絕地求生刺激戰(zhàn)場用什么瞄具好?絕地求生刺激戰(zhàn)場瞄具選擇推薦分析。在《刺激戰(zhàn)場》中,瞄準鏡是每把槍都必不可少的配件,但是許多玩家對瞄具的認識并不到位。玩家大多覺得瞄準鏡的放大倍數(shù)越大越好,但對于細節(jié)上的...

絕地求生刺激戰(zhàn)場用什么瞄具好?絕地求生刺激戰(zhàn)場瞄具選擇推薦分析。在《刺激戰(zhàn)場》中,瞄準鏡是每把槍都必不可少的配件,但是許多玩家對瞄具的認識并不到位。玩家大多覺得瞄準鏡的放大倍數(shù)越大越好,但對于細節(jié)上的選擇可能并不知道。比如紅點和全息到底有什么區(qū)別;三倍鏡和二倍鏡到底有什么作用;四倍鏡和六倍鏡到底誰更適合狙擊槍等。今天小編為大家一一來進行分析。

絕地求生刺激戰(zhàn)場瞄具選擇推薦分析

1.紅點和全息的區(qū)別

紅點和全息說到底還是兩個用在完全不同情況的瞄具。紅點更適合較遠距離的點射或是控槍較好的玩家進行全自動射擊;全息更適合近距離射擊,也更能幫助控槍技巧沒那么強的玩家進行控槍。

紅點所呈出來的只有一個很小的點,哪怕現(xiàn)在能夠更改紅點的樣式了,也達不到全息的效果。而一個很小的點還會隨著射擊的后坐力而飄動,這對于全自動射擊的玩家來說無疑是一種較為不舒服的視角。為什么呢?因為此類玩家來說,只要點未在敵人身上,那么子彈就無法擊中敵人,所以會拼盡全力地想把點控制在敵人身上,這種時候往往一緊張就出大事,而紅點則有很多的選擇。

絕地求生刺激戰(zhàn)場瞄具選擇推薦分析

首先第一種:只適合在沒有倍鏡的情況下強行遠距離,其它情況都不好用。

第二張:和第一種情況類似,看玩家個人喜好。

第三種:適用于愛打頭或爆頭率較高的玩家,這種紅點用來打頭十分舒服。

第四種:是在沒有全息的情況下,強行代替全息來進行近距離壓槍,但依然達不到全息的效果。

這里為什么準星選擇紅色,是因為游戲中有很多綠色的植被和綠色的草地等,若選擇綠色,有時候會無法看清。

2.步槍該選用三倍鏡還是二倍鏡

這里小編覺得在有條件的情況下,步槍都可以選擇二倍鏡來代替基礎(chǔ)鏡,因為二倍鏡于基礎(chǔ)鏡相比只是放大了一點點,并沒有過大,所以不存在近距離開鏡卻無法擊中目標的情況。而二倍鏡在近距離壓槍的情況和全息手感幾乎一樣。遠距離的情況也比紅點好用。三倍鏡的倍鏡樣式較為尷尬,上方有一個翻出來的鏡蓋,這個地方較為擋視線,喜歡三倍鏡放大倍數(shù)的玩家可以選用六倍鏡改為三倍鏡的倍數(shù)。

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3.狙擊槍到底該使用六倍鏡還是八倍鏡

這一點本沒有什么可爭議的,但有些玩家喜歡步槍裝六倍鏡來進行全自動掃射,所以狙擊槍就不裝八倍鏡,裝六倍鏡以便于倍鏡快速切換且節(jié)省空間。在這里小編給出六倍鏡和八倍鏡的開鏡對比圖:

絕地求生刺激戰(zhàn)場瞄具選擇推薦分析

絕地求生刺激戰(zhàn)場瞄具選擇推薦分析

相信大家從圖中就能看到,八倍鏡的視野比起六倍鏡寬闊了許多。這是因為六倍鏡的鏡面實在太小,而在倍數(shù)這么大鏡面這么小的情況下,就導致玩家開鏡很難找到目標,因為目標很可能被倍鏡的黑邊擋住了。八倍鏡則不會出現(xiàn)這種情況,且打移動靶的時候,六倍鏡需要極其頻繁的移動準星,但鏡面又小,導致玩家手感極差,八倍鏡在這一點由于自身較大的鏡面也是收獲無數(shù)好評。

相信玩家們看了本篇文章能夠?qū)γ闇淑R有一定的認知,且了解了各種瞄具最適用的情況,那么,千萬別再因為選錯瞄具而錯失擊殺敵人的機會哦。

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