《侍魂:朧月傳說》中的忍者是和大多數(shù)其他作品的忍者一樣,是一個無形無蹤的,神秘摸錯的角色?!妒袒辏簴V月傳說》中的忍者繼承了大多數(shù)忍者的特點:身法詭異,殺人無形,但難以操作。今天就來介紹一下《侍魂:朧月傳說》忍者基礎(chǔ)技能介紹及轉(zhuǎn)職介紹。
主動技能:巖突作為前期主要技能,在入門級連招中使用頻率非常高,可以將敵人浮空,并可以同時擊破對方的格擋。
習(xí)慣入門級的連招之后,奇襲就將代替巖突成為各種連招的起手,基本上后面所有的連招都是以奇襲為基礎(chǔ)的,具有瞬間移動,并同時攻擊的效果
風(fēng)魔手里劍是前期刷圖必備技能,可造成大范圍的持續(xù)傷害,并擊退敵人,打群架少不了它。
投擲苦無,屬于遠距離攻擊敵人,傷害不大。
潛行具有隱身狀態(tài),一擊必破,逃生或切入技能,配合招式,實乃好偷襲的一大利器。
轉(zhuǎn)職流派可分為賀隱與天誅賀隱以服部半藏為原型,放棄與敵人粗魯?shù)慕砝p斗,專注于研究各種忍術(shù),用華麗的忍術(shù)將敵人吞噬,轉(zhuǎn)職賀隱后,技能傷害高,且范圍大,還專有一套瞬間近身,然后打出一套連招并在控制結(jié)束時再拉開距離的連擊操作。首先使用奇襲瞬間近身并將敵人眩暈,之后利用巖突和豪火球打出連續(xù)浮空效果。在浮空將要結(jié)束時利用水牢打出強控效果,延長控制時間,之后利用飛燕手里劍遠離目標(biāo)拉開距離。
天誅是通過殘酷的修煉將肉體的力量和柔韌性開發(fā)到了極致,各種控制效果層出不窮,近身后是所有敵人的噩夢。職業(yè)攻擊頻率高,控制效果強,連招復(fù)雜,操作難度極高。需要操作流的人才能很好把控這個職業(yè),天誅還額外附帶爆點系統(tǒng),使用普攻和部分技能可獲得爆點,部分技能可消耗爆點增強其傷害。如何選擇合適的連招順序,是天誅能否打出高傷害的關(guān)鍵。
如果說賀隱是極限輸出的連招,在敵人處于受控狀態(tài)下時,在最短的時間內(nèi)將傷害最高的技能全部打出,那么天誅則是通過較多花樣的連招保證對敵人的控制或者突進,讓敵人短時間內(nèi)無法擺脫控制,然后較平衡持續(xù)的輸出傷害。
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