莊周出裝:忍者之足、極寒風暴、痛苦面具、魔女斗篷、爆裂之甲、反傷刺甲或者不詳征兆。
銘文推薦:10宿命、10調(diào)和、10虛空。屬性總計10%攻速、生命+1162、物防+23、每5秒回血+52、4%移動速度和6%的冷卻。宿命和調(diào)和這兩個銘文讓莊周的賴線能力和對線能力大大提升,能抗能打還不用回城,6%冷卻配合中后期裝備帶來的冷卻讓莊周團戰(zhàn)可以頻繁使用和疊加二技能的傷害,4%的移速能夠支援小團戰(zhàn)或者配合打野入侵。
出裝思路
首先第一件裝備選擇影忍之足是因為莊周本身就不怕控制還帶免傷,銘文前期帶來的生命值配合影忍的護甲和被動性價比高,對線能抗能打也可以游走,而且還很難被對面打野抓死。第二件裝備選擇極寒風暴同理,20%冷卻加快二技能釋放頻率,二技能釋放越頻繁,莊周的傷害就越高,這也是莊周傷害的基礎,而被動受傷范圍減速配合莊周自身解控風箏能力極強。
第三件裝備選擇痛苦面具增加莊周的清線能力和法術傷害,依靠面具的被動配合二技能是主要的輸出手段。第四件魔女斗篷,選擇魔女斗篷很好理解,是為了針對法師,防止被法師的消耗而且這時血量、互加魔抗都有了,團戰(zhàn)也可以適當?shù)闹北紝γ婧笈哦寄墀偪褫敵?,就算輸出不了也是用二一技能騷擾,敵進我退,敵疲我追。
第五件裝備是爆裂之甲,因為爆裂之甲的被動和莊周二技能的被動有點相像,有輸出和肉,這樣團戰(zhàn)也不會被對面射手風箏消耗。最后一件裝備是反傷之甲,反傷之甲是針對射手出的。如果對面沒有射手的話可以換成不詳或者博學者之帽,這樣不僅能打前排,而且對后排的威脅也是很大的,如果對面想集火秒你也是很難的,因為大招的接觸控制和自身天性坦克也不是對面想秒就秒,大后期可以忍者之足換成復活,備戰(zhàn)血手。
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