷,ss銀狼可以提高傷害,根據(jù)自身情況選擇。對(duì)于輸出足夠的玩家,注意閃避防止打斷節(jié)奏就可以了;而自身傷害不足的,可以好好利用傷害極高的導(dǎo)彈。

流程:

第一波刷新兩只寒冰戰(zhàn)車(chē)獸,分別在進(jìn)游戲后視角的前方和后方。先向前走一段,導(dǎo)彈和崩壞獸的刷新是同步的,站位合適可以直接炸到崩壞獸,提高效率。注意閃避繞后,崩壞獸蓄力的時(shí)候正面免疫傷害和導(dǎo)彈。

第二波怪刷新“I”處和“N”處,相對(duì)靠近中心,鬼鎧的閃避和分支都可以輕松到達(dá)。血量比第一波怪略少,處理難度也不高,

第三波怪刷新在“N”處,這只機(jī)甲血量很少,一套分支或者一個(gè)導(dǎo)彈就可以擊殺。

第四波怪是“f”處的寒冰戰(zhàn)車(chē)獸和“I”處的寒冰級(jí)崩壞獸(槍兵)。這里要注意,它們身上的護(hù)罩要用導(dǎo)彈打破,所以要貼身攻擊/閃避,很多時(shí)候它們站在導(dǎo)彈的范圍內(nèi)就可以直接破盾了。建議先到“f”處站位,槍兵會(huì)自己過(guò)來(lái),打戰(zhàn)車(chē)獸注意繞后。

最后一波是一只黑夜之子(藍(lán)手),在場(chǎng)地中間生成,出來(lái)后別急著打手,要先貼著它的軀干,讓導(dǎo)彈破盾以后再破手。boss和導(dǎo)彈的攻擊頻率都很高,鬼鎧閃避后分支就可以輕易破手,破手后的大招大概可以砍一條血,不開(kāi)大招用分支也很快的,看情況和個(gè)人喜好吧。

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