隨著樂逗游戲成功在納斯達(dá)克上市,其手中的各張“大牌”也更加受到手游市場(chǎng)的關(guān)注,其中《天降》作為上半年就公布的超S級(jí)明星產(chǎn)品,在近期將迎來新一輪動(dòng)作,打出了“與人斗,其樂無窮”的口號(hào)。同時(shí)不刪檔測(cè)試時(shí)間已經(jīng)確定,將在國(guó)慶之前9月24日開啟!即時(shí)卡牌是什么玩法?半年的等待,給你標(biāo)準(zhǔn)答案。
“這張牌,不一樣”
《天降》在北京召開發(fā)布會(huì)之初就展示出雄雄的野心,邀請(qǐng)了中國(guó)電子競(jìng)技第一人SKY為其揭幕,同時(shí)作為一款卡牌游戲,喊出了“這張牌,不一樣”的口號(hào),昭示著自身與眾不同的氣質(zhì)。隨著產(chǎn)品的曝光,《天降》與眾不同的特質(zhì)逐漸浮現(xiàn)在玩家眼前。
《天降》是首款擁有即時(shí)戰(zhàn)斗操作系統(tǒng)的卡牌游戲,一開始就與傳統(tǒng)的數(shù)值強(qiáng)化卡牌劃開了界限,《天降》的戰(zhàn)局不再僅僅依靠卡牌強(qiáng)化,和簡(jiǎn)單的排兵布陣,操作開始影響了戰(zhàn)斗的結(jié)局,讓玩家可以體驗(yàn)到了打斷反殺,留藍(lán)救場(chǎng)的操作快感。
“與人斗,其樂無窮”
而《天降》的野心不僅僅局限于擁有操作這個(gè)賣點(diǎn)。
劉哲(《天降》制作人):社交是手游絕對(duì)藍(lán)海,電競(jìng)卡牌探索與嘗試
《天降》擁有很多創(chuàng)新的點(diǎn),諸如首開卡牌拍賣行,即時(shí)戰(zhàn)斗,在線匹配打排位等等,其最終目的是要突破卡牌手游無社交的天花板。
網(wǎng)游最大的樂趣是人與人之間的交互,與人交易,與人組隊(duì),與人戰(zhàn)斗等的樂趣與誘惑遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了冷冰冰的單機(jī)刷副本?!短旖怠纷畲蟮呐c眾不同是游戲內(nèi),人與人之間的交流更加密切,玩家們之間的合作與競(jìng)爭(zhēng)其樂無窮。
《天降》將在不刪檔內(nèi)測(cè)開啟賽季排位賽,玩家在競(jìng)技場(chǎng)可以智能匹配在線實(shí)力分段相當(dāng)?shù)耐婕疫M(jìn)行競(jìng)技,這種類似英雄聯(lián)盟和dota2的玩法在激活碼封測(cè)時(shí)廣受好評(píng),這種與人斗的樂趣是打電腦無法比擬的。
除了與人斗,《天降》也有很多與人合作的機(jī)會(huì),玩家之間的道具交易,使得游戲內(nèi)產(chǎn)出的卡牌得到充分利用,玩家卡牌獲取途徑除了系統(tǒng)贈(zèng)送,花鉆石抽卡,還可以使用游戲幣去拍賣行淘寶,別人的卡組用不著的卡牌,可能再另一個(gè)小伙伴的卡組里就發(fā)揮了神奇的作用。在世界boss,和團(tuán)隊(duì)副本的攻克中,玩家也能體會(huì)到協(xié)作的樂趣,組隊(duì)打boss這種PVE玩法在封測(cè)中也有很多玩家喜愛。
手游電競(jìng)的探索
《天降》在之前已經(jīng)做過多次線上線下比賽,在今年上海Chinajoy期間,制作人劉哲更是出現(xiàn)在樂逗游戲會(huì)場(chǎng),打了一場(chǎng)“挑戰(zhàn)制作人”的比賽,現(xiàn)場(chǎng)玩家紛紛上臺(tái)體驗(yàn),并在簡(jiǎn)單的指導(dǎo)下快速上手,與劉哲進(jìn)行策略和操作的較量,很多小伙伴在與劉哲的較量中獲得了勝利,這充分驗(yàn)證了“30秒匹配,1分鐘上手,兩分鐘一局”的口號(hào)。
《天降》的比賽也擁有較強(qiáng)的觀賞性,雙方技能你來我往,打斷反殺屢屢上演,現(xiàn)場(chǎng)玩家不時(shí)歡呼,這堅(jiān)定了《天降》在手游電競(jìng)上將會(huì)有所建樹的決心。
《天降》這一次,顛覆卡牌玩法。
與人斗,其樂無窮!
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