導(dǎo) 火影忍者ol手游卡卡西暗部怎么樣?這是最近新上線(xiàn)的一個(gè)忍者,有很多朋友還不是很清楚,這里九游小編給大家?guī)?lái)的是火影忍者ol手游暗部卡卡西技能玩法分析,喜歡的朋友們可以參考一下。 暗部卡卡西攻略大全 ...

火影忍者ol手游卡卡西暗部怎么樣?這是最近新上線(xiàn)的一個(gè)忍者,有很多朋友還不是很清楚,這里九游小編給大家?guī)?lái)的是火影忍者ol手游暗部卡卡西技能玩法分析,喜歡的朋友們可以參考一下。

暗部卡卡西攻略大全

屬性點(diǎn)評(píng)

卡卡西[暗部]忍術(shù)偏高,也就是說(shuō)是一名靠忍術(shù)打傷害的忍者。生命屬性一般,血量并不是特別厚。防御屬性稍微低,可以看出他不能受到太多的體術(shù)傷害。

火影忍者ol暗部卡卡西定位技能及組隊(duì)分析

技能分析

火影忍者ol暗部卡卡西定位技能及組隊(duì)分析

卡卡西[暗部]的奧義傷害挺高,甚至比一些單體的忍者傷害都要高,并且還附帶群體的麻痹效果,也就是只要打到就會(huì)被麻痹,不會(huì)像佐助[千鳥(niǎo)]一樣需要選定。這個(gè)技能最大的亮點(diǎn)就是基本上沒(méi)有技能冷卻,每回合都可以穩(wěn)定輸出。必殺奧義也是一大亮點(diǎn),必殺時(shí)提升50%的傷害,就目前忍者里面還沒(méi)有幾個(gè)能提升這么高傷害的,可想而知這個(gè)技能的強(qiáng)大。

普攻依然還是要看臉的那種。追打技能傷害一般,但能觸發(fā)兩次,也為連擊增加了更多的可能。

被動(dòng)效果是增傷,但要對(duì)非木葉忍者才會(huì)生效,而且暴擊后還會(huì)造成封穴效果。經(jīng)實(shí)踐后發(fā)現(xiàn)封穴效果對(duì)木葉的忍者也有效,但不會(huì)造成額外的傷害。

第二個(gè)被動(dòng)還是一個(gè)增傷,但這個(gè)被動(dòng)比較偏向于后手,因?yàn)槠展ズ蟛艜?huì)增加暴擊率,一般技能都是要起手,所以用途不是特別的大。這個(gè)技能經(jīng)過(guò)實(shí)踐,是不可以疊加的,雖然上面沒(méi)寫(xiě)限制,但經(jīng)過(guò)多次實(shí)踐發(fā)現(xiàn)暴擊率沒(méi)有越來(lái)越高的跡象。

忍者定位

火影忍者ol暗部卡卡西定位技能及組隊(duì)分析

卡卡西[暗部]的定位已經(jīng)非常明顯了,因?yàn)樗兄芨叩膫?,而且還能起手,爆發(fā)也非常的高,毫無(wú)疑問(wèn)他是一名輸出型忍者。