審判之眼死神的遺言游戲中玩家該怎么分配SP技能點最好呢?下面來分享一下審判之眼死神的遺言SP加點攻略,給大家一個參考。
審判之眼死神的遺言SP加點攻略
游戲進(jìn)度約為故事第八章。
【體力提升2】
【連段速度提升2】
【EX量表提升2】
【強(qiáng)化EX增幅2】
【身體平衡3】
【酒豪三段】
【收益高,SP 需求也高】
雖然被動能力點了都不會虧,但大多都會消耗不少 SP,不論是體力、攻擊力和連段速度等等。體力建議至少學(xué)到兩等,透過故意被揍到殘血后靠吃東西一次回滿順便解餐廳挑戰(zhàn)。EX 能力要故事主線進(jìn)行到一定程度、開啟新區(qū)域或新功能以后才能解鎖。身體平衡雖然看起來有點雞肋,但它是不少其他能力的前置技能,有多余的 SP 記得先學(xué)。酒豪 SP 消耗低又能幫助完成飲酒挑戰(zhàn),早早點滿。美食家在學(xué)習(xí)「無限胃袋」之前絕對不要學(xué)。
【三角跳摔擲】
【三角跳終結(jié)】
【本代神技三角跳】
大勝其他戰(zhàn)斗能力的三角跳系列,便宜又好用,還不快學(xué)!順帶一提,三角跳投擲可以使較弱的敵人進(jìn)入膽怯狀態(tài),降低他們的攻擊欲望。
【中后期有些雞肋的跳馬背】
相較之下遜色不少的跳馬背系列,反正也不貴就加減學(xué)吧,部分的 EX 動作需要透過它才能觸發(fā)。
【大家的好朋友打虎】
經(jīng)典反擊打虎,不限風(fēng)格皆可使用,需要用無人機(jī)掃描冠軍街空地二樓窗戶的 QR 碼才能解鎖。威力雖然不大,但能夠破壞 MA。遇到一些難以使用發(fā)勁解決的強(qiáng)敵,或者是 EX 量表不足無法進(jìn)入增幅狀態(tài)時使用,用來終結(jié)頭目的帥氣程度滿點。
【開啟戰(zhàn)斗用的沖刺攻擊】
需要一點距離助跑的沖刺攻擊。最常見的用法是切換到圓舞風(fēng)格后,直接往路上遇見的小混混踢,范圍大攻擊力高,一些皮比較薄的雜魚很容易當(dāng)場斃命,極度適合開戰(zhàn)。
【雙重墊步】
【翻滾】
【墊步取消】
三者都是迴避系列的能力,前兩個單純增加機(jī)動性,而最后的墊步取消非常實用。圓舞風(fēng)格雖然攻擊范圍大,但是速度偏慢,容易被身后的敵人打斷。墊步取消可以在連段中隨時用迴避中斷動作,不用等攻擊動畫跑完,避免打太爽反而被揍的窘境。
【發(fā)勁大概是 EX 動作以外單體傷害最高的攻擊】
發(fā)勁是筆者心目中威力與視覺效果兼具的強(qiáng)招。使用方法為「按住方塊」直到提示出現(xiàn)后再「放開」,如果在提示出現(xiàn)以前就放開威力會大幅下降。強(qiáng)化威力與熱血提升后,路上一般小混混基本上是一發(fā)一隻,還可以快速累積 EX 量表,只可惜在面對強(qiáng)敵時不好命中。
【起身攻擊】
【防止倒地】
【反轉(zhuǎn)倒地】
受身系列三兄弟,實用度的話大約是「起身攻擊 >= 反轉(zhuǎn)倒地 > 防止倒地」,多一種攻擊手段還是有點用的,而且起身攻擊很容易造成敵人倒地。順帶一提,想要避免放出指令一模一樣的「EX 蘇醒擊」的話,只要按住 L2 就能暫時封住 EX 動作,這個方法適用于所有不想要浪費(fèi) EX 氣量的場合。
【EX·蹬壁壞擊】
【EX·更醒擊】
【EX·引誘反擊】
【EX·終結(jié)重?fù)簟?/p>
【EX·穿舞閃】
【部分場地限定的 EX 動作建議晚點再學(xué)】
各式各樣的 EX 動作都只要 100 SP,上面為推薦先學(xué)習(xí)的幾項,泛用性較高。啥?你說 EX 穿舞閃很難用?拜託!地位等同《人中之龍》究極之極的招式當(dāng)然要學(xué)來玩一下啊!(EX 穿舞閃的 QR 碼在天下一番大街底部,電梯上到二樓后即將進(jìn)門前的右方告示板)
【第六關(guān)】
【撥片開鎖1】
【開鎖巧手】
【先見之明】
【推卸責(zé)任】
【察覺危險】
【特殊能力,完全不學(xué)也能通關(guān)游戲(只是會很痛苦)】
幫助探索以及其他小游戲的特殊能力,除了先前提到的拍照、開鎖能力可優(yōu)先學(xué)習(xí)以外,其余的都是看玩家需求。前幾代需要支線才能獲得的察覺危險也在這裡,需完成一定程度主線劇情才能解鎖。
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