導(dǎo) 在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,段位是判斷一個(gè)玩家的最主要手段,但是相信很多網(wǎng)友會(huì)遇到這樣的事情,花了幾個(gè)月的時(shí)間讓自己的段位上升到一個(gè)階段,然后在游戲中卻覺得“混不下去”了。段位上去了卻發(fā)現(xiàn)打不過了,其實(shí)這是...

在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,段位是判斷一個(gè)玩家的最主要手段,但是相信很多網(wǎng)友會(huì)遇到這樣的事情,花了幾個(gè)月的時(shí)間讓自己的段位上升到一個(gè)階段,然后在游戲中卻覺得“混不下去”了。段位上去了卻發(fā)現(xiàn)打不過了,其實(shí)這是有原因的,大家需要了解一下下面幾點(diǎn)。

1、玩游戲只會(huì)打野

絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)-段位提升水平卻沒變?可能是因?yàn)檫@些

打野這個(gè)選擇是大部分玩家為了避免再次上飛機(jī)的一種方式,也是大多數(shù)新手的選擇。當(dāng)你選擇打野的話,首先你避免了落地成盒的局面,然后又因?yàn)榇碳?zhàn)場(chǎng)有機(jī)器人給你送人頭,那你的段位上升可以說是非??欤邮悄阆矚g打野,這樣的話就陷入了一個(gè)惡性循環(huán),你的游戲水平一直不會(huì)提升。因此不是說打野不好,而是再打野的同時(shí)也要將落地鋼槍作為自己玩游戲的一種方式,這樣槍法水平才能快速提高。

2、一昧模仿大神的設(shè)置

游戲中的倍鏡是非常有用的配件,而關(guān)乎到倍鏡的使用除了自身的水平之外還有靈敏的的設(shè)置,因此也是有玩家一昧的模仿大神和主播在游戲中的靈敏度設(shè)置,這樣在游戲中都會(huì)影響自己的發(fā)揮。而且每個(gè)人的鼠標(biāo)不同,精度把握的水平不同,這樣的話就會(huì)有不同的靈敏度設(shè)置,所以應(yīng)該在訓(xùn)練場(chǎng)中找尋適合自己的,而不是一昧的仿制。

3、為了能夠吃雞玩小號(hào)

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很多時(shí)候我們會(huì)在某個(gè)階段仿佛遇到了瓶頸,再匹配玩家的時(shí)候總是被擊殺,總是落地成盒,總是進(jìn)不了前十名,這樣的話就會(huì)非常影響心情,而我們玩游戲本來(lái)就是為了開心,這樣的話就會(huì)有玩家選擇開個(gè)小號(hào),打打白銀局,享受享受擊殺的快感。不過這樣的話即便吃雞了也沒有暢快感的吧,而且在游戲中的操作就會(huì)更加的放肆,養(yǎng)成壞習(xí)慣。因此即便在高端局混不下去了也不要采取玩小號(hào)的游戲方式。

4、不開陀螺儀玩游戲

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陀螺儀簡(jiǎn)直是這種槍戰(zhàn)游戲的神器,那些主播大部分都會(huì)選擇開啟陀螺儀。因?yàn)槭謾C(jī)不比電腦,手機(jī)的所有操作都在那塊屏幕上,這樣難免會(huì)有施展不開的時(shí)候,這時(shí)候陀螺儀的效果就體現(xiàn)出來(lái)了。想想看你看到敵人之后直接通過晃動(dòng)手機(jī)將視角移到那一邊,然后一只手負(fù)責(zé)開槍,一只手負(fù)責(zé)走位,這樣的話鋼槍占多大的優(yōu)勢(shì)呀。所以,快快開啟陀螺儀。

5、只玩游戲不進(jìn)訓(xùn)練場(chǎng)

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大部分玩家會(huì)認(rèn)為訓(xùn)練場(chǎng)無(wú)聊而不去訓(xùn)練場(chǎng)體驗(yàn),不過你想想看你玩半個(gè)小時(shí)游戲能遇到的敵人有多少,能讓你真正用槍掃射的機(jī)會(huì)有多少?你只在網(wǎng)絡(luò)上聽小編說那一把槍更好,而不從實(shí)際出發(fā)自己體驗(yàn)體驗(yàn)究竟哪一把槍更適合自己,哪一個(gè)握把自己壓強(qiáng)壓得更穩(wěn),如果壓強(qiáng)很容易的話愿不愿意用直角握把來(lái)代替垂直握把,用來(lái)提升開鏡速度,這都是需要長(zhǎng)時(shí)間積累的,不是說你看一個(gè)文章就能學(xué)會(huì)的。

而且在訓(xùn)練場(chǎng)對(duì)比一下壓槍就能清楚,在60M左右的距離,直角握把比垂直握把更好用,因?yàn)樨Q直方向的后座力可控,而水平方向的晃動(dòng)不可控,這也是如今越來(lái)越多的玩家選擇直角握把的原因

好了,以上就是刺激戰(zhàn)場(chǎng)段位提升水平卻沒變的原因介紹了,希望對(duì)大家有所幫助。