今天小編要給大家分享的這套artifact紅黑快攻卡組,自然也是以速度為核心優(yōu)勢,是一款只要在前期打下優(yōu)勢給對手造成壓力就能更大可能獲勝的卡組,就讓我們一起來看看是什么樣的卡組吧! artifact...

今天小編要給大家分享的這套artifact紅黑快攻卡組,自然也是以速度為核心優(yōu)勢,是一款只要在前期打下優(yōu)勢給對手造成壓力就能更大可能獲勝的卡組,就讓我們一起來看看是什么樣的卡組吧!

artifact紅黑快攻卡組配置推薦

artifact紅黑快攻卡組怎么選-紅黑快攻卡組配置推薦[圖]

神秘代碼:

概覽/英雄

這套牌組的核心就是速度,它是在早期取得控制權并通過強有力的首發(fā)英雄與高上限的小兵達成同一目標的基礎上實現(xiàn)的。一旦此早期控制權實現(xiàn),并且已經(jīng)給對手造成了壓力,索爾拉就可以在對手恢復元氣之前建立威脅干掉至少一個條兵線。針對對手部署的英雄部署奈文摩爾的信徒之類的隨從后,也有不必用盡全力就早早威脅甚至贏下對方三條兵線的可能。

三個首發(fā)英雄是:

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鋼背獸——這是一個本身屬性就不錯并且發(fā)育能力驚人的英雄。如果他首輪就干掉了對面的英雄,對手基本上就不會在那條線上部署英雄了。他也是個在第一回合死不掉的英雄。

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斧王——又是一個身材不錯的英雄。和鋼背獸不同,他具有2點護甲,在第一回合絕對死不了。

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幻影刺客——一個屬性還可以的英雄,但仍然憑借10攻擊力對諸多英雄造成威脅。

最后兩個英雄是:

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索爾拉可汗(第四個出場英雄)——目的是為了把她部署在鋪開了的兵線上,這樣可以提高她打塔的幾率,通常是斧王或鋼背獸所在的線。在部署前不要忘記考慮小兵出現(xiàn)的位置。在情況需要,她所在兵線上又有奈文摩爾的信徒或攻城梯的話,她有可能在第三回合(5法力值回合)就推掉塔。如果對手在使用軍團指揮官,你可以用紅色英雄讓索爾拉換線躲避掉軍團指揮官的決斗。

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軍團指揮官(第五個出場英雄)——事實上軍團指揮官可以在大多數(shù)牌組中輕松勝任每個位置,只是因為這套牌組中其他英雄已經(jīng)足夠強大才致使她被放在這個位置。她在被打出時會給對手施加巨大壓力,她的專屬卡“決斗”是游戲中最好用的卡牌之一。軍團指揮官的部署相比較于索爾拉的更加嚴格,要考慮到哪一路需要施加額外壓力或者需要紅色英雄的存在(因為下一回合狂戰(zhàn)士之吼就可使用了)。也可以考慮用她來阻擋靠攻擊近戰(zhàn)小兵發(fā)育的石堂城精英。

前期能對兵線主動施壓的卡牌

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古銅軍團士兵——這個小兵牌的優(yōu)質身材可以在每一回合擊殺近戰(zhàn)小兵,還能給對手較弱的藍色英雄建立超過兩回合的威脅。

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亡命傭兵——想要弄清楚打出這張牌的時機需要了解許多細節(jié)上的差異。消耗4-8金幣達成范圍在4-6點的攻擊在游戲早期是很值得的,如此一來,只要它還活著就能一擊擊殺小兵。在游戲后期,你有時能花掉所有金幣對敵方的塔發(fā)起致命突襲。因此在游戲過程中你必須考慮購買物品的急迫程度。同樣的,在購買物品時你必須考慮是否要在下一輪使用亡命傭兵的技能。你還要考慮,如果你只想在下一回合就使用,為避免金幣的浪費是否要購買其他物品。記得在頻繁使用亡命傭兵的時候要慎重,以免被對手殺戮人財兩空。

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石堂城精英——和古銅軍團士兵有著同樣的數(shù)據(jù)屬性,還有發(fā)育能力。理想情況下,這張牌應該用于直接殺死小兵。但實際往往并非如此,它畢竟還是一張能對兵線施壓的卡。還要考慮的是對手的法力值是否足以來使用粘稠鼻液、腰射、古銅軍團士兵等卡牌來換掉你的石堂城精英。這種情況下,你可以先等等,讓對手出牌,等他的法力值消耗的差不多了再打出這張牌。

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軍團旗手——這張牌本身并不能造成任何傷害,但它能強化臨近的友方單位,使其可以擊殺英雄,秒掉對手近戰(zhàn)小兵,還可以用來吸收對手卡牌造成的傷害。

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高地人破壞者——這個小兵是這些小兵里數(shù)據(jù)最差的一個,但即便如此它也能在兩個回合中擊殺2個近戰(zhàn)小兵并且對防御塔造成4點傷害。另外,它也可以在擊殺1個近戰(zhàn)小兵之后直接造成4點傷害,緊接著在后續(xù)回合中持續(xù)攻擊防御塔。因為它是一個黑色小兵,如果你想在索爾拉所在的一路最終做成長期威脅的話要打出這張牌還需要考慮其他因素。

應對/處理場面/中期卡牌:

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粘稠鼻液——這張卡通常被低估,因為很多玩家經(jīng)常在沒有太多考慮的情況下扔給對方英雄,希望它的“修正”效果能帶來收益。雖然有時這樣操作是正確的,但是用它來控場通效果會更好。將這張卡釋放給石堂城精英與近戰(zhàn)小兵互換是很必要的。將這張卡施加給英雄來造成擊殺也是可以的。即使通過一個近戰(zhàn)單位(古銅軍團士兵或高地人破壞者)在一回合殺死一個影響很小的近戰(zhàn)小兵也是有效的,尤其是當它可以使你在攻城梯或者奈文摩爾的信徒加成下的小兵、單位和英雄可以直接攻擊對面的塔時。

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攻城梯——它的加成十分直接。如果在一條沒有必要的兵線過早地使用這張卡實際上等同于在比賽中棄掉了這張卡,但是等待中后期又會導致關鍵回合的費用緊缺。如果你第一回合在某條兵線上比較多的單位(PA出生在了這條兵線的左側兵線),那么可以直接在第一回合將這張牌打至該兵線,當然風險也是并存的。

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奈文摩爾的信徒——這個單位對對手的塔造成突然的爆發(fā)性壓力,他有著對遺跡造成80傷害的潛力。在某兵線使用兩張此牌或和一張攻城梯搭配使用可以讓對面進入死亡倒計時,但通常需要考慮如何應對滅絕、不惜代價和烈焰。

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觸發(fā)陷阱——使用這場牌的思路是當你已經(jīng)在一條兵線上推掉對手的塔后,利用這條線的法力來對其他兵線產生影響。因為這種場景并不少見。帶兩張此卡并同時抽到的話會出現(xiàn)一些問題,因為盡管可以這么玩,但直接在活躍兵線使用這張卡并不強。

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偷襲——另一張可以在已經(jīng)破路的兵線打出支援其他兵線的卡牌。這張卡可以阻止對手在其他兵線先手使用清場或造成威脅的法術。如果它能為你消除對手使用清場法術的威脅,不要擔心這樣卡導致你的英雄陣亡。

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決斗——這張牌的正確使用方法并不是在第一回合打出而是在關鍵性回合阻止你的對手使用對場面造成巨大威脅的法術,比如滅絕。當對手可以做出如此選擇的情況下,你需要考慮如何爭取先手。

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狂戰(zhàn)士之吼——推塔過程中使用此牌擊殺對面兩名小兵通常是正確的選擇。如果想使用此牌擊殺對方英雄,那么需要考慮是否有必要搶先手。

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廢話少說!——這又是一張非常依賴先手的卡牌。在對方能利用消耗品/物品前擊殺對方的受傷英雄和在對方做出反應前推掉對方的塔,這有助于使你在游戲前期積累巨大的優(yōu)勢。

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恩賜解脫——在使用這張牌前慎重選擇。并非所有的英雄都值得直接被殺掉。在6費回合直接清除該兵線上的藍色英雄或將紅色英雄清除避免對方使用狂戰(zhàn)士之吼。使用這張卡需要根據(jù)實際情況評估。

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腰射——第一張我們可用的搶先手牌。不要害怕在關鍵兵線前使用此卡擊殺自己的小兵或傷害自己的英雄。這張卡可以直接殺死一個小兵(特別是當你的單位攻擊方向較差且指向一個小兵時),這張卡也提供了第二個擊殺對方英雄的傷害來源。

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忍痛奮戰(zhàn)——另一張搶先手的牌。簡單的用法是用它拯救你一個快死的英雄,但在游戲的中期,先手權非常重要。和腰射一樣,這兩張卡可以一同使用。它可以讓你使用狂戰(zhàn)士之吼的英雄獲得兩點護甲來減少六點傷害。

物品:

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短劍/旅者斗篷——便宜的基礎物品。千萬不要認為他們是垃圾物品。這套牌需要盡早結束游戲,并快速從金幣上獲得收益。特別是搭配亡命傭兵,這些物品提供了實實在在的作用,卻不需要非常昂貴的價格。

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祛魔之錘——雖然貴了2塊錢,但提供了一些懲處強化的作用。由于這套牌沒有粉碎防御,因為粉碎防御經(jīng)常會卡手,不能對場面帶來更好的節(jié)奏,而祛魔之錘解決了這個問題。如果不是非常緊急的情況下不要僅僅為了2點攻擊購買這個道具。

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相位鞋——提供了生命加成和靈活性。它可以和紅色英雄搭配狂戰(zhàn)士怒吼使用(理想情況下是上一兵線取得先手,如果對手空過,也可以使用在攻擊方向轉彎的目標身上),它可以讓你的鋼背獸擊殺對方英雄、索拉可汗直接攻擊塔。同時也可以讓古銅軍團士兵觸發(fā)修正效果。

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閃爍匕首——兵線機動性很大,并且這套牌經(jīng)常會創(chuàng)造出一種情況,早期需要讓英雄部署在一條兵線,而之后需要去另一條兵線。而且可以在對手在一條兵線上大量投資手牌后放棄這一路,或在對方使用完清場后去這一路。

小編點評

紅黑顏色的快攻卡組是一套以速度為核心的卡組,只要在前期能好好控制住就能增加獲勝的幾率!

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