游戲特色
《黑夜傳說(shuō)》作為一款重度ARPG手游,不僅繼承了其他優(yōu)秀游戲的基因,更加注重自身特色的挖掘。首創(chuàng)了惡靈模式,變身模式、組織AI。更把TSD戰(zhàn)斗模式首次融入到手機(jī)游戲中。并強(qiáng)化了手游劇情不足的弱點(diǎn),加強(qiáng)了戰(zhàn)斗中技能釋放感、受擊感,除了在操作上體驗(yàn)的加強(qiáng),還精心制作了不輸端游的3Dboss模型,怪物模型,讓戰(zhàn)斗更加絢麗,美術(shù)感官更加完美。為了更加符合手機(jī)游戲的操作模式,游戲中簡(jiǎn)化了戰(zhàn)斗的操作,以自動(dòng)戰(zhàn)斗+手動(dòng)釋放技能的操作來(lái)減少玩家的疲勞感,成長(zhǎng)方式簡(jiǎn)化的同時(shí)也可以讓玩家體驗(yàn)到游戲玩法的多樣性。
特色系統(tǒng):
守護(hù)系統(tǒng),在刺激的旅途中,精靈將是你歇下疲憊不可缺少的調(diào)味劑,而玩家在游戲中將首次扮演“寵物”達(dá)人,而玩家在喂養(yǎng)自己心儀的精靈同時(shí),不僅能夠體驗(yàn)精靈成長(zhǎng)帶給玩家的滿足感,又能增加玩家自身的實(shí)力,視為兩全其美的抉擇也不足為過(guò)。更興奮的是,游戲還提供日常任務(wù)、精靈狩獵者、時(shí)空密藏等豐富玩法增加娛樂(lè)性,以及難度十足的試練塔,世界boss等極具挑戰(zhàn)的關(guān)卡活動(dòng)供玩家突破自我。游戲充分反思借鑒其他游戲的競(jìng)技場(chǎng)模式,最終推出更具平衡的積分規(guī)則競(jìng)技場(chǎng),為玩家?guī)?lái)更真實(shí)的實(shí)力統(tǒng)計(jì)。
全部評(píng)論