導(dǎo) lol8.24版本10個英雄調(diào)整匯總:劍魔阿卡麗削弱 大頭加強,看看lol8.24版本10個英雄調(diào)整匯總:劍魔阿卡麗削弱 大頭加強。 Q不再對野怪造成額外傷害. 此機制最初的引入是為了讓玩家們...

lol8.24版本10個英雄調(diào)整匯總:劍魔阿卡麗削弱 大頭加強,看看lol8.24版本10個英雄調(diào)整匯總:劍魔阿卡麗削弱 大頭加強。

lol8.24版本10個英雄調(diào)整匯總:劍魔阿卡麗削弱 大頭加強

Q不再對野怪造成額外傷害.

此機制最初的引入是為了讓玩家們探索打野亞托克斯的可能性,但事與愿違。而中單亞托克斯現(xiàn)在利用這個機制與懲戒的配合來制造對手無法反制的優(yōu)勢。因此即便這是無心插柳,我們也要將此機制移除。

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【已移除】野怪之憎恨:不再對野怪造成額外0.1攻擊力的傷害

高玩點評:削弱打野效率和中單懲戒流玩法。

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W持續(xù)時間降低。

我們正在探索更深度的改動來修正阿卡麗給予對手的困惑,這與阿卡麗自身強弱無關(guān)。同時,我們將要降低我流奧義!霞陣的持續(xù)時間,使其在被激進使用時更加貼合其控場的技能定位。

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持續(xù)時間:5/5.5/6/6.5/7秒 → 4/4.5/5/5.5/6秒

最大持續(xù)時間延長:3秒 → 2秒

高玩點評:W持續(xù)時間減少,削弱了持續(xù)拉扯輸出和生存能力。

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攻擊速度降低。

卡蜜爾具有躲避視野并且從非常規(guī)角度突襲的能力,這與她成為野區(qū)主宰密不可分。我們針對了她的清野速度使其前期降速,而不是削去她作為打野英雄的獨特能力。

基礎(chǔ)屬性

普通攻擊速度:0.644 → 0.625

高玩點評:基礎(chǔ)攻速減少,削弱前期打野效率

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Q 消耗降低, 罡風(fēng)傷害提升, 龍卷風(fēng)基礎(chǔ)傷害移除但是最大生命值傷害提升。 E施法更快但是對非英雄單位造成傷害降低。R不再獲得傷害減免且不再對中心區(qū)域敵人擊飛更久。

相較于其他英雄、其他能力,加里奧持續(xù)性的在協(xié)調(diào)作戰(zhàn)中表現(xiàn)得更加優(yōu)異,絕大部分原因在于其終極技能。我們將移除隊友對于英雄登場的信賴性(還有部分利用正義重拳清線的現(xiàn)象),同時為了增加單線玩家的信心,我們重新為加里奧加入了一些有爭議的能力。

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消耗:70/85/100/115/130 法力值 → 70/75/80/85/90 法力值

罡風(fēng)傷害:50/80/110/140/170 (+0.8 法術(shù)強度) → 70/110/150/190/230 (+0.9 法術(shù)強度)

【已移除】固定龍卷風(fēng)傷害:龍卷風(fēng)不再造成 30/40/50/60/70 (+0.6 法術(shù)強度) 固定傷害

最大生命值龍卷風(fēng)傷害 :0(+3%每100 法術(shù)強度)目標最大生命值 → 6(+4%每100 法術(shù)強度)目標最大生命值

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猛沖前準備時間:0.45 秒 → 0.4 秒

猛沖速度 :1900 → 2300

【新增】:現(xiàn)在對非英雄目標造成傷害降低50%

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【已移除】傷害減免:被選定的友方英雄不再獲得20/25/30% (+8% 每100’加里奧的額外魔法抗性) 傷害減免

【已移除】零度空間 :在區(qū)域中心的敵人不再被擊飛更長的時間 (現(xiàn)在對所有擊中的敵人都造成0.75秒擊飛)

高玩點評:Q基礎(chǔ)傷害提高,藍耗減少,E施法速度提升,更利于瞬間打架能力。E清兵能力削弱,R移除減傷和團控,對隊員幫助能力下降。

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對之前的增強進行了BUG修復(fù)及技能提示說明修正。

事實證明黑默丁格的實驗室里現(xiàn)在一團糟。我們在這個版本中對這位值得尊敬的發(fā)明家做出了一些修正與修改,但同時卻發(fā)現(xiàn)他的……代碼中有很多……不精確之處。這些問題已經(jīng)得到解決——至于究竟應(yīng)該加強還是削弱,我們選擇了加強。

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冷卻時間縮減:炮臺激光攻擊的冷卻縮減現(xiàn)在真正會隨冷卻時間縮減成比例降低。

技能提示說明:炮臺屬性已經(jīng)被移至擴展技能說明欄(按住SHIFT鍵顯示)。擴展技能說明欄現(xiàn)在標明隨著黑默丁格的法術(shù)強度而成比例提高的炮臺生命值.

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技能提示說明:現(xiàn)在述明導(dǎo)彈對小兵造成的真實傷害而非"60%" (低于由額外法術(shù)強度而成比例增加的真實傷害)

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最大傷害值 :499/687/862 (+1.83 法術(shù)強度) → 503/697.5/892 (+1.83 法術(shù)強度)

第一發(fā)導(dǎo)彈傷害:135/180/225 (+0.45 法術(shù)強度) (未改動)

第2,3,4,5發(fā)導(dǎo)彈傷害 :28/39/49 (+0.12 法術(shù)強度) → 32/45/58 (+0.12 法術(shù)強度)

第6-20發(fā)導(dǎo)彈傷害:16.8/23.4/29.4 (+0.06 法術(shù)強度) → 16/22.5/29 (+0.06 法術(shù)強度)

高玩點評:W傷害提高,爆發(fā)加強

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E前期冷卻時間降低。R后期冷卻時間降低。

近期關(guān)于符文的改動導(dǎo)致了很多征服者俄洛伊的出現(xiàn),她們拒絕接受攻擊速度降低這一改動事實。因此我們用一些冷卻時間降低來伴隨之前的屬性優(yōu)化,這將使得她的對線增強與其他上單戰(zhàn)士一致。這些改動組合將幫助俄洛依保持激進玩法。

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冷卻時間:20/18/16/14/12 秒 → 16/15/14/13/12 秒

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冷卻時間:120/105/90 秒 → 120/95/70 秒

高玩點評:E冷卻時間減少,更利于線上頻繁使用,提高偷錢符文價值。R后期冷卻時間減少,整體加強

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W 前期冷卻時間增加, 傷害減免降低, 第一段施放不再獲得【艾歐尼亞熱誠】被動增益效果。

我們將削弱艾瑞莉婭抵擋敵方傷害的能力以給予對手更大的窗口來建立優(yōu)勢,尤其是那些技能循環(huán)冷卻和距破之舞的施放時間完美錯過的中路法師。另一個改動是減緩了艾歐尼亞熱誠在小規(guī)模團戰(zhàn)中的累積速度來減少艾瑞莉婭在換血中優(yōu)勝的次數(shù),而非讓她自己準備好被動層數(shù)后自己發(fā)起進攻。

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冷卻時間: 16/15/14/13/12 秒 → 20/18/16/14/12 秒

傷害減免 :50% → 40%

【已移除】第一段施放【距破之舞】不再獲得【艾歐尼亞熱誠】的被動增益層數(shù)(第二段施放命中敵人時依然會獲得增益層數(shù))

高玩點評:冷卻時間提升,減傷減少,移除第一段被動層數(shù),整體削弱。如生存壓力大,可考慮副W加點。

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R后期被動傷害降低。

打野時的賈克斯會變得像格雷福斯和希瓦娜一樣沉迷刷野,但是卻比同類英雄有著更高的等級。我們將要降低他的終極技能第2和第3級的傷害,使賈克斯更加需要和隊友抱團。他在游戲后期仍然擁有同類最佳的吞吐量,但是差距沒有那么明顯了。這一修正同樣幫助均分了賈科斯在各個等級間的表現(xiàn)差異,比如在更高段位的比賽中游戲會結(jié)束的更快(因為賈克斯更多在線上)。

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第三次攻擊傷害: 100/160/220 → 100/140/180

高玩點評:R后期傷害減少,小削弱,影響不大,依然強勢。

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游戲前期W冷卻時間增加。

季前賽中黑暗收割的登場顯著的增強了樂芙蘭,這意味著她偏離了我們對于她在季前賽的強度預(yù)期。當我們在這個版本中削弱黑暗收割并且影響到樂芙蘭時,我們也對樂芙蘭進行了直接削弱來推進我們在季前賽中整體弱化的目標。對線期魔影迷蹤更長的冷卻時間意味著樂芙蘭將有更長的漏洞期,同時與她打野之間的配合要求更高。

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冷卻時間 :14/13/12/11/10 → 18/16/14/12/10

高玩點評:W前期冷卻時間提高,削弱對線騷擾能力,技能釋放后的風(fēng)險提高。

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Q基礎(chǔ)傷害降低, 冷卻時間增加。E技能加成增加, 冷卻時間降低.

我們將削弱上單維克托的騷擾能力(該能力依賴于無AP時的高基礎(chǔ)傷害)并給予中單法師出裝者更強的能力

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冷卻時間: 8/7/6/5/4 秒 → 9/8/7/6/5 秒

彈體基礎(chǔ)傷害: 60/80/100/120/140 → 50/65/80/95/110

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冷卻時間: 13/12/11/10/9 秒 → 12/11/10/9/8 秒

技能加成:0.5 法術(shù)強度 → 0.6 法術(shù)強度 (余震技能加成不變)

高玩點評:Q冷卻時間提高,基礎(chǔ)傷害減少。E冷卻時間減少,AP加成提高。繼續(xù)削弱上路玩法,加強走中路能力。