導(dǎo) 《戰(zhàn)地5》中毀滅這張地圖充滿了斷壁殘?jiān)匆姂?zhàn)爭十分的殘酷,在這張地圖上要怎么作戰(zhàn)呢,許多玩家還不清楚毀滅地圖要怎么玩,下面小編就為大家?guī)硪黄癰en5322438”分享的毀滅地圖戰(zhàn)略解析,一起來看...

《戰(zhàn)地5》中毀滅這張地圖充滿了斷壁殘?jiān)匆?a class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/zhanzheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-34462'>戰(zhàn)爭十分的殘酷,在這張地圖上要怎么作戰(zhàn)呢,許多玩家還不清楚毀滅地圖要怎么玩,下面小編就為大家?guī)硪黄癰en5322438”分享的毀滅地圖戰(zhàn)略解析,一起來看看吧。

《戰(zhàn)地5》毀滅地圖怎么打?毀滅地圖戰(zhàn)略解析

毀滅地圖戰(zhàn)略解析

毀滅地圖的「5 個(gè)占領(lǐng)點(diǎn)」是標(biāo)準(zhǔn)的對稱模式(十字),之前在家園點(diǎn)影片有說明何謂對稱與非對稱地圖,對稱地圖簡單說就是兩邊陣營的佈置、場景、占領(lǐng)點(diǎn)都一模一樣,反之則是非對稱地圖。

《戰(zhàn)地5》毀滅地圖怎么打?毀滅地圖戰(zhàn)略解析

既然占領(lǐng)點(diǎn)有 5 個(gè),那么最起碼要搶下 3 個(gè)才具有占領(lǐng)優(yōu)勢。雖然 5 個(gè)占領(lǐng)點(diǎn)是標(biāo)準(zhǔn)的對稱模式,不過「通?!归_場時(shí),德軍會(huì)搶 B 點(diǎn),英軍會(huì)搶 D 點(diǎn),因?yàn)檫@兩個(gè)點(diǎn)各自離家園點(diǎn)比較近,C 點(diǎn)會(huì)落入何陣營之掌握,就看各人的實(shí)力了。

《戰(zhàn)地5》毀滅地圖怎么打?毀滅地圖戰(zhàn)略解析

至于要怎么占點(diǎn)才比較有利呢?其實(shí)毀滅地圖的各占領(lǐng)點(diǎn)間并沒有很明顯的優(yōu)勢,像是地勢很高地勢很低、掩護(hù)多掩護(hù)少、建筑物多建筑物少……等等,不似納爾維克的 BD 橋梁或鹿特丹 D 點(diǎn),因此家園點(diǎn)跟中間的 C 點(diǎn)一定要搶下,至于要拿 B 或 D 都不會(huì)有太大的差異。

《戰(zhàn)地5》毀滅地圖怎么打?毀滅地圖戰(zhàn)略解析

德軍要嘛 ABC,要嘛 ACD。

《戰(zhàn)地5》毀滅地圖怎么打?毀滅地圖戰(zhàn)略解析

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英軍同理,要嘛 EBC,要嘛 ECD。

《戰(zhàn)地5》毀滅地圖怎么打?毀滅地圖戰(zhàn)略解析

《戰(zhàn)地5》毀滅地圖怎么打?毀滅地圖戰(zhàn)略解析

不建議 BCD 跟家園點(diǎn)同時(shí)占下來(總共 4 個(gè)點(diǎn)),因?yàn)檫@樣戰(zhàn)線過長不易防守,很容易掉點(diǎn)。

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接下來講解地圖的特性與地理環(huán)境,由于沒有高品質(zhì)的圖片且不易畫圖,因此只用口頭與文字解說,請多見諒。

老實(shí)說這張地圖筆者不是很喜歡,一來光線昏暗,二來太多可以躲的地方與殘骸,玩家們可以隨便找個(gè)地方趴著不動(dòng)當(dāng)尸體,如果不多加注意很容易忽略,筆者就很常被龜狗陰……這一張圖玩家們可以多多探索,會(huì)發(fā)現(xiàn)不少藏匿點(diǎn)。

A 點(diǎn)的占領(lǐng)范圍狹長,因此占點(diǎn)時(shí)建議在邊邊找掩護(hù),像是二樓鐵軌邊緣就可以偷偷占點(diǎn),也能從高處發(fā)動(dòng)攻擊。B 點(diǎn)嚴(yán)格來講有叁層樓,不過以「占領(lǐng)范圍」來講那就只有圖書館內(nèi)的一二樓而已。有一條外面的道路可以連結(jié)到圖書館二樓,如果被防御工事?lián)踝〉脑捒梢允褂帽盐镛Z開。B 點(diǎn)面向 C 點(diǎn)的下坡路段,該處的防御工事一定要蓋,因?yàn)槿绻麛橙嗽噲D攻入的話起碼還有掩護(hù)可以躲。

C 點(diǎn)教堂的占領(lǐng)范圍很大,因此掃蕩不易,建議有系統(tǒng)的繞圈逐步掃蕩,并慎防每一個(gè)可以躲人的角落。C 點(diǎn)內(nèi)部有處在占領(lǐng)點(diǎn)外的二樓隨時(shí)隨地都有人,就是很多張長椅那個(gè)方向,還有一個(gè)大鐘在那邊,必須格外注意!D 點(diǎn)電影院的占領(lǐng)范圍四四方方,一樓座椅區(qū)域可以趴著,上方的二樓也時(shí)常有人守在那邊,二樓切記要蓋防御工事,不然子彈很容易穿透柵欄。E 點(diǎn)舊購物中心的一樓可以蓋沙包墻將敵人擋在外面,二樓與斜坡叁樓還有附近的建筑物有很多很多扇窗戶,實(shí)在是非常好防守也非常惱人……筆者常在思考 DICE 有沒有可能減少窗戶的數(shù)量,不然大家一人一扇窗鎮(zhèn)守就飽了。