導(dǎo) 吸血鬼狼人題材一直是大眾喜歡的類型,不管是影視上,還是游戲上都占有一席之地?!逗谝箓髡f》是一款全新的ARPG手游作品,游戲以魔幻化的中世紀(jì)歐洲為背景,通過精雕細(xì)琢的劇情揭示了狼人和吸血鬼的誕生和崛起,...

吸血鬼狼人題材一直是大眾喜歡的類型,不管是影視上,還是游戲上都占有一席之地。《黑夜傳說》是一款全新的ARPG手游作品,游戲以魔幻化的中世紀(jì)歐洲為背景,通過精雕細(xì)琢的劇情揭示了狼人和吸血鬼的誕生和崛起,以及兩大傳奇生物種族之間的宿命之戰(zhàn)。下面跟隨便小編來看一下這款游戲的評測。

游戲畫面:8.2/10分

與許多為提供流暢PK而放棄畫面質(zhì)感的游戲不同,以U3D引擎構(gòu)筑的《黑夜傳說》在追求極致PK快感的同時(shí),憑借不亞于端游畫面的美術(shù)水準(zhǔn),將游戲整體品質(zhì)詮釋地更為完美,《黑夜傳說》的畫面很流暢精致,雖然是副本游戲,但是幸好副本場景很豐富,森林、河谷、草地,重口味墓地等等。外觀細(xì)節(jié)刻畫做的很細(xì)膩,裝備的紋理,武器的技能流光特效都非常炫酷。而瑰麗的翅膀系統(tǒng)、精致的裝備物品等視覺表現(xiàn),更是為角色賦予了古典與魔幻的雙重生命。

基礎(chǔ)設(shè)定:7.8分/10分

《黑夜傳說中共有三大職業(yè),分別是戰(zhàn)士、法師、刺客,均為玩家所熟悉、可以很快上手的傳統(tǒng)職業(yè)。而狼人與吸血鬼的千年之戰(zhàn)、三大職業(yè)的整裝待發(fā)、波瀾詭譎的黑暗征程,都將讓玩家熱血沸騰。

《黑夜傳說》的守護(hù)系統(tǒng)中,玩家將親力喂養(yǎng)“寵物精靈”,而時(shí)空密藏、精靈狩獵者、試練塔等玩法,更是讓玩家在挑戰(zhàn)關(guān)卡的同時(shí)體會到自身的成長,突破自我。

游戲中的技能體系采用基因升級模式,《黑夜傳說》基因系統(tǒng)包含了基因與血統(tǒng)兩部分,基因?qū)W習(xí)主動技能和屬性技能,血統(tǒng)學(xué)習(xí)被動技能。學(xué)習(xí)技能除了要消耗金錢外,還要消耗不同種類的染色體,染色體分為四種,但是頻繁激活技能可能會導(dǎo)致感染,技能在連擊當(dāng)中是不同的效果,這一點(diǎn)要好好的練習(xí)。血脈傳承這一點(diǎn)剛好配對了吸血鬼,狼人的特性,這一點(diǎn)做的不錯(cuò)。

游戲操作:7.9/10分

《黑夜傳說》采用虛擬搖桿移動,點(diǎn)擊釋放技能。首創(chuàng)將TSD戰(zhàn)斗模式引入手游戰(zhàn)斗中,讓玩家技能在不同狀態(tài)下能反饋出不同的戰(zhàn)斗效果,使戰(zhàn)斗過程更為豐富刺激。有別于傳統(tǒng)動作游戲,《黑夜傳說》首創(chuàng)性地引入手機(jī)網(wǎng)游中罕見的TSD戰(zhàn)斗機(jī)制模式(自主時(shí)間),戰(zhàn)斗過程將根據(jù)時(shí)機(jī)的變化去自主產(chǎn)生各種戰(zhàn)斗表現(xiàn),并結(jié)合QTE與高度差的運(yùn)用,極大提高了主角層面戰(zhàn)斗的表現(xiàn)力度。首創(chuàng)惡靈模式、變身模式、組織AI,強(qiáng)化手游操作感不足的弱點(diǎn),加強(qiáng)了戰(zhàn)斗中技能釋放感、受擊感?!逗谝箓髡f》實(shí)際格斗中采用的虛擬搖桿移動、點(diǎn)擊釋放技能的設(shè)定,更是讓玩家極大的感受到真實(shí)強(qiáng)PK帶來的激戰(zhàn)快感。

總體評分:7.9/10分

做為一款Unity3D ARPG游戲,游戲中大部分特效跟其它ARPG游戲模式一樣,但是部分游戲內(nèi)容做了一些相對應(yīng)的創(chuàng)新還是比較讓人接受的,游戲的暢快無比的真實(shí)格斗感小編很喜歡,想真正感受就來體驗(yàn)吧!