導(dǎo) 英雄聯(lián)盟季前賽版本已經(jīng)正式跟大家見面了,由于英雄技能及其他的一些改動,LOL中單懲戒死歌迅速崛起。目前,懲戒死歌在韓服的勝率已經(jīng)飆升到了第三,F(xiàn)aker和Pawn等人也都是用這個套路在王者段沖分。那么...

英雄聯(lián)盟季前賽版本已經(jīng)正式跟大家見面了,由于英雄技能及其他的一些改動,LOL中單懲戒死歌迅速崛起。目前,懲戒死歌在韓服的勝率已經(jīng)飆升到了第三,F(xiàn)aker和Pawn等人也都是用這個套路在王者段沖分。那么faker的LOL中單懲戒死歌都是怎么出裝的呢?下面一起來看看。

LOL中單懲戒死歌玩法崛起 faker死歌出裝天賦

根據(jù)faker的出裝來看,他出門裝選擇護(hù)符,然后合成藍(lán)色打野刀升級為符能回聲,第二件出鬼書,當(dāng)前性價比最高的AP裝備還能撐一點血量,然后做出帽子,讓法強(qiáng)得到最大化提升,最后做出法穿棒加金身的組合。如果對方是多坦克陣容,可以換成大面具和冰杖。

召喚師技能

閃現(xiàn)&懲戒,因為8.23版本取消了野怪金幣懲罰,所以懲戒流回歸,作為后期的大BOSS,死歌帶了懲戒可以更快發(fā)育。技能加點:主Q副E

符文及屬性碎片

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主系主宰&副系精密

黑暗收割,8.23最好用的天賦,在血量50%以下時觸發(fā)造成大量傷害,讓死歌大招擊殺更加穩(wěn)定,團(tuán)戰(zhàn)死歌E技能的AOE也很容易觸發(fā)。

血之滋味,回血符文,加強(qiáng)死歌的對線能力。

幽靈魄羅,提供一個免費眼,因為死歌容易壓線被GANK。

終極獵人,減少大招CD。

氣定神閑,同樣是為了減少大招CD,死歌大招最為重要。

致命一擊,加強(qiáng)收割能力,讓黑暗收割下的大招打出爆炸傷害。

屬性碎片:法強(qiáng)、法強(qiáng)、成長生命值。

對線思路

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作為CJ流死歌開局刷野一定要和打野溝通好,最好隊友是趙信、青鋼影這樣的GANK型打野,這樣資源可以合理分配,也可以和打野打一個強(qiáng)勢的一級團(tuán)去開對方的F6,懲戒流的核心思路就是經(jīng)濟(jì)壓制,如果能夠偷到對方的野怪是最好的情況。

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死歌在前期的對線是比較弱勢的,只要和平發(fā)育就好,不斷用Q技能來補(bǔ)刀,注意Q在對單體目標(biāo)時有雙倍傷害,如果遇到要補(bǔ)殘血兵堆里面的炮車的情況,就用Q AOE的邊緣來補(bǔ)刀,觸發(fā)雙倍傷害,如果被對方消耗可以在墻外面Q一下F6,護(hù)符會提供回血效果,保證自己的血量健康。

如果對方是游走中路去GANK上下路,先點新號然后猛推兵線,現(xiàn)在防御塔機(jī)制的改動如果對方游走沒有拿到人頭,推掉一層防御塔鍍膜加兵線的經(jīng)濟(jì)相當(dāng)于以前的一個人頭,到了6級死歌就可以觀察上下的動向看隊友血量如果突然下降點過去開大,除了拿人頭外,隊友被越塔也能提供一個支援。

團(tuán)戰(zhàn)思路

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死歌在中期可以到處收兵,有裝備的死歌不再是對線期那么的孱弱,先用W減速和減魔抗然后不斷的Q,脆皮英雄中幾個Q就會陣亡,就算是戰(zhàn)士英雄被連續(xù)Q中也承受不了傷害,死歌帶線不能推得太深,一旦帶過河道就可以去其他路或者刷野。

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死歌和其他AP不同的地方是不太擔(dān)心自己被擊殺,團(tuán)戰(zhàn)如果被人開了也可以利用被動不停輸出。死歌大招除了收割用也可以先手開大打出殘血讓隊友開團(tuán),注意大招有很長的詠唱時間,如果決定開團(tuán)前開大站在最安全的地方防止被打斷。

以上就是LOL中單懲戒死歌出裝的玩法推薦啦,最后值得一提的是,死歌的全圖大招可以地圖任何收割疊起黑暗收割的層數(shù),這一點還是很舒服的??吹竭@里大家是不是都燃起了要去試一試中單懲戒死歌了呢?