導(dǎo) 1、裝備系統(tǒng) 《黑夜傳說》中的裝備可以進(jìn)行多種操作,包括強(qiáng)化、鑲嵌、合成和分解 強(qiáng)化 強(qiáng)化最突出的特點(diǎn)是強(qiáng)化的不是某個(gè)裝備,而是裝備的裝備位置,避免了玩家換裝備之后還要重新強(qiáng)化的顧慮,可...

1、裝備系統(tǒng)

《黑夜傳說》中的裝備可以進(jìn)行多種操作,包括強(qiáng)化、鑲嵌、合成和分解

強(qiáng)化

強(qiáng)化最突出的特點(diǎn)是強(qiáng)化的不是某個(gè)裝備,而是裝備的裝備位置,避免了玩家換裝備之后還要重新強(qiáng)化的顧慮,可謂是一次強(qiáng)化,終身受用。 在主城界面,點(diǎn)擊裝備圖標(biāo),進(jìn)入裝備界面,就可以看到強(qiáng)化的分頁簽,然后選擇要強(qiáng)化的部位,點(diǎn)擊鍛煉就可以進(jìn)行強(qiáng)化了,強(qiáng)化等級(jí)越高,附加的屬性值越高。

強(qiáng)化除了消耗金錢,根據(jù)強(qiáng)化等級(jí)的不同,道具消耗也不同:

1 —10級(jí) 不消耗

11—20級(jí) 消耗強(qiáng)化碎片

20—30級(jí) 消耗強(qiáng)化碎片+強(qiáng)化精華

30—60級(jí) 消耗強(qiáng)化碎片+強(qiáng)化精華+強(qiáng)化水晶

強(qiáng)化必然成功,不成功記得找GM哦,強(qiáng)化等級(jí)不能超過人物等級(jí)

鑲嵌

鑲嵌是指寶石鑲嵌,寶石鑲嵌和強(qiáng)化一樣,不是鑲嵌在某個(gè)裝備上,而是裝備部位上,鑲嵌一次就不用再次鑲嵌了。

寶石

寶石根據(jù)其增加的屬性值不同分為9個(gè)類別,分別為法防、法攻、力量、敏捷、體質(zhì)、物防、物攻、血量和智力寶石,每種寶石又分為9個(gè)等級(jí),等級(jí)越高,鑲嵌后所加的屬性值越多。每個(gè)裝備位置都可以鑲嵌不同種類的寶石,隨著人物等級(jí)的提升,可鑲嵌的位置越多

分解

將多余的裝備分解成強(qiáng)化材料和橙裝碎片。不同品質(zhì)的裝備對(duì)應(yīng)分解為不同的強(qiáng)化材料,橙色裝備可分解為橙裝碎片,橙裝碎片可兌換玩家需要的橙色裝備

合成

合成包括寶石合成和橙裝合成。寶石合成可直接在寶石鑲嵌界面進(jìn)行,點(diǎn)擊圖標(biāo)上方的角標(biāo)即可進(jìn)行,充分體現(xiàn)了手游的易操作性。

2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以說是《黑夜》的最大特色。首創(chuàng)了惡靈模式,變身模式、組織AI。更把TSD戰(zhàn)斗模式首次融入到手機(jī)游戲中。并強(qiáng)化了手游操作感不足的弱點(diǎn),加強(qiáng)了戰(zhàn)斗中技能釋放感、受擊感,除了在操作上體驗(yàn)的加強(qiáng),還精心制作了不輸端游的3Dboss模型,怪物模型,讓戰(zhàn)斗更加絢麗,美術(shù)感官更加完美。為了更加符合手機(jī)游戲的操作模式,游戲中簡(jiǎn)化了戰(zhàn)斗的操作,以自動(dòng)戰(zhàn)斗+手動(dòng)釋放技能的操作來減少玩家的疲勞感,成長(zhǎng)方式簡(jiǎn)化的同時(shí)也可以讓玩家體驗(yàn)到游戲玩法的多樣性。

3、符文系統(tǒng)

使用金幣召喚女巫,獲得帶有特殊屬性的符文,刻印在裝備上,進(jìn)而獲得更多的戰(zhàn)斗力提升是符文系統(tǒng)的目的。

玩家可以點(diǎn)擊符文系統(tǒng)的主城圖標(biāo),進(jìn)入符文界面,通過消耗金錢或者鉆石召喚女巫獲得力量強(qiáng)大的符文。

符文分為綠、藍(lán)、紫、橙4個(gè)品質(zhì),并且分為20個(gè)等級(jí),品質(zhì)越高,等級(jí)越高,刻印后獲得的戰(zhàn)斗力提升越高。

符文之間可以相互吞噬,通過吞噬其他符文來提升自身等級(jí),并且不同的符文組合,可以激活不同的特殊屬性。

4、基因系統(tǒng)

基因系統(tǒng)即玩家所熟悉的技能系統(tǒng),包括基因和血統(tǒng)兩部分,基因?qū)W習(xí)主動(dòng)技能和屬性技能,血統(tǒng)學(xué)習(xí)被動(dòng)技能。學(xué)習(xí)技能除了要消耗金錢外,還要消耗不同種類的染色體,染色體分為四種。染色體可通過副本掉落,商城購買,抽獎(jiǎng),系統(tǒng)贈(zèng)送等方式獲得,玩家隨著等級(jí)的提升,可以學(xué)習(xí)到上百種不同的技能,通過不同技能的組合發(fā)揮不同效果。

5、守護(hù)系統(tǒng)

守護(hù)系統(tǒng)是游戲中的特色系統(tǒng),玩家在守護(hù)系統(tǒng)中可以養(yǎng)成各種不同的萌寵——守護(hù)精靈,守護(hù)精靈目前游戲中開放了爆爆龍、熊貓人、獨(dú)角獸、五毒獸和不死鳥五種,玩家可以隨著等級(jí)的提升分別獲得該五種精靈。精靈除了能夠提升等級(jí)外,玩家還可以通過收集對(duì)應(yīng)的精靈碎片來給精靈升階,隨著品階的提升,精靈也會(huì)改變其形態(tài)。

每個(gè)精靈,玩家可以設(shè)置6個(gè)守護(hù)好友,每激活一個(gè)守護(hù)好友,都可以獲得一個(gè)角色相關(guān)屬性的加成,屬性加成的數(shù)值大小同時(shí)受到精靈的等級(jí),精靈的品階以及守護(hù)好友間的親密度影響,精靈等級(jí)越高,品階越高,對(duì)應(yīng)守護(hù)好友的親密度越高,激活的守護(hù)魔法加成越多。

在主城時(shí),玩家可以召喚守護(hù)精靈,跟隨玩家,但是戰(zhàn)斗時(shí),為了保護(hù)小精靈們,精靈是不能召喚跟隨玩家的,但是仍增加屬性值。

6、福利系統(tǒng)

福利系統(tǒng)包括了每日簽到獎(jiǎng)勵(lì)、開服禮包獎(jiǎng)勵(lì)和等級(jí)禮包獎(jiǎng)勵(lì)等

每天玩家登陸游戲都可以進(jìn)行簽到并且領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)每月刷新一次,每個(gè)月登陸天數(shù)越多領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越多

開服禮包,對(duì)于新開服務(wù)器來說,玩家在服務(wù)器開服前7天內(nèi)可每日領(lǐng)取開服獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)不僅包含裝備獎(jiǎng)勵(lì)還有不同的道具獎(jiǎng)勵(lì)。

等級(jí)禮包,玩家進(jìn)入游戲后,隨著人物等級(jí)的提升,系統(tǒng)還會(huì)有等級(jí)禮包等著玩家來領(lǐng)取。

7、翅膀系統(tǒng)

翅膀系統(tǒng)是《黑夜》里的特色系統(tǒng),不僅在外觀上滿足玩家,更能滿足追求極致戰(zhàn)斗力的玩家。玩家進(jìn)入游戲后,達(dá)到一定的VIP等級(jí),系統(tǒng)就會(huì)贈(zèng)送一個(gè)翅膀,玩家獲得翅膀后激活翅膀系統(tǒng),可以進(jìn)行翅膀的養(yǎng)成。

翅膀加成:翅膀的增加的屬性值直接增加到角色屬性上,階數(shù)越高,增加的屬性值越高

翅膀升階:翅膀可以通過消耗特定道具:羽靈之心來升階,升級(jí)之后,玩家的翅膀更加華麗,增加的屬性值更多

8、其他

還包括變身系統(tǒng)、時(shí)裝系統(tǒng)、軍團(tuán)系統(tǒng)等