侍魂朧月傳說賀隱PVP是大家非常喜歡的一種游戲模式,每一個玩家對于PVP的理解都不一樣,都有自己的一些玩法和技巧,那么如果你不是很清楚的話,可以看看其他玩家的一些玩法心得。
pvp帶那些技能
隱身,神技,穩(wěn)定先手的保證,有破隱一擊必定暴擊的特效,用來碰瓷蹭傷害也很好用。大風車,關鍵可以脫手用,不妨礙你用其他技能繼續(xù)打爆發(fā),控制時間也長,技能cd轉不過來的時候甩一個緩沖用也好使。
同樣很好用的一個技能,傷害高,技能前搖短,很容易中,我一般配合隱身先手蹭一波傷害,又一個神技,范圍大,控制時間長,關鍵同樣可以脫手,放技能的時候按一下翻滾技能會繼續(xù)放不會中斷,釋放的時候有霸體。
大招帶蛤蟆就行,其他小技能自己看著搭配,不建議帶水牢,對走位自信的替身木不帶都行。替身木不知道是不是bug,只有你在被擊打的一瞬間可以使用,反應必須要快,知道自己沒怒氣要被抓了就得準備了。
對陣狂刀
打狂刀核心思想就是溜,不用去想著和他肉搏換血,傷害嚇死你,何況人家血還厚,狂刀機動性全在三段追擊上,用完了這段時間就會很笨重,狂刀比較有威脅的aoe,一個砸地板,一個大火柱吧,大火柱的實際范圍要比特效表現(xiàn)大一圈,不注意很容易被坑,50技能后好像多了一個吸人的技能,傷害不是很高,范圍還可以,不知道是不是bug不停的按翻滾就能翻出去
打狂刀永遠不要被他的血條騙了就行,他血越少越莽,你可能想著上去補一波傷害,他打你一個技能就能下半血,很多人輸狂刀都這樣,前期都知道溜著打,他血一少就膨脹,然后換波血,gg,狂刀覺醒之后被動免死五秒,用好隱身和替身木之后的加速,就是去蹭血,你在穩(wěn)一點沒隱身就不上去。
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