導(dǎo) 在魂武者手游中什么英雄適合新手前期去打呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下魂武者新手前期英雄選擇推薦介紹一覽吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~ 魂武者新手前期英雄選擇推薦: 幻術(shù)職業(yè)總共有三個(gè)英雄...

在魂武者手游中什么英雄適合新手前期去打呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下魂武者新手前期英雄選擇推薦介紹一覽吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~

魂武者新手前期英雄選擇推薦:

魂武者什么英雄適合新手 魂武者新手前期英雄選擇推薦

幻術(shù)職業(yè)總共有三個(gè)英雄,分別是葵、喬娜、凜冬。

而凜冬是s級(jí)英雄,很多小伙伴都不一定能獲得所以在這里就不考慮凜冬了。

葵是主角英雄開(kāi)局就送B級(jí),而且很容易就能培養(yǎng)為A級(jí)。

喬娜可以通過(guò)復(fù)活艙抽獎(jiǎng),概率比較大。也可以通過(guò)前期的困難副本湊齊50個(gè)獲得。

狂戰(zhàn)職業(yè)總共有兩個(gè)英雄,分別是子龍、野牛。

子龍?jiān)谟螒蜷_(kāi)始送B級(jí),后續(xù)可以通過(guò)活動(dòng)和擂臺(tái)獲得碎片升星。

野牛有著很高的攻擊力和不亞于子龍的攻擊手段。并且可以通過(guò)前期的困難副本刷碎片合成獲得,后續(xù)升星也比較容易。

子龍和野牛都是有各自特色的英雄,在實(shí)戰(zhàn)中子龍的技能和連招比較簡(jiǎn)單,非常適合新手使用。

而野牛在PK中精于攻擊力提升,打法也比較豐富,是高手的不二選擇。

綜合考慮下子龍比較適合前期新手時(shí)期使用,對(duì)于高手而言,可以把野牛培養(yǎng)起來(lái),作為狂戰(zhàn)的重心發(fā)展。

圣徒職業(yè)總共有三個(gè),分別是八神庵、疾光、暴君。

八神庵是vip9送的英雄,而且后續(xù)培養(yǎng)還需要更高的消費(fèi)。

疾光可以通關(guān)圣火大廈25層后贈(zèng)送,疾光和怒嚎都是可以在前期的困難模式中刷出碎片合成升星。

疾光和怒嚎都適合后續(xù)的升星培養(yǎng),在實(shí)戰(zhàn)中疾光會(huì)比怒嚎?jī)?yōu)勢(shì)更大,因?yàn)榕康墓ニ俦容^慢,出招和收招也不靈活,連擊上也沒(méi)有疾光打得多,所以實(shí)際同樣的一套連招疾光的傷害會(huì)更足。

對(duì)于外貌黨來(lái)說(shuō)疾光也是一個(gè)好選擇。綜合考慮之下會(huì)優(yōu)先選擇疾光作為圣徒職業(yè)的重心培養(yǎng)會(huì)更好。

刺客職業(yè)總共有三個(gè),分別是獵刃、不知火舞、紅夜、蝎。

獵刃只能通過(guò)復(fù)活艙和商店購(gòu)買(mǎi)碎片獲得。

而紅夜可以通過(guò)活動(dòng)獲得。這兩個(gè)英雄顯得獲得難度偏大。

不知火舞則是首充贈(zèng)送,但是后續(xù)的升星培養(yǎng)也比較困難。只能通過(guò)充值獲得。

在這樣的情況下刺客類英雄只有不知火舞和蝎,當(dāng)然如果能抽到獵刃那就更好了,畢竟獵刃是s級(jí)英雄,屬性比較好。

如果有獵刃可以直接選擇獵刃,同時(shí)擁有不知火舞、紅夜、蝎可以選擇不知火舞。

紅夜雖然在副本中清怪速度偏慢,但是在PK中有較高的靈活性和單挑手段,而火舞PK靈動(dòng),副本強(qiáng)勢(shì)。

蝎則需要一段時(shí)間刷碎片才能發(fā)育好。所以綜合下來(lái)前期還是選擇更全面的不知火舞。往后也可以選擇蝎作為培養(yǎng)對(duì)象。

異能職業(yè)總共有兩個(gè),分別是草薙京、銀月、5號(hào)。

銀月只能通過(guò)復(fù)活艙和商店購(gòu)買(mǎi)碎片獲得。獲得難度比較高。

草薙京則是登錄游戲兩天送A級(jí),三天可升星。所以異能職業(yè)只能選擇草薙京。5號(hào)則需要在困難副本刷碎片。

如果同時(shí)擁有銀月和草薙京,還是選擇草薙京更合適。因?yàn)殂y月上手比較難。

5號(hào)獲得需要刷一段時(shí)間的碎片。而草薙京是送的英雄,草薙京推圖效率高,利于小伙伴發(fā)育。

綜合考慮前期選擇草薙京更為合適。往后也可以選擇5號(hào)作為重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象

鐵甲職業(yè)總共有兩個(gè),分別是重炮、無(wú)畏、達(dá)摩。

重炮通關(guān)故事第三章后會(huì)贈(zèng)送,無(wú)畏連續(xù)登錄7天贈(zèng)送。

在前期的困難副本中也可以刷到重炮和無(wú)畏的英雄碎片。

這兩個(gè)英雄的培養(yǎng)難度偏低,都非常合適培養(yǎng)升星。至于達(dá)摩比較難獲得,在這就不多說(shuō)了。

小伙伴們獲得重炮的時(shí)間會(huì)更早,從副本上來(lái)說(shuō),無(wú)畏的克制手段則顯得比較有用,可以驅(qū)除敵人的治療。