她,是奧斯卡特大陸最優(yōu)雅的勇者!她,擁有驅(qū)除黑暗的神奇力量!沒錯(cuò),今天出場(chǎng)的將是《命運(yùn)之神》中唯一擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)距離群體性攻擊的神秘角色——法師(秘術(shù)師)。手持星月法杖,步伐懸空漂移,端莊素雅的秘法師正從不遠(yuǎn)處無聲浮現(xiàn)。
一、普通技能
《命運(yùn)之神》的法師擁有法攻高、距離遠(yuǎn)、回藍(lán)快等人物優(yōu)勢(shì)。在最新的越獄版本中,人物的技能精準(zhǔn)敏銳度、覆蓋面積又進(jìn)行了進(jìn)一步提升。技能的目標(biāo)瞄準(zhǔn)增強(qiáng)了自動(dòng)鎖定,為玩家在瞄準(zhǔn)操作方面減小了操作困難。其次,普通技能的設(shè)計(jì)也做出了調(diào)整,技能出招的順序?yàn)榛鹎颉⒒鸺?、火浪以及落雷。其中火箭成三箭齊發(fā)的扇形攻擊模式,在技能連接時(shí),擴(kuò)大了覆蓋范圍,讓法師的遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢(shì)得到了更有效的發(fā)揮。
二、覺醒技能
法師的四大覺醒技能分別為冰河風(fēng)暴、移形換影、隕石風(fēng)暴、星光雷旋。在新版本中制作團(tuán)隊(duì)對(duì)技能效果的設(shè)計(jì)做出了一些修整。改進(jìn)后的各個(gè)技能,攻擊速度大幅增加,攻擊面積也極具增大。尤其在攻擊面積上,冰錐、電擊、颶風(fēng)、光雷設(shè)計(jì)結(jié)合,讓技能不在僅限于正前方的直線式攻擊,更多的改為了扇形式或AOE的群體性攻擊。每個(gè)技能最高可達(dá)成三段。
冰河風(fēng)暴,技能在人物初始等級(jí)時(shí)就可以學(xué)習(xí)。屬于正面群體型傷害技能,三段會(huì)有AOE效果。技能一段,法師只能通過發(fā)出直線冰刺造成對(duì)正面敵人的傷害。技能二段,法師就可以發(fā)出冰柱陣,攻擊面積瞬間激增,同時(shí)還會(huì)造成敵人的閃定效果。技能三段,法師會(huì)以自我為中心發(fā)起旋風(fēng),同時(shí)周圍的敵人會(huì)受到大面積的AOE傷害。
移形換影,屬于自由式群體型傷害技能。這個(gè)技能在打小怪時(shí)非常好用。技能在人物初始等級(jí)時(shí)就可以學(xué)習(xí)。技能開啟后法師可任意走位,走位經(jīng)過的地方會(huì)留下一條細(xì)長(zhǎng)的光線,時(shí)間節(jié)點(diǎn)一過光線會(huì)自動(dòng)激爆,周圍的一切小怪也將盡遭射殺。這個(gè)技能自由度很高,游走的時(shí)間也給的比較夠,所以非常有利于玩家PVE掃怪。至于一次性能掃多少,那就要決于玩家對(duì)小怪位置的串聯(lián)判斷了。
隕石風(fēng)暴,屬于正面直推式傷害技能,技能在人物達(dá)到12級(jí)時(shí)可以進(jìn)行學(xué)習(xí)。技能的攻擊范圍比不上冰河風(fēng)暴,但與其他覺醒技能相比該技能的單體傷害輸出更好,且伴隨破防、擊退效果。技能發(fā)出時(shí),法師會(huì)在正前方放出碩大的雷火流星,并急速墜落前推,受到技能攻擊的小怪或BOSS將被推出危險(xiǎn)區(qū)域外,為法師贏得新的選位時(shí)間。該技能更適合法師在中距離使用。
星光雷旋,也屬于正面群體型傷害技能,附帶AOE效果。技能在人物達(dá)到12級(jí)時(shí)可以進(jìn)行學(xué)習(xí)。技能呈現(xiàn)五個(gè)電雷球,向前形成大面積的推殺。由于向前推殺的速度不快,攻擊效果顯著。
格斗操作
作為唯一一個(gè)中遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊的角色,法師在格斗的操作上更加注重距離的判斷與把控。偏高的攻擊,偏全體傷害的普通技能和覺醒技能,以及覺醒技能的法術(shù)持續(xù)特性,讓法師的進(jìn)攻完全可以達(dá)成技能之間的多重攻擊疊加,這在物理角色的操作上是無法做到的。只要能與敵人保持一定的正面距離,無論單挑還是副本,法師獲得勝利還是比較容易的。所以站位上的選擇,對(duì)于法師來說一定是格斗操作的關(guān)鍵。之前法師的移動(dòng)并不被玩家看好,但是他的移動(dòng)是可以發(fā)出瞬閃的,利用瞬閃可以形成對(duì)對(duì)手的反復(fù)牽制。
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