權(quán)力與紛爭(zhēng)是一款策略養(yǎng)成類(lèi)手游,玩家可以在游戲中攻城掠地,那么攻城掠地的時(shí)候就免不了要消耗大量的行動(dòng)力。游戲之初玩家的行動(dòng)力只有200點(diǎn),要是全打玩家城市只能打4次,打強(qiáng)盜營(yíng)寨和兇狠的強(qiáng)盜可以打10次,打普通強(qiáng)盜可以打20次??梢哉f(shuō)行動(dòng)力的總量是非常少的,而且恢復(fù)的速度也很慢,3分鐘一點(diǎn)。所以我們?cè)趯?duì)行動(dòng)力的分配上要做到效益最大化。
那么該如何合理地利用行動(dòng)力呢?
一、刷武器
玩家在使用行動(dòng)力攻打強(qiáng)盜營(yíng)寨的時(shí)候會(huì)獲得各種建筑材料和制造武器的材料等非常豐厚的物資,具體能夠獲得多少就看玩家士兵的負(fù)重和刷臉了。臉白的可能每次都能出武器材料,但是臉黑的可能只能獲得少量的銀克朗和系統(tǒng)固定的獎(jiǎng)勵(lì)。要注意的是用行動(dòng)力刷強(qiáng)盜營(yíng)寨每天是有獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)的限制的,每天總共只有5次獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),每2小時(shí)30分鐘刷新一次獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),玩家在沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)的情況下攻城是只能獲得少量金幣獎(jiǎng)勵(lì)的。
二、玩家pk
對(duì)玩家的城市進(jìn)行攻城掠奪的時(shí)候要消耗50點(diǎn)體力,如果攻城成功的話,也就是消滅了敵方駐守的所有士兵,大獲全勝之后是可以得到那個(gè)玩家的部分資源填充國(guó)庫(kù)的。所以我們要保證在自己能勝利的前提下再攻打別人,因?yàn)楣ゴ蚴〉拇鷥r(jià)就是派出的兵全部死亡,得不償失。所以在攻打玩家時(shí)要選擇兵力低資源豐富的去進(jìn)行攻擊。然后還有一種獲得資源的方式是消耗50點(diǎn)行動(dòng)力去攔截對(duì)方的商隊(duì),獲得對(duì)方準(zhǔn)備貿(mào)易的物資。不過(guò)打劫需謹(jǐn)慎,小編就見(jiàn)過(guò)有人打劫了大佬最后整個(gè)聯(lián)盟被消滅的情況。
三、刷材料
玩家可以選擇在使用完強(qiáng)盜營(yíng)寨的獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)后去攻打強(qiáng)盜或者是兇狠的強(qiáng)盜,打這種類(lèi)型的野怪會(huì)爆升級(jí)裝備的材料和少量物資。這樣就可以加快升本的節(jié)奏將利益最大化。
四、攻打npc主城
進(jìn)攻一個(gè)npc主城是要消耗100點(diǎn)的行動(dòng)力,雖然消耗了這么多體力,但是攻打城市的好處是非常多的。只要成功打下npc的城堡,聯(lián)盟所有的參戰(zhàn)成員就能獲得城堡的生產(chǎn)加成或者是建造加成并同時(shí)獲得大量金幣和銀克朗的獎(jiǎng)勵(lì)。
全部評(píng)論