鎧在之前版本也是若隱若現(xiàn)的不會(huì)經(jīng)常看到它的身影,而近期的鎧也是頻頻現(xiàn)身大眾視野,重要的是現(xiàn)在的鎧出裝全輸出已經(jīng)不在適合它了,最適合它的還是要出一兩件防御裝的,由于版本的原因,以下幾名英雄打法也是有所修改,下面我們稍作了解。
鎧
鎧這名英雄傷害是比較高的,六神裝的鎧秒人能力大家都是有所見的傷害真的是不可思議,但是大家都知道有益必有弊,想要傷害高還是要做全輸出的,這樣一來鎧就會(huì)特別脆,打團(tuán)時(shí)只要被人控一下大招開不出來就可能被秒殺就算傷害在高也是白搭,近期鎧的打法有所調(diào)整,在打上路時(shí)可以相對的出一兩件肉裝,擔(dān)心傷害不夠可以補(bǔ)一件破軍,這樣一來在承傷反面和傷害方面都不會(huì)有太多缺陷,在后期就算是被控也不會(huì)被秒殺,只要不被秒殺讓鎧開啟大招敵方就很難受了,后期大家可以稍作嘗試,就算不是全輸出的鎧后期傷害還是非常爆炸的,完全不用擔(dān)心傷害方面的缺陷。
楊戩這名英雄雖然有點(diǎn)小冷門,但是論強(qiáng)勢它還是不差大多數(shù)英雄的,畢竟有句話強(qiáng)勢的都是冷門嘛,而大家在玩楊戩時(shí)大多都是全輸出的,其實(shí)楊戩最強(qiáng)勢的還是要做一件或者兩件防御裝的,其中楊戩核心的防御裝就是極寒風(fēng)暴,可以說出了這件裝備的楊戩和沒出的完全就像是換了一個(gè)英雄,這件裝備可以減少20%的CD,同時(shí)還有法力和物理防御的加成,而楊戩這名非常依賴大招回血的英雄,出這個(gè)件裝備最合適不過,而不是之前的全輸出,全輸出的楊戩雖然傷害很高,但是大招CD非常長,一波團(tuán)戰(zhàn)可能只能放一個(gè)大招就匆匆離開,不會(huì)對團(tuán)戰(zhàn)有最大的益處。
很家在玩呂布時(shí)往往會(huì)因?yàn)槌鲅b而煩惱,到底是該出全輸出還是半肉呢?到底第一件裝備處破軍還是出防御呢?其實(shí)在玩呂布時(shí)最好第一件裝備是先出防御,大家都知道一件破軍大概快3000,第一件裝備就出破軍會(huì)一直賴線很久發(fā)育也會(huì)特別久,這樣一來就會(huì)很托一整局的發(fā)育,而第一件裝備出防御裝效果就大不一樣,前期很容易爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),而呂布自身擁有真實(shí)傷害,在加上前期先手防御裝,在爆發(fā)時(shí)快速支援隊(duì)友,敵方根本打不動(dòng)呂布的,而呂布打人是非常痛的,反之第一件輸出裝的呂布前期特別依靠自己的發(fā)育,支援起來也是非常脆的,其實(shí)大家在玩呂布時(shí)大可不必全輸出的,自帶真實(shí)傷害的它本就傷害就很高,在稍微做點(diǎn)輸出裝就好,能抗能打何樂而不為呢。
狂鐵
狂鐵這個(gè)英雄和前面幾名英雄相比還是大不一樣的,當(dāng)前版本狂鐵最適合的還是全輸出,相信大多數(shù)玩家都被全輸出的狂鐵所支配過,全輸出的狂鐵雖然很脆但是核心裝備名刀還是必不可少的,大家千萬不要太過于執(zhí)著狂鐵的血條,全輸出的狂鐵殘血時(shí)開啟大招增加護(hù)盾并且會(huì)回血,而且護(hù)盾消失后傷害是非常爆炸的,別說是一個(gè)脆皮就算是一個(gè)戰(zhàn)士血條掉的也是非??斓?,基本可以做到秒殺,再加上它的名刀,一打三完全不在話下。
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