戰(zhàn)地5這款游戲兵種上手難度個人認為從低到高:突擊兵、偵察兵、支援兵(其實支援有點難以定位)、醫(yī)療兵。   整體上來說4個職業(yè)上手最舒服簡單的就是突擊兵了。職業(yè)等級2級就能愉快的玩耍了...

戰(zhàn)地5這款游戲兵種上手難度個人認為從低到高:突擊兵、偵察兵、支援兵(其實支援有點難以定位)、醫(yī)療兵。

戰(zhàn)地5新手向全兵種上手攻略

 

整體上來說4個職業(yè)上手最舒服簡單的就是突擊兵了。職業(yè)等級2級就能愉快的玩耍了。雖然2級的步槍在上彈方面是一大缺陷外,不能否定它的優(yōu)秀。當然啦有3級解鎖的M1A1后那你簡直可以說這個職業(yè)差不多就完美了。破壞掩體、摧毀載具、中近距離突破、遠距離精準點殺。無所不能!唯一缺少的就是個隨身保姆支援兵給你扔ammunition了。

 

因為突擊兵的強勢導致各個兵種的短板比較突顯。有時候真的想摔手柄。唯一還能稍微友好點的是偵察兵,畢竟老玩家都知道這個職業(yè)很可能是戰(zhàn)地沒有隊友傷害的唯一保護對象。(吐槽吐槽)戰(zhàn)地V這次狙擊槍雖然沒了秒殺距離但是子彈速度和下墜都相對做了調(diào)整。所以你只需要找到那個距離感真的就只是開鏡開槍就好了。整體游戲所需要的什么戰(zhàn)術啊,走位啊。不是很強求。只要消滅對面有生力量就OK了。誰上炮臺了點他。誰上AA了,點他。就行了。而且這次有了連狙,真的是美,還可以參與中距離壓制了。

 

支援兵在這一作有了MG42!!但是為什么要20級才能解鎖!!!!很氣!多少人為了玩玩可以拎著隨地跑的撕布機才忍受著煎熬玩支援的?這次的戰(zhàn)地V沒了索敵,支援兵的8級天賦使得它有了穩(wěn)定的出場地位。要不然突擊兵能把你所有的事都干了。當然啦補給ammunition這點還是有那么些用的。 首先要說支援兵的2種不同武器,應為這2種武器完全是不同的思考方式和打法!先說下毒瘤KE7,這把槍如果有47發(fā)子彈的彈夾。我覺得應該看不見其他職業(yè)在地上跑了。簡單來說就是激光槍射速還不錯。遠距離子彈削弱也不嚴重。但是!不要被第一把槍給騙了!這把槍很強也很坑,25發(fā)的彈夾近距離懟不過醫(yī)療,中距離續(xù)航?jīng)]有STG續(xù)航能力強,遠距離嘛~和狙55開。所以大家開始選擇了劉易斯機槍。但問題是手感的差距導致心理上預期的不滿。為啥站著使用KE7這么穩(wěn),劉易斯就能抖成這樣?在這次復雜地形這么多的地圖上腳架判定有點謎,看得見子彈打墻上的事常常發(fā)生。追槍追著追著咋越來越抖了?!?發(fā)現(xiàn)是腳架收起來了??傮w來說地圖里有幾個點對機槍還是很有愛的。但是還是不算十分友好。畢竟趴著不動對于狙擊手和突擊兵就是爆頭的事。再說下MG一家,34和42不架槍超過3m那就是扯淡。但是現(xiàn)在大家作戰(zhàn)距離都應為3倍鏡的普及都很遠。而你的MG系列有么?看得見么?我常常對著地上蠕動的尸體一頓掃射才發(fā)現(xiàn)這個家伙是真的死了。然而明顯的彈道會導致你的位置立刻暴露然后不知道從哪里來的一發(fā)子彈把你爆頭了。整體上來說人頭能拿!死的也不少。尤其是現(xiàn)在有些地圖的不平衡導致一被發(fā)現(xiàn)那就是N把狙擊槍的鎖定。還不如突擊兵打了就跑來的風騷。完全不推薦新手就玩這個職業(yè)。

 

最后說醫(yī)療兵,主要是因為槍械原因雖然慢速的smg中距離掃射穩(wěn)得一逼,但是很怕突臉。換索米吧,又抖的只能近距離突破。當然50發(fā)彈匣的索米那是挺牛逼的。我個人覺得這次戰(zhàn)地的精髓是什么?是煙霧彈!真心牛逼!但是要有人會扔!尤其是突破地圖。不靠煙霧彈掩護沖上去送數(shù)據(jù)啊。這么有奉獻精神的嘛?我遇見幾次對面有2小隊滿編同戰(zhàn)隊開黑。那個煙霧彈扔的10分鐘結束戰(zhàn)斗好么。你更本找不到目標開槍人家就突進來占點了。封煙好的狙擊手完全沒辦法,只能上支援瞎胡掃射。而且就算機槍把散熱天賦點了也不可能超過6秒的火力壓制。而且對面可以根據(jù)你的彈道進行點殺。有一隊牛逼的醫(yī)療帶頭那個沖點只有2個字:安逸!當然大家遇見的醫(yī)療兵打多都是把煙霧彈當他老婆一樣。堅決不丟棄!唉~說多了都是淚哦。

好了,以上就是本次文章的全部內(nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!

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