今天小編給大家?guī)?lái)的是礦星之爭(zhēng)烏鴉的攻略視頻,烏鴉作為唯二的橙皮英雄自身是比較強(qiáng)力的,不過(guò)官方最近對(duì)烏鴉的一次削弱也是表明之前的烏鴉確實(shí)過(guò)于強(qiáng)了,但是雖然被砍了,但是在遠(yuǎn)程ADC方面他還是一個(gè)比較強(qiáng)力的英雄,今天小編就從4個(gè)不同的地圖給大家分析下如何使用烏鴉。
Crow
一.賞金獵人(Bountuy)
賞金獵人這個(gè)模式是1個(gè)3V3在一定的時(shí)間內(nèi)通過(guò)擊殺地方獲得星星,最后星星多多的一方獲得勝利。
在這個(gè)模式中烏鴉可以說(shuō)是大放異彩,配合已方其他2個(gè)角色可以對(duì)敵人進(jìn)行持續(xù)不斷的輸出,賞金獵人這個(gè)模式非常的適合烏鴉,烏鴉可以持續(xù)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,并且因?yàn)闉貘f的技能機(jī)制可以使得敵人中毒,讓敵人回血的時(shí)間加長(zhǎng)。
相比其他的長(zhǎng)手英雄烏鴉自身的高機(jī)動(dòng)以及大招也非常的好用,不慣是順風(fēng)局還是逆風(fēng)局,烏鴉都可以打的有聲有色。
賞金雷人
二:亂戰(zhàn)爭(zhēng)奪(Smash Grab)
這個(gè)模式也非常時(shí)候?yàn)貘f,不過(guò)喜歡烏鴉的小伙伴也不要太過(guò)于高興,烏鴉在另外2個(gè)模式的發(fā)揮就不盡人意了,不過(guò)我們先來(lái)看下其在亂戰(zhàn)爭(zhēng)奪中應(yīng)該如何使用吧。
烏鴉不適合去吃寶石,自身帶毒的攻擊可以使得敵方上前吃吃寶石的角色中毒持續(xù)掉血,是對(duì)敵方很大的威懾,并且配合已方可以輕松實(shí)現(xiàn)火力壓制(這邊你的火力壓制是壓制對(duì)方的前排)。
亂戰(zhàn)爭(zhēng)奪中一般不考慮去攻擊敵方的后排,擊殺地方后排收益比較低,只要控制住敵方的前排使得敵方前排無(wú)法吃到寶石,基本就贏了,烏鴉自身有個(gè)缺點(diǎn)是比較脆,但是在這個(gè)模式中敵方會(huì)集火我們吃寶石的英雄,所以我們自身可以通過(guò)手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)在后面安心輸出。
亂戰(zhàn)爭(zhēng)奪
三:搶劫(Heist)
在這個(gè)模式中烏鴉就沒(méi)有那么好用了,自身和你容易被公牛以及一些比較肉的英雄當(dāng)做首先集火的目標(biāo),容錯(cuò)率比較低的存在。
自身血量上的劣勢(shì)暴露無(wú)遺,雖然有著射程上的優(yōu)勢(shì)但是架不住別人直接突臉,這個(gè)模式不同于上面2個(gè)模式沒(méi)有草叢,并且因?yàn)橐刈o(hù)寶箱的緣故自身的移動(dòng)范圍被縮小了很多,這個(gè)對(duì)于長(zhǎng)手英雄來(lái)說(shuō)是極其不利的。
并且這個(gè)地圖比較拼爆發(fā),烏鴉的攻擊雖然帶毒,但是自身爆發(fā)力不夠,不能夠有效的短時(shí)間內(nèi)大出成噸的傷害。
、
搶劫
四:殊死決斗(Showdown):
這個(gè)模式是10名玩家在1個(gè)會(huì)變小的場(chǎng)地內(nèi)互相攻擊直到剩下1個(gè)人為止,很遺憾這個(gè)地圖是最不適合烏鴉的,當(dāng)然了這個(gè)地圖不適合任何手非常長(zhǎng)的英雄。
公牛之類的勉強(qiáng)還可以,但是在后期公牛的大招因?yàn)槠洳豢煽刂频木嚯x也非常難玩,這個(gè)地圖是拳擊手鏟子以及一些短手英雄的地圖。
所以如果玩家們想玩這個(gè)地圖的吧,筆者這邊建議大家不要使用烏鴉。
殊死決斗
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