玩家們大家好!
今天我們要向大家隆重宣布,絕地求生的第四個地圖——維寒迪(Vikendi)終于要和大家見面啦!維寒迪地圖大小為6*6,是最適合冬天的新戰(zhàn)場。希望玩家們能喜歡上維寒迪的風景!
除了新地圖更新內(nèi)容之外,我們還準備了與維寒迪適合的新武器與載具,為了提高玩家的便利性以及滿足游戲性我們也改善了很多內(nèi)容。
那我們來一起詳細看一下,第24輪更新公告都有哪些內(nèi)容吧!
新地圖:維寒迪
維寒迪是6*6大小的地圖,整體游戲的速度比艾倫格與米拉瑪更快一些,而且與薩諾相比能夠進行更獨特/創(chuàng)意的玩法。
游戲性
游戲開始前,玩家可以打雪仗(將持有20個雪球)
載具在冰雪地區(qū)會更加滑溜。因此在冰雪地區(qū)駕駛載具時比正常地區(qū)最初加速會慢一些,并且在高速行駛當中轉(zhuǎn)方向時更加容易滑溜。
在雪地里駕駛載具或走路時會留下車轍或腳印,利用此功能玩家可以確認附近有沒有敵方。但,此痕跡過一段時間會消失。
轟炸區(qū)
跟薩諾一樣,轟炸區(qū)會出現(xiàn)在安全區(qū)(白圈)外。
安全區(qū)(白圈)變小,轟炸區(qū)也會變小。
藍圈
為了豐富多人競技經(jīng)驗,根據(jù)地圖的大小調(diào)整了每階段的藍圈大小。
像艾倫格米拉瑪一樣需要一定的戰(zhàn)術(shù),再加像薩諾一樣從第四個階段開始移動速度會變降低,此時刻開始槍戰(zhàn)的重要度會提高。
物品刷新量
維寒迪的物品刷新量設置在艾倫格與薩諾的中間。
不同于其他地圖,在維寒迪可以獲得三級頭盔,并且三級背心也比其他地圖出現(xiàn)得更頻繁。
煙霧彈的物資量高于其他可投擲道具。
新武器:G36C
添加了新突擊步槍G36C
G36C只能在維寒迪獲得。
它是使用5.56mm子彈的突擊步槍,可裝載30發(fā)子彈,可擴容至40發(fā)子彈。
G36C可配除槍托以外的所有配件。
新載具:雪地摩托
添加了新載具雪地摩托
雪地摩托只能在維寒迪獲得。
最多2人使用,更適合于雪地上行駛。
回放編輯器
添加了回放編輯器功能
回放編輯器是一個利用游戲視頻的相機角度與設置特殊效果可創(chuàng)造出剪輯視頻的工具。
可在回訪編輯器編輯模式設置新的三位路徑導出視頻。
回放編輯器系統(tǒng)的指南以及教程以后會更新。
常規(guī)
為了提高順利的測試,在測試服限制可選擇的地圖以及模式
地圖僅可選擇維寒迪,模式僅可選擇四排
自定義游戲
目前暫時不可在自定義游戲中選擇維寒迪,我們將再完成在此方面的所有準備工作后更新此地圖。
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游戲性
改善了在空中角色的動畫
在空中角色的動作更加自由并加強了現(xiàn)實性。
改善了控制降落傘于空手降落的系統(tǒng)。
*12月10日以后可在測試服確認關(guān)于控制降落傘以及空中降落的系統(tǒng)。為了加強穩(wěn)定性我們將會搜集玩家們的自由意見后追加進行更改,望大家多多提供珍貴的意見。
空手降落時
點擊左SHIFT鍵讓您全速下降。
空手降落時轉(zhuǎn)向速度變得更快,并且增加了精確度以及控制響應性。
控制降落傘時
點擊左SHIFT鍵可讓您快速下降。
點擊左CTRL鍵可讓您空中慢速滑行。
根據(jù)著陸速度采用了不同長度的動畫。
最終著陸前速度越高,動畫時常會越長。
離陸地比較接近的情況下即使沒有被障礙卡住也可以切斷降落傘。
此功能應可以提高精確度以及讓玩家更早獲得武器。
雖然在高為止能夠提前降落,但如此操作可能會影響到您的血量值。
為了改善降落傘沖突的現(xiàn)象,跳傘時與建筑物或物體碰撞時自動切斷降落傘。
添加了降落傘著陸后不會立即消失,而會停留一段時間的效果。
改善了射擊過程中的血液效果。
角色被射擊時的血球效果改善得更現(xiàn)實。
自己被傷害時在屏幕上的血液效果改善得更現(xiàn)實。
增加了M16A4的單發(fā)射擊的延遲。
在載具中如被燃燒彈襲擊時,會減少您的血量值。
若燃燒彈沒有直接沖突于載具,而在周圍爆炸或者燃燒彈已被爆發(fā)的情況下,角色不會被火點燃。
生存稱號系統(tǒng)(beta測試第二賽季)
將第1季Beta排名系統(tǒng)更改為第2季Beta生存稱號系統(tǒng)。
欲了解更多信息,請查看12月5日發(fā)布的《開發(fā)者日志:Beta測試第二賽季稱號系統(tǒng)介紹》
UI/UX
為了慶祝維寒迪上線,大廳背景更換為維寒迪。
大廳背景采用了雪原主題。
在大廳添加了下雪的效果。
為了提高主體性,把大廳背景音樂也更換為新的音樂。
改善了商店功能。
添加了道具排列的功能。
可按照熱門/最新/最高價格/最低價格排列。
在預覽頁面可脫下全部的已裝備的道具,能夠僅看適當預覽道具。
如您選擇頭盔與頭發(fā)并進入預覽頁面,則當前您在頭上裝備的道具將被裝卸。
如您選擇化妝道具并進入預覽頁面,則當前在面部和眼睛上裝備的道具被裝卸。
曾在數(shù)據(jù)統(tǒng)計里的戰(zhàn)績以及排行榜統(tǒng)一為賽季菜單。
根據(jù)游戲情況,可以開啟/關(guān)閉按鍵指南。
點擊Alt + K鍵可以開啟/關(guān)閉按鍵指南。
設置 > 游戲內(nèi)容 > 界面選項里可以開啟/關(guān)閉此功能。
改善游戲選項界面
改善了在公開比賽中選擇地圖/模式的界面。
訓練場模式菜單移動到開始游戲的子菜單。
性能
優(yōu)化了植物的渲染方式。
通過優(yōu)化游戲里的物體創(chuàng)建方式,改善了CPU的性能。
通過調(diào)整適合后加工功能中Medium,Low選項的圖形質(zhì)量,優(yōu)化了GPU性能。
Bug修復
修復了武器彈藥重裝后開火時間不一致的錯誤。
修復了三輪車在從山上滾落時間歇性穿透人物角色的問題。
修正了當您點擊大廳右上方系統(tǒng)菜單圖標右側(cè)時,系統(tǒng)無法正常工作的問題。
修復了在FPP模式下,當在墻壁旁邊俯臥時,武器會穿過墻壁的問題。
修復了在重放模式中跟隨的玩家死亡后,跟隨視角無法切換的問題。
修復了反復打開/關(guān)閉音量和語音聊天時掉幀的問題。
修復了區(qū)域狀態(tài)顯示為“未知”的問題。在倒計時開始之前,區(qū)域狀態(tài)不會顯示。
修復了重啟大廳時,”打開寶箱“和”預覽“按鈕在商店-庫存頁面的屏幕左側(cè)顯示的問題。
修復了載具從山上跌落時與玩家角色碰撞的動畫不自然的問題
修復了當玩家角色降落在降落傘上時,回放模式下視角顯示在地面里的問題。
修復了玩家視角與觀看角度不同的問題。
玩家們大家好!
今天我們要向大家隆重宣布,絕地求生的第四個地圖——維寒迪(Vikendi)終于要和大家見面啦!維寒迪地圖大小為6*6,是最適合冬天的新戰(zhàn)場。希望玩家們能喜歡上維寒迪的風景!
除了新地圖更新內(nèi)容之外,我們還準備了與維寒迪適合的新武器與載具,為了提高玩家的便利性以及滿足游戲性我們也改善了很多內(nèi)容。
那我們來一起詳細看一下,第24輪更新公告都有哪些內(nèi)容吧!
新地圖:維寒迪
維寒迪是6*6大小的地圖,整體游戲的速度比艾倫格與米拉瑪更快一些,而且與薩諾相比能夠進行更獨特/創(chuàng)意的玩法。
游戲性
游戲開始前,玩家可以打雪仗(將持有20個雪球)
載具在冰雪地區(qū)會更加滑溜。因此在冰雪地區(qū)駕駛載具時比正常地區(qū)最初加速會慢一些,并且在高速行駛當中轉(zhuǎn)方向時更加容易滑溜。
在雪地里駕駛載具或走路時會留下車轍或腳印,利用此功能玩家可以確認附近有沒有敵方。但,此痕跡過一段時間會消失。
轟炸區(qū)
跟薩諾一樣,轟炸區(qū)會出現(xiàn)在安全區(qū)(白圈)外。
安全區(qū)(白圈)變小,轟炸區(qū)也會變小。
藍圈
為了豐富多人競技經(jīng)驗,根據(jù)地圖的大小調(diào)整了每階段的藍圈大小。
像艾倫格米拉瑪一樣需要一定的戰(zhàn)術(shù),再加像薩諾一樣從第四個階段開始移動速度會變降低,此時刻開始槍戰(zhàn)的重要度會提高。
物品刷新量
維寒迪的物品刷新量設置在艾倫格與薩諾的中間。
不同于其他地圖,在維寒迪可以獲得三級頭盔,并且三級背心也比其他地圖出現(xiàn)得更頻繁。
煙霧彈的物資量高于其他可投擲道具。
新武器:G36C
添加了新突擊步槍G36C
G36C只能在維寒迪獲得。
它是使用5.56mm子彈的突擊步槍,可裝載30發(fā)子彈,可擴容至40發(fā)子彈。
G36C可配除槍托以外的所有配件。
新載具:雪地摩托
添加了新載具雪地摩托
雪地摩托只能在維寒迪獲得。
最多2人使用,更適合于雪地上行駛。
回放編輯器
添加了回放編輯器功能
回放編輯器是一個利用游戲視頻的相機角度與設置特殊效果可創(chuàng)造出剪輯視頻的工具。
可在回訪編輯器編輯模式設置新的三位路徑導出視頻。
回放編輯器系統(tǒng)的指南以及教程以后會更新。
常規(guī)
為了提高順利的測試,在測試服限制可選擇的地圖以及模式
地圖僅可選擇維寒迪,模式僅可選擇四排
自定義游戲
目前暫時不可在自定義游戲中選擇維寒迪,我們將再完成在此方面的所有準備工作后更新此地圖。
游戲性
改善了在空中角色的動畫
在空中角色的動作更加自由并加強了現(xiàn)實性。
改善了控制降落傘于空手降落的系統(tǒng)。
*12月10日以后可在測試服確認關(guān)于控制降落傘以及空中降落的系統(tǒng)。為了加強穩(wěn)定性我們將會搜集玩家們的自由意見后追加進行更改,望大家多多提供珍貴的意見。
空手降落時
點擊左SHIFT鍵讓您全速下降。
空手降落時轉(zhuǎn)向速度變得更快,并且增加了精確度以及控制響應性。
控制降落傘時
點擊左SHIFT鍵可讓您快速下降。
點擊左CTRL鍵可讓您空中慢速滑行。
根據(jù)著陸速度采用了不同長度的動畫。
最終著陸前速度越高,動畫時常會越長。
離陸地比較接近的情況下即使沒有被障礙卡住也可以切斷降落傘。
此功能應可以提高精確度以及讓玩家更早獲得武器。
雖然在高為止能夠提前降落,但如此操作可能會影響到您的血量值。
為了改善降落傘沖突的現(xiàn)象,跳傘時與建筑物或物體碰撞時自動切斷降落傘。
添加了降落傘著陸后不會立即消失,而會停留一段時間的效果。
改善了射擊過程中的血液效果。
角色被射擊時的血球效果改善得更現(xiàn)實。
自己被傷害時在屏幕上的血液效果改善得更現(xiàn)實。
增加了M16A4的單發(fā)射擊的延遲。
在載具中如被燃燒彈襲擊時,會減少您的血量值。
若燃燒彈沒有直接沖突于載具,而在周圍爆炸或者燃燒彈已被爆發(fā)的情況下,角色不會被火點燃。
生存稱號系統(tǒng)(beta測試第二賽季)
將第1季Beta排名系統(tǒng)更改為第2季Beta生存稱號系統(tǒng)。
欲了解更多信息,請查看12月5日發(fā)布的《開發(fā)者日志:Beta測試第二賽季稱號系統(tǒng)介紹》
UI/UX
為了慶祝維寒迪上線,大廳背景更換為維寒迪。
大廳背景采用了雪原主題。
在大廳添加了下雪的效果。
為了提高主體性,把大廳背景音樂也更換為新的音樂。
改善了商店功能。
添加了道具排列的功能。
可按照熱門/最新/最高價格/最低價格排列。
在預覽頁面可脫下全部的已裝備的道具,能夠僅看適當預覽道具。
如您選擇頭盔與頭發(fā)并進入預覽頁面,則當前您在頭上裝備的道具將被裝卸。
如您選擇化妝道具并進入預覽頁面,則當前在面部和眼睛上裝備的道具被裝卸。
曾在數(shù)據(jù)統(tǒng)計里的戰(zhàn)績以及排行榜統(tǒng)一為賽季菜單。
根據(jù)游戲情況,可以開啟/關(guān)閉按鍵指南。
點擊Alt + K鍵可以開啟/關(guān)閉按鍵指南。
設置 > 游戲內(nèi)容 > 界面選項里可以開啟/關(guān)閉此功能。
改善游戲選項界面
改善了在公開比賽中選擇地圖/模式的界面。
訓練場模式菜單移動到開始游戲的子菜單。
性能
優(yōu)化了植物的渲染方式。
通過優(yōu)化游戲里的物體創(chuàng)建方式,改善了CPU的性能。
通過調(diào)整適合后加工功能中Medium,Low選項的圖形質(zhì)量,優(yōu)化了GPU性能。
Bug修復
修復了武器彈藥重裝后開火時間不一致的錯誤。
修復了三輪車在從山上滾落時間歇性穿透人物角色的問題。
修正了當您點擊大廳右上方系統(tǒng)菜單圖標右側(cè)時,系統(tǒng)無法正常工作的問題。
修復了在FPP模式下,當在墻壁旁邊俯臥時,武器會穿過墻壁的問題。
修復了在重放模式中跟隨的玩家死亡后,跟隨視角無法切換的問題。
修復了反復打開/關(guān)閉音量和語音聊天時掉幀的問題。
修復了區(qū)域狀態(tài)顯示為“未知”的問題。在倒計時開始之前,區(qū)域狀態(tài)不會顯示。
修復了重啟大廳時,”打開寶箱“和”預覽“按鈕在商店-庫存頁面的屏幕左側(cè)顯示的問題。
修復了載具從山上跌落時與玩家角色碰撞的動畫不自然的問題
修復了當玩家角色降落在降落傘上時,回放模式下視角顯示在地面里的問題。
修復了玩家視角與觀看角度不同的問題。
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