導(dǎo) 爐石傳說中的咆哮德是德魯伊的強力卡組之一,拉斯塔哈的大亂斗版本新卡的加入,讓咆哮德又有了全新的變種玩法,下面就為大家?guī)砝顾拇髞y斗咆哮德卡組攻略. 咆哮德是筆者最鐘愛的一套牌,沒有之一,但...

爐石傳說中的咆哮德是德魯伊的強力卡組之一,拉斯塔哈的大亂斗版本新卡的加入,讓咆哮德又有了全新的變種玩法,下面就為大家?guī)砝顾拇髞y斗咆哮德卡組攻略.

《爐石傳說》拉斯塔哈咆哮德卡組打法

咆哮德是筆者最鐘愛的一套牌,沒有之一,但樹人慘遭削弱以后咆哮德就此絕跡,直到上個版本才有了超生咆哮德的誕生,才感受到那種痛快的斬殺感又回來了,這個版本則更為德魯伊提供了樹人“蛻變”的卡,對咆哮德助益很大,以此為前提,筆者開始了超生咆哮德的修改!

超生樹人:

AAECAZICAoUImdMCDkBf/QLtA+YF5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wLX7wLf+wK0iQMA

《爐石傳說》拉斯塔哈咆哮德卡組打法

構(gòu)筑解讀:

自然之力沒有沖鋒后,空場爆發(fā)能力被剝奪,咆哮的威力就必須依靠場面,并且得依靠頻率,所以利爪德這樣的強力單體隨從我們就盡量少帶,轉(zhuǎn)而選擇紫羅蘭、精靈之森、傳播瘟疫這種可以提供“高攻擊頻率”的卡,這便是上個版本超生咆哮德的構(gòu)筑初衷。

而提及新版本樹人套路,我們不能忘了“叢林之魂”的樹人,因此最簡便的做法就是與超生咆哮德結(jié)合,對其進行修改,最終放棄了紫羅蘭1個、野性之力等卡,加入了植樹造林、自然之力與樹語者這一套樹人體系,考慮強度影響是不大的,反而對中后期是極大的加強。

《爐石傳說》拉斯塔哈咆哮德卡組打法

實戰(zhàn)感受:

前期唯一不太好受的就是4費生物只剩下一個紫羅蘭,而以往我們可能是2個紫羅蘭加一個薩隆苦囚或者硬殼清道夫什么的,如今卡手率肯定比以往高,但不代表4費不行,橫掃、精靈之森都還在,并且3費有植樹造林,萬一沒成長,3費不會像以往那么難受!中后期的話以往很怕術(shù)士褻瀆、戰(zhàn)士戰(zhàn)路這些卡,把我們?nèi)跣〉膱雒媲宓母筛蓛魞?但是現(xiàn)在門都沒有!鄙德不僅有精靈之森//傳播瘟疫+叢林之魂2套,還有自然之力+樹語者2套!4份套餐,對手一回合吃不下,馬上咆哮/分岔路口起飛!綜合實力比超生咆哮德強!

海巨人樹人:

AAECAZICApnTAuH7Ag5AX9MB/QLtA+YF5AigzQKHzgKe0gLb0wLX7wLf+wK0iQMA

《爐石傳說》拉斯塔哈咆哮德卡組打法

這是今天推薦給大家的另外一套咆哮德,屬于個人騷操作,和前一套比上限高了非常多,下限也被拉低了一些,主要修改就是放棄了紫羅蘭和法術(shù)石,改成了牛頭人園丁和海巨人。

《爐石傳說》拉斯塔哈咆哮德卡組打法

構(gòu)筑思路:

為什么選擇海巨人?而不選擇植被破碎機,各有好處但是海巨人更靈活,植被破碎機一定要死足夠的樹人,而我們的樹人很多情況要留2張和樹語者打combo,叢林之魂的樹人數(shù)量又不穩(wěn)定,樹人從召喚到死亡還要時間,太吃牌序。而海巨人在我們精靈之森或者傳播瘟疫以后,都有大概率低費入場,給出巨大壓力,作為超生套路,對于場面還是要有信心的!

《爐石傳說》拉斯塔哈咆哮德卡組打法

順便一提為什么不帶樹木學(xué)家,2費2/3最快入場時機是4費,還得3費有植樹造林,樹人不死的情況,并不厲害。而劣勢場面沒樹人就非??ㄊ?,發(fā)現(xiàn)法術(shù)說白了也沒有什么值得發(fā)現(xiàn)的,還會發(fā)現(xiàn)一些坑的,穩(wěn)定性很差,所以舍棄。

《爐石傳說》拉斯塔哈咆哮德卡組打法

實戰(zhàn)感受:

有了海巨人以后,傳播瘟疫一波經(jīng)常就是奧術(shù)統(tǒng)御者+巨人,場面穩(wěn)如泰山。再也不怕戰(zhàn)士戰(zhàn)路和術(shù)士的褻瀆了,加上海巨人高額的戰(zhàn)斗力,站場、壓血線能力很強,配合雙咆哮//分岔路口,12點戰(zhàn)斗力!不過這樣等構(gòu)筑有一個弊端→combo依賴性!沒有能夠獨當(dāng)一面的站場生物,鋪場法術(shù)不好隨便丟,對成長、滋養(yǎng)跳費的需求更大!