天空之門手游選擇人物時(shí),共有三個(gè)角色,分別為:狂戰(zhàn)士、巫師、守護(hù)者。三個(gè)職業(yè)的人物都會(huì)有一個(gè)非??犰诺牡菆?chǎng)動(dòng)作,即使不看文字介紹也能很清晰的知道該職業(yè)的戰(zhàn)斗方式。而且,光從人物登場(chǎng)時(shí)的視覺細(xì)節(jié)和動(dòng)態(tài)特效來(lái)看,這款游戲便有著不輸于魔獸這種大型端游的畫質(zhì)。為了游戲體驗(yàn)更加順暢,我們選的是上手比較簡(jiǎn)單、能打能抗的狂戰(zhàn)士。
正式進(jìn)入主線劇情后,首先是介紹人物出身背景。也就是在這短短的幾段對(duì)話中,了解到自己曾經(jīng)為了保護(hù)這片人類最后一塊大陸而戰(zhàn)斗,最終成為了切斷飛天大陸和舊世界聯(lián)系的英雄。伴隨著壯觀的畫面,頓時(shí)一種榮譽(yù)感油然而生。不過(guò)背景終歸是背景,想要成長(zhǎng)還得一步步來(lái)。
接下來(lái)跟隨新手引導(dǎo)的主線任務(wù),我們解鎖了裝備、操作、守護(hù)神、坐騎、羽翼、符文等玩法,正式開啟了冒險(xiǎn)征程。首先說(shuō)下守護(hù)神,這是指引玩家成長(zhǎng)的關(guān)鍵玩法,女神首先會(huì)有很強(qiáng)大的守護(hù)技,能在戰(zhàn)斗中現(xiàn)身給英雄帶來(lái)很大的戰(zhàn)力增幅。隨著玩家對(duì)守護(hù)神的培養(yǎng),不僅守護(hù)技可以提升,守護(hù)神本身對(duì)玩家屬性的附加也會(huì)逐漸增加。而且,守護(hù)神還擔(dān)任了引導(dǎo)的工作,讓玩家可以更輕松了解游戲的各個(gè)玩法,真的可以說(shuō)是一位盡職盡責(zé)的“守護(hù)神”。
其實(shí)在開啟守護(hù)神玩法之前,我們先接觸到的玩法是裝備,只不過(guò)開啟了守護(hù)神后,裝備的玩法才更加全面。在新手階段,裝備的主要玩法就是強(qiáng)化。在消耗一定數(shù)量的金幣后,裝備便能提升強(qiáng)化等級(jí),提升強(qiáng)化等級(jí)時(shí)首先裝備的屬性會(huì)提升,當(dāng)然強(qiáng)化也是有成功幾率的,等級(jí)越高強(qiáng)化成功率會(huì)越低。但我們覺得這不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是裝備強(qiáng)化到3、5、7、9、11級(jí)時(shí),能獲得新的光效,單個(gè)裝備的光效就已經(jīng)很酷了,我們把全身裝備都強(qiáng)化出光效后,簡(jiǎn)直閃瞎眼啊。
然后我們來(lái)說(shuō)下坐騎,之前就曾了解到想要在游戲里翱翔天際,坐騎是最關(guān)鍵的。我們首先跟著主線任務(wù)獲得了帶有翅膀的戰(zhàn)馬。從坐騎列表看,游戲里有數(shù)十種坐騎,我們覺得最帥的就是各種龍類,看到那只渾身噴射火焰,體型巨大的魔龍,真想有機(jī)會(huì)去體驗(yàn)一下!坐騎的初期培養(yǎng)是先進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后坐騎的屬性就能不斷提升。這里需要提一句的是,游戲中這么多種坐騎,對(duì)人物的屬性加成可是能疊加的,比如說(shuō)有5個(gè)坐騎,這5個(gè)坐騎的全部屬性都會(huì)附加到人物身上,這對(duì)于收集和養(yǎng)成控來(lái)說(shuō)絕對(duì)是福音。在坐騎培養(yǎng)中,還有一個(gè)幻化功能,這個(gè)是在后面才能開放的,暫且不提。
之前從游戲的宣傳海報(bào)里看到人物都有一個(gè)流光溢彩、造型夸張的翅膀,那就是第二天能解鎖的羽翼,解鎖的方式依然是完成主線任務(wù)。我們覺得,羽翼除了能很大程度提升玩家的屬性外,也是用來(lái)在人群中吸引目光的神器。羽翼的外形非常具有沖擊力,是那種看一眼就從心里產(chǎn)生威懾力的酷。羽翼的養(yǎng)成方式也很簡(jiǎn)單,消耗材料升星,星級(jí)滿后升階。另外,羽翼在進(jìn)階后,外形會(huì)發(fā)生很大的變化,概括來(lái)說(shuō)就是變得更大、更酷。
最后一個(gè)感觸比較深的玩法就是符文,游戲里有八個(gè)符文欄,對(duì)應(yīng)的就是人物的頭、肩、背、手、腿、腳等部位。而符文給我們印象非常深刻的原因是其散發(fā)出來(lái)不斷流動(dòng)的光效,裝備起來(lái)讓整個(gè)人物都籠罩在炫目的光彩下,華麗十足。而且,升級(jí)符文等級(jí),讓符文總等級(jí)達(dá)到要求,還能觸發(fā)更加華麗的流光效果。
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