導(dǎo) 陰陽(yáng)師近日更新中,天井下上線、櫻花妖技能重制想必是大家關(guān)注的焦點(diǎn),不知道大家有沒有留意官方在細(xì)節(jié)上的改動(dòng),其實(shí)這些細(xì)節(jié)改動(dòng)讓大家的游戲體驗(yàn)大大增加,便利性提高了很多,下面我們就來看看近期比較不錯(cuò)的體驗(yàn)...

陰陽(yáng)師近日更新中,天井下上線、櫻花妖技能重制想必是大家關(guān)注的焦點(diǎn),不知道大家有沒有留意官方在細(xì)節(jié)上的改動(dòng),其實(shí)這些細(xì)節(jié)改動(dòng)讓大家的游戲體驗(yàn)大大增加,便利性提高了很多,下面我們就來看看近期比較不錯(cuò)的體驗(yàn)優(yōu)化吧!

陰陽(yáng)師-近期細(xì)節(jié)改動(dòng)一覽 玩家體驗(yàn)大幅增加

戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)

本周體膚更新中,新增了戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),數(shù)據(jù)包括式神的有效傷害、承受傷害、鬼火消耗、治療量等信息。玩家可以通過戰(zhàn)斗后的統(tǒng)計(jì)更直觀的看出目前自己陣容的情況,雖然聽上去沒什么用,但是可以讓大家對(duì)于自己崽崽的傷害有了更加形象的了解,而不是打完腦補(bǔ)傷害,算是十分不錯(cuò)的改動(dòng)。

陰陽(yáng)師-近期細(xì)節(jié)改動(dòng)一覽 玩家體驗(yàn)大幅增加

真蛇取消強(qiáng)制協(xié)戰(zhàn)&去除小僧木魅

第一條是正式服已經(jīng)上線的,取消了真八歧大蛇單人副本時(shí)需要強(qiáng)制帶三個(gè)協(xié)戰(zhàn)式神的問題,說起這個(gè)問題,玩家一直以外的反應(yīng)是比較大的,要知道協(xié)戰(zhàn)式神這個(gè)東西不是很靠譜,可能上一小時(shí)你親友還在掛鬼切,下個(gè)小時(shí)候就換成玉藻前了。這次修改可以主動(dòng)選擇協(xié)戰(zhàn)式神了。而第二條還在體驗(yàn)服,取消了真蛇第一層小僧?dāng)y帶的木魅御魂,降低玩家翻車幾率,可以說是很良心了。

陰陽(yáng)師-近期細(xì)節(jié)改動(dòng)一覽 玩家體驗(yàn)大幅增加

神龕批量選擇&優(yōu)化UI

神龕返魂是御札的最主要來源,但SR還好,每次反R卡的時(shí)候都有種腦袋疼的感覺,即便后來增加了單次返魂數(shù)量上限,但該點(diǎn)的次數(shù)一點(diǎn)也沒有少,好在現(xiàn)在只要按住一個(gè)式神就能選中全部重復(fù)式神,一起全家升天。另一條就是體服更改了神龕商品的UI,俗話說沒東西改又要刷KPI怎么辦?改UI呀~咳咳,這次修改至少解決了很家不知道金繪箱后邊還有皮膚的問題。

陰陽(yáng)師-近期細(xì)節(jié)改動(dòng)一覽 玩家體驗(yàn)大幅增加

其實(shí)還有很多細(xì)節(jié)修正,陰陽(yáng)師官方一直在努力提高玩家的游戲體驗(yàn)(如果式神出的慢點(diǎn)就更好了)括號(hào)內(nèi)劃掉。