在激戰(zhàn)狂潮手游中紫羅蘭好不好用呢?她的技能又是什么樣子的呢?相信不少小伙伴們都有同樣的疑問,那么下面就來看一下吧~!
被動(dòng):兇刃.勞姆。
普攻以及2技能啄食在命中野怪以及英雄的時(shí)候添加凝視buff,讓其技能在命中帶有凝視效果的單位能夠造成額外效果,同時(shí)只能有一個(gè)凝視效果。
在釋放技能后,下一次普攻造成60+40x英雄等級(jí)(+百分之25攻擊力)的物理傷害,如果命中的是凝視buff下的敵人,4秒內(nèi)提高百分之60的移動(dòng)速度。
感覺像是撞專門為1技能準(zhǔn)備的被動(dòng)。
1技能:疾掠。
找目標(biāo)方向移動(dòng),期間無敵,在移動(dòng)結(jié)束后下一次的普攻會(huì)造成額外的最少百分之50最高百分百攻擊力的物理傷害,并且獲得額外的425射程,將自己拉向目標(biāo),如果技能命中的是由凝視效果的目標(biāo),基礎(chǔ)CD減少4秒。
與被動(dòng)搭配在一起的核心技能,帶來的射程增加讓紫羅蘭能夠?qū)h(yuǎn)處的敵人一樣實(shí)施打擊,并且將自己拉向敵方,相當(dāng)于一個(gè)變相的突進(jìn)。
2技能:啄食。
直線投出武器,在來回路徑上的敵人造成最低70最高120(+百分之70額外攻擊力)的物理傷害,并對(duì)命中的野怪或英雄添加凝視,對(duì)有凝視的目標(biāo)造成額外百分之25傷害。
這個(gè)技能用的好就是血滴子,用不好就是溜溜球。技能速度很快,在線上可以拿來作為清線以及蹭血的技能。
3技能:夜鴉落。
使用技能的時(shí)候可以在范圍選擇一個(gè)點(diǎn)進(jìn)行起跳,起跳的同時(shí)對(duì)現(xiàn)在周圍攻擊距離以內(nèi)的目標(biāo)造成一次最低90最高150(+額外百分之30攻擊力)的物理傷害,而后落在之前自己選擇的點(diǎn),并在此造成相同的傷害。
并且在技能釋放的時(shí)候打中了游凝視效果的目標(biāo),能夠?qū)δ繕?biāo)額外造成最低180最高300(+百分之140額外攻擊力)的物理傷害,并且?guī)е繕?biāo)一起飛上天而后落在定點(diǎn)上。
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