權(quán)力與紛爭(zhēng)有三大派系,經(jīng)濟(jì)發(fā)展迅速的經(jīng)濟(jì)派系,派系特點(diǎn)是有錢(qián),解鎖的經(jīng)濟(jì)類(lèi)建筑多。然后就是工業(yè)派系,派系特點(diǎn)是升級(jí)建筑所需的時(shí)間短,解鎖的工業(yè)建筑多。這兩個(gè)派系一個(gè)資金充足,一個(gè)升本迅速,各有各的長(zhǎng)處。但小編想說(shuō),在軍事系強(qiáng)大的武裝面前,這些派系統(tǒng)統(tǒng)都是土雞瓦狗。
首先大家看軍事派系的介紹,介紹是不建議玩家前期選擇,但其實(shí)這個(gè)派系在前中期都是可以入手的,不過(guò)資源方面就要靠聯(lián)盟的隊(duì)友,單人玩家是絕對(duì)不能玩軍事系的,軍事派系的發(fā)展是最慢的。不建議新手玩家選擇軍事系,但是這個(gè)派系是后期選工業(yè)或經(jīng)濟(jì)的玩家必須轉(zhuǎn)的。
一、為什么推薦玩家在后期選擇軍事系
1、前期需要大量的資源來(lái)快速升本,軍事系的玩家沒(méi)有任何的經(jīng)濟(jì)加成和工業(yè)加成。軍事系玩家唯一能快速獲得資源的方式是靠攻打玩家城市來(lái)獲取。但其實(shí)在四本之前軍事系玩家兵力的優(yōu)勢(shì)是非常小的,而經(jīng)濟(jì)系玩家有錢(qián),工業(yè)系玩家有材料。沒(méi)有聯(lián)盟資源支持的軍事系玩家起碼要比工業(yè)系玩家慢半天升本。
2、后期大家的城堡等級(jí)相同的情況下,軍事系玩家的軍營(yíng)是比其他派系玩家多的,也就意味著軍事系玩家攻打別的玩家或者是強(qiáng)盜營(yíng)寨的時(shí)候是能多出兵的。并且軍事系玩家對(duì)兵種的攻防加成比例更高,能對(duì)敵人造成更多更高的傷害。在四本的時(shí)候軍事系就比其他派系的玩家多出一個(gè)軍營(yíng),整整120的兵力至少,如果再升四級(jí)軍營(yíng)的話,就能多出180的兵力了(軍營(yíng)每升一級(jí)多20個(gè)位置)
二、軍事系該怎么玩?
1、軍事系相對(duì)于其他派系來(lái)說(shuō),玩法就簡(jiǎn)單粗暴了許多。軍事系的發(fā)育主要依靠戰(zhàn)斗獲取玩家的資源來(lái)充實(shí)國(guó)庫(kù),或者通過(guò)金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)材料升級(jí)。如果想在前期選擇軍事系的玩家就要準(zhǔn)備大量的金幣并且需要有一個(gè)強(qiáng)大可靠的聯(lián)盟來(lái)為自己提供銀克朗和物資。軍營(yíng)和訓(xùn)練所是軍事系玩家必須先升滿的建筑,戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)有消耗,所以打造士兵的長(zhǎng)矛和弓箭等物資要準(zhǔn)備充足。最后就是居民房也要優(yōu)先建造和升級(jí)。
2、天賦加點(diǎn)是只點(diǎn)軍事類(lèi)的天賦,科研方面主點(diǎn)軍事,輔點(diǎn)發(fā)展方面,發(fā)展方面會(huì)增加玩家的行動(dòng)力上線和行動(dòng)力恢復(fù)速度。玩家攻打玩家城市是需要耗費(fèi)大量行動(dòng)力的,所以發(fā)展類(lèi)科研非常重要。
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