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三國群英戰(zhàn)OL是最近非?;鸨囊豢罹W(wǎng)絡(luò)游戲,這款游戲的玩法非常豐富,充滿著玩家之間的博弈性,下面就一起來看看,新版的帶兵心得攻略,這篇攻略介紹了玩家訓(xùn)練游戲中士兵的方法,可以讓小兵變得更強,希望對你們有所幫助。

《三國群英傳OL》帶兵心得

《三國群英傳OL》帶兵心得

1、兵的挑選與合并

大問題,沒選擇好兵,到112級和別人的兵一比攻擊差了好幾十無疑是件讓練兵者崩潰的事情。所以一開始就選擇好兵!

具體做法:用貝貝設(shè)置,把武力36以上,防御14以下,智力24以上,反應(yīng)26以上,體魄35以上,防御22以上的兵留下,其他全部丟棄。練出后將以上各種兵各一個合成(智力舞娘專用),最后得到的兵就是12級的好兵,攻擊至少29,這里要注意,練出來的兵不管攻擊多少,只看防御,防御越低,越是好兵。防御12的12級兵就是極品,這個我練出來過,防御12以下的兵是不可能有的。

選好12的兵2隊至少14天,至多20天。

兵到36、56還要進(jìn)行挑選,到那個級別一般按12級轉(zhuǎn)職后攻擊+24或(56級類推)的兵是比較標(biāo)準(zhǔn)的,比這個高5以上就是好兵,其他的合并了,到56級2隊兵可能還不足一隊了。不足就只好繼續(xù)練(想要極品的話),任何時候合兵的時候都要注意攻擊、防御、體魄、反應(yīng)、武力互補,優(yōu)先但不能只顧攻擊,要從隊伍的總體攻擊力綜合考慮比較選擇最佳方案(尤其112轉(zhuǎn))。

2、兵種問題

這個是永恒的話題,大家各有看法,仁者見仁,智者見智,議論紛紛,莫衷一是。誰也不能說哪個最好,極品成垃圾,垃圾成極品的事情發(fā)生太多了,神弓騎和狼騎的變換就是典型例子,剛出巨騎符時,巨狼騎幾百萬就可以收到,現(xiàn)在就大變樣。

我只介紹幾種很有特點且我認(rèn)為還可以的兵。

虎豹騎:攻擊最強悍的兵,修羅112級攻擊可達(dá)280或者更高,主要是斬傷害,雖然現(xiàn)在普遍防這個,但這兵就是能殺人,原因很簡單,必殺攻擊太高了,單體必殺,有貝貝放得較快。但價格奇高,適合有錢人搞。

狼騎兵:奔跑速度最快,不過速度優(yōu)勢越來越不明顯了,因為所有兵都跑的很快了,有了全陣突襲步兵一樣比較快,但是這兵卻越來越火,因為他的攻擊屬性是刺,這個國戰(zhàn)是冷門防御,所以這兵比較俏,不過刺防目前越來越被重視(犧牲射防、帶射的兵很少了),所以這兵我估計火不久了,因為這兵攻擊較低,沒有什么特別的突出之處。

弓騎兵:遠(yuǎn)程兵里攻擊最高,但現(xiàn)在也很少能殺到人,攻擊速度太慢了,合了巨兵更加,少了5個發(fā)射點,第2輪射擊還沒發(fā)出,人家就跑了,巨符很貴,所以這個修羅兵現(xiàn)在很賤,這個兵很有可能會被淘汰。

 

近戰(zhàn)步兵,這應(yīng)該是價格最實惠的兵了,效果又比較好,所以越來越廣泛。

劍豪暗殺:劍豪稍微強于暗殺,這兩種是步兵里最有特點的兵,尤其劍豪和騎兵比較都不吃虧,原因很簡單,攻擊速度太快了(劍豪略快于暗殺),攻擊又很高(暗殺稍低),但這2種兵個人感覺是不能轉(zhuǎn)巨的,轉(zhuǎn)了其攻擊速度優(yōu)勢就不明顯了,因為10個兵快速打擊是很恐怖的,全陣+神速后,只要被兵追上,就別想跑了,因為根本跑不動,被打得一楞一楞的,軍師加血頂武將計很容易被打斷,轉(zhuǎn)成5個兵就少了5下攻擊,敵人很容易就跑掉了。劍豪唯一的遺憾就是群體必殺,如果和暗殺一樣是單體必殺,其綜合性能可以達(dá)到騎兵的層次。

建議帶了10個這2種兵的,最好不要轉(zhuǎn),8個就無所謂了。

神槍鐵戟:只有神槍還有些特點,攻擊高,單體,刺傷害,主要也是由于刺傷害,和必殺單體,如果普遍防刺,這種兵肯定也不厲害了。

重劍兵,這兵攻擊太低了,112轉(zhuǎn)了攻擊400都不容易,但這里重劍兵也是很有特點的,防御很高屬性防極好,有軍師加血豪杰加強化的話,轉(zhuǎn)了巨兵(結(jié)界后斬碎火均差不多90,強化后物理防御遠(yuǎn)超500)可以掛祝融,而且搞得祝融一點脾氣都沒有。只要帶兵豪杰自己頂?shù)米。@個對于帶4個巨兵的豪杰來說根本不是難事,就4個兵砍死祝融。

目前,各大服務(wù)器也就這些兵種還存在了,其他的兵就不介紹了,目前是不適合練的兵。