任天堂全明星大亂斗當(dāng)角色同時出招時會進(jìn)入相殺模式,相殺模式會根據(jù)招式的威力會給予玩家不同的硬直,今天小編為大家?guī)淼娜翁焯萌餍谴髞y斗相殺系統(tǒng)詳解,希望能夠幫助各位玩家。
相殺系統(tǒng)詳解
相殺
自己跟對手在地上相互攻擊會產(chǎn)生攻擊互相抵銷并往后退或者是是飛行道具則空中攻擊或地上攻擊皆可相殺(飛行道具會消失)。
任何一方攻擊力不超過對手攻擊力的9%,如果超過則攻擊力高的繼續(xù)進(jìn)行動作。
特殊的相殺動作
空中攻擊的狀況也可以相殺,并且超過9%繼續(xù)攻擊的設(shè)定取消(只要有攻擊力就可相殺),
以下為持有特殊相殺的人物招式:
火狐、法爾科的橫必殺技;
Ness的上下Smash;
村民的下必殺倒下的樹;
神威橫Smash,普通必殺的咬擊,橫必殺的槍部分;
貝優(yōu)尼塔的全部Smash攻擊。
另外皮克敏與奇可的動作一旦產(chǎn)生相殺效果就不會讓自身受到傷害。
相殺動作(硬質(zhì)、反動):攻擊后產(chǎn)生相殺會有硬直,
相殺后,會產(chǎn)生硬質(zhì)并停在原地,并且相殺招式威力越大硬直越長。
沒相殺判定的招式:
有些招式即使都符合了相殺的判定但仍然不會有反應(yīng),如瑪利歐橫Smash有手相殺的判定但卻沒有火球相殺的判定,和Ness空中橫攻擊最后一段才有相殺判定其他則無等。
沒有相殺動作的招式:
有些角色在進(jìn)行某些招式的時候相殺一定會贏,也就是對手會進(jìn)行相殺動作但自身不會。如麥克的除了Smash的地上攻擊與村民前A雨傘。
以上就是任天堂全明星大亂斗相殺系統(tǒng)詳解,希望能夠幫助各位玩家。
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