導(dǎo) 龍珠覺醒庫(kù)林怎么樣?龍珠覺醒庫(kù)林值得培養(yǎng)嗎?下面就來給大家?guī)韼?kù)林的實(shí)用性評(píng)測(cè),一起來看看吧。 庫(kù)林 技能點(diǎn)評(píng) 1、氣圓斬:攻擊生命最低的目標(biāo)造成970%傷害,如果殺死目標(biāo)則對(duì)附近額外一目標(biāo)造成...

龍珠覺醒庫(kù)林怎么樣?龍珠覺醒庫(kù)林值得培養(yǎng)嗎?下面就來給大家?guī)韼?kù)林的實(shí)用性評(píng)測(cè),一起來看看吧。

庫(kù)林

技能點(diǎn)評(píng)

1、氣圓斬:攻擊生命最低的目標(biāo)造成970%傷害,如果殺死目標(biāo)則對(duì)附近額外一目標(biāo)造成970%傷害,最多能夠追擊兩次。

點(diǎn)評(píng):技能傷害超高,并且對(duì)殘血敵人有著不錯(cuò)的收割能力,在收割之后還能繼續(xù)攻擊一次,傷害總量非常可觀。

2、太陽拳:攻擊自身正前方弧形范圍造成155%傷害并使隨機(jī)目標(biāo)眩暈2秒。

點(diǎn)評(píng):傷害表現(xiàn)一般,不過眩暈2秒的控制還是很不錯(cuò)的,雖然是隨機(jī)目標(biāo),但總比沒有好,多少也能限制一下敵人的輸出,說不定還有打斷技能的效果。

3、分裂氣功彈:攻擊三個(gè)生命最低的目標(biāo)造成128%傷害并不會(huì)使其產(chǎn)生怒氣。

點(diǎn)評(píng):傷害并不算很高,但是總比沒有好,附帶的不產(chǎn)生怒氣的效果還是比較不錯(cuò)的,打別人還不準(zhǔn)別人生氣。

4、靈性:提升自身17%破甲,受到致死傷害時(shí)受到傷害有35%幾率無效。

點(diǎn)評(píng):能夠加強(qiáng)自身輸出,并且在快死的時(shí)候能夠有概率躲避一次攻擊,這個(gè)就比較看臉了,臉好或許能夠多活一下,至于活多久就不好說了。

5、龜派神功:攻擊生命最低的前排目標(biāo)造成270%傷害。

點(diǎn)評(píng):純粹的傷害技能,不過是對(duì)前排生命最低的目標(biāo),效果個(gè)人覺得不是很好,因?yàn)榍芭哦际侨舛埽退阊康鸵策€是很肉,不會(huì)產(chǎn)生多大輸出效果。

龍珠覺醒庫(kù)林怎么樣 龍珠覺醒庫(kù)林值得培養(yǎng)嗎

整體評(píng)價(jià)

庫(kù)林是玩家們?cè)谇捌诰涂梢暂p松獲得的一個(gè)后排伙伴,不過品質(zhì)只有R級(jí),技能方面對(duì)殘血收割能力較強(qiáng),在副本推圖中的作用還是比較不錯(cuò)的,同時(shí)一定的控制能力也能夠限制一下敵人。后續(xù)培養(yǎng)起來后還能進(jìn)一步加強(qiáng)其輸出能力,個(gè)人覺得還是比較不錯(cuò)的。但是庫(kù)林只能夠再前期副本推圖中用用,后期有更高品質(zhì)伙伴時(shí),建議把庫(kù)林換掉,畢竟后期庫(kù)林的實(shí)力還是稍弱了點(diǎn),沒有什么太大的幫助。